review steel diver sub wars
Ned periskop
Stål dykker slags kom og gik i 2011 på 3DS. Som en helt ny IP for Nintendo var det en gamble, og som tilsyneladende ikke betalte sig med kritikere eller fans. Men de er tilbage i 2014 med en gratis-til-spil-version med titlen Sub Wars , som er en relativt ny monetær satsning for den velprøvede gaming-gigant.
Mens de har spikret den 'gratis' del, er jeg ikke sikker Stål dykker var den rigtige franchise til jobbet.
Steel Diver: Sub Wars (3DS)
Udvikler: Nintendo EAD Group nr. 5, Vitei
Udgiver: Nintendo
Udgivet: 13. februar 2014
MSRP: Free-to-play ($ 9.99 Premium version)
Sub Wars er et temmelig utrætteligt spil, der ikke rigtig gør en indsats for at gribe dig, selv fra starten. I modsætning til originalen, Sub Wars finder sted i fuldt nedsænkede 3D-arenaer, der ligner en første person shooter. Subs kan styres relativt let ved hjælp af fysiske kontroller eller berøringsskærmen, men det betyder ikke, at de reagerer godt på noget input.
webservices i java interview spørgsmål og svar
For at være sløv, er ting langsomt - træge og undertiden smerteligt. Du kan hæve eller sænke din dybde ved hjælp af et knappetryk, styre lige så let og starte hjem eller almindelige gamle torpedoer. Det handler virkelig om det. Når du giver kommandoer, tager din sub et par sekunder at svare, og selv når du skruer op hastigheden, føles det stadig som om du langsomt kravler langs havet i en sneglefart. Heldigvis understøttes Circle Pad Pro fuldt ud, og alle dine modstandere bevæger sig lige så langsomt som du er.
Efter en hurtig tutorial til at lære dig reberne kan du hoppe ind i single- eller multiplayer, hvor førstnævnte tilbyder et lille antal missioner med forskellige sværhedsgrader. Niveauer spænder fra passive kurser som at gå gennem en bestemt mængde ringe til at ødelægge AI-underafdelinger - men det fungerer. Mens de er overbevisende nok for at spille en gang, er de lidt for korte til deres eget gode - denne filosofi smitter også over til multiplayer-aspektet.
boblesorteringsfunktion c ++
Online spil er strengt en fire-mod-fire affære, der finder sted på mindre arenaer, der sikrer hurtige trefninger. Alle ser relativt ens ud uden for de blå og røde hold-monikere, og på flere måder end en hver kamp føles det samme. Da der ikke er en masse variation som en masse andre tredjepersonskydere, gør du dybest set de samme to til tre handlinger igen og igen. Det er ikke at sige, at spillet ikke er sjovt til tider, og lejlighedsvis har du en kamp eller to, der er værd at presse.
Intet er poleret, fra de næsten uafsluttede undermodeller til de kedelige havdybder med en endnu drørigere tegneeksempel. Det er ikke karakteristisk for Nintendo, især så sent i 3DS 'livscyklus. Mekanikeren for 'morse code' -chatsystemet er dog fantastisk, da den passer lige ind i Nintendos 'sikre' online-metoder og temaet for Sub Wars sig selv.
Med hensyn til, hvordan man gør frit at spille rigtigt, har Nintendo tingene ned. Med den gratis version kan du spille to single-player-missioner og ubegrænsede online-sessioner med et begrænset valg af undertyper. 'Premium-versionen' til $ 9.99 giver dig 18 unikke subs med forskellige statistikker (og flere skins) og flere solo-missioner. Hvis du vil, kan du købe op til fem ekstra 'historiske' subs til $ 1 hver.
Kort sagt - det er en enkel, let at forstå og fuldstændig fair måde at gøre frit at spille på. Nintendo forklarer alt hvad du får på forhånd, og du kan spille online uden et energisystem så meget, som du vil uden at skulle betale op. De historiske subs føles tangentielle for kerneoplevelsen i spillet, og det gør de andre premium-subs også for den sags skyld, så det føles ikke rigtig som et 'pay-to-win'-spil. Selvom det måske ikke er spændende nok for nogle, er det svært at ringe til Stål dykker unwelcoming.
Nintendo gjorde et godt forsøg på at redde Stål dykker med Sub Wars , men bortset fra den solide implementering af gratis at spille, gør det ikke rigtig noget spændende. Det er en anstændig indsats fra Nintendo helt sikkert, men jeg er bare ikke sikker på, om det er værd at være fuld pris for langsomt at vade rundt i bittesmå, uhændige tanke med et begrænset antal spillere. Det er dog absolut værd at prøve gratis.