review gurumin a monstrous adventure
Uhyrligt sjovt
Heldigvis havde jeg vokset op med mange venner, der enten var fra Japan eller var meget i østlige spil - så muligheden for at spille import, inklusive det eftertragtede Strålende sølvpistol , var altid en mulighed.
Gurumin gik tabt i striden med at gå ind på college for mig, og efter at have spillet det denne måned med sin PC-frigivelse over 10 år senere, beklager jeg virkelig ikke at have haft chancen for at spille det så længe siden.
hvordan du opsætter formørkelse til c ++
Gurumin: A Monstrous Adventure (PC (revideret), PSP )
Udvikler: Nihon Falcom
Forlægger: Nihon Falcom (JP), Mastiff (USA), 505 Game Street (EU)
Udgivet: 25. december 2004 (JP) / 30. marts 2015 (US)
MSRP: $ 9.99
Fra det øjeblik startede jeg op Gurumin Jeg blev forelsket. Det er så forbandet muntert og lyst, og at retro skolens ånd til eventyr er i live og godt. Med dets visualbilleder i Dreamcast-stil bringer det mig tilbage til den finurlige æra med spil, hvor gameplay og sjov faktor havde forrang over alt andet.
hvordan man tester for SQL-injektion
Du vil spille som en ung pige ved navn Parin, der sports en kæmpemaskine til at bekæmpe onde fantomer og hjælpe søde 'monstre' (jep, monstre er gode i Gurumin ) der kun kan ses af børn. Parin er sød, da hun ikke kun er en formidabel heltinde, men udråber sjove dialog ved hver tur, udtrykt af en entusiastisk Amber Hood. Hele spillet inklusive hubbyen giver mig en stor Modige Fencer Musashi vibe, som er en enorm bonus for mig.
I starten af fortællingen møder du en gruppe monstre såvel som kernefantomgruppen, ledet af en magtfuld prins. Når rollebesætningen begynder at blive fyldt, finder du ansigter, der udtrykkes af storheder som Quinton Flynn, Dee Bradley Baker og Tara Strong. Hver karakter, god eller ond, er mindeværdig, og kampagnen spiller ud på den vidunderlige historiebog slags.
På trods af sin sorte finer, Gurumin har et ret dybt kampsystem. Det kan prale af ladeangreb, tidsbestemte kombinationer, bindestreger, løfteraketter og antenne-raves og et par flere kræfter, når du låser dem op. En af de bedste mekanikere er luftstrålesystemet, hvor du konstant kan springe fra fjender, så længe du kan låse dig fast. Det er tilfredsstillende som helvede, og spillet giver dig en rigelig mængde åbne og varierede miljøer, hvor du kan teste dem ud.
Det har controllerstøtte på pc, men jeg har flere problemer med både 360- og Xbox One-controllere med hensyn til input-forsinkelse på spillets menuer. Det er ikke en dealbreaker, da vægten er på handling, men det var irriterende som så ofte, da jeg ville redde mit spil. Det er en god ting Gurumin har et 'gem hvor som helst' -program.
Det har en masse af de vigtigste elementer, du kan forvente af en ældre JRPG som et verdenskort og udstyrssystem, men det går ikke over bord. Det er relativt let at komme til det sted, hvor du skal være, der er ingen slibning, og gear nuancer begynder og slutter med hovedspalten. Men med disse elementer på plads, lykkes det at hæve spillet over din standard action-titel, især når du begynder at komme ind i nogle af de gearbonuser, der komplimenterer individuelle stilarter, som ekstra forsvar eller igangsættende sundhed.
Gurumin er vært for en lang kampagne på 15 til 30 timer, der har masser af ekstramateriale, der er baseret på gentagelsesværdi, som flere vanskelighedsindstillinger, ekstra sideundersøgelser, en ny afslutning og en jagt på hvert element. Heldigvis ændrer de yderligere vanskeligheder fjendens placeringer og taktikker for at stimulere flere playthroughs. Jeg ville ønske, at der var noget lidt mere derude ud over et par minispil, men det er mere end nok til at holde dig interesseret i et stykke tid.
c ++ 11 interviewspørgsmål
Jeg kan anbefale Gurumin: A Monstrous Adventure til næsten enhver actionentusiast derude. Uden for nogle forældede elementer, der går tilbage til det faktum, at det er et ældre spil i hjertet, tør det at være positivt ved næsten hver tur, og du vil ikke kunne spille det uden et smil i dit ansigt.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailbygning af spillet leveret af udgiveren.)