review gotta protectors
Kaotisk sød
Der er mange videospil i disse dage. Måske for mange. Mellem PS4, Xbox One, Wii U, Vita, 3DS, Steam, Oculus Rift, HTC Vive, iPhone, Android, Apple TV, Fire TV og Dreamcast, kan det være let at gå glip af et spil eller to. Eller tre. Eller tredive. Helvede, hver uge her på Destructoid snakker vi om nye titler, der frigiver på eShop for aldrig at tale om dem igen.
For det meste synes jeg, vi har det godt med at springe over mange af disse. Der er en grund til, at vi ikke har gennemgået noget lignende Brevet eller Sweet Memories Blackjack . Hvorfor bruge den begrænsede tid, vi har til at spille dem, når der er et spil, vi kan spille, vi ved, at du vil høre om? Naturligvis betyder det, at der altid er en chance for, at vi måske går glip af noget, der er værd, enten fordi vi simpelthen ikke havde tid til at undersøge det, eller det blev overskygget af noget større. Det skete i sidste uge i juli, da vi overgik frigivelsen af Skal beskyttere fordi det kom ud samme dag som en flok Kirby Virtual Console-porte.
Vi er ikke de eneste. Da jeg først modtog en gennemgangskode fra Ancient (sammen med et dejligt brev, der bad mig om at prøve det), havde det ikke en enkelt anmeldelse. Det var mere end en måned efter dens første frigivelse. En del af mig følte mig dårligt til spillet, så jeg besluttede at give det en hvirvel. Det skal du også, fordi det er fantastisk.
hvad er funktionstest med eksempel
Skal beskyttere (Nintendo 3DS)
Udvikler: Ancient Corp.
Udgiver: Ancient Corp.
Udgivelse: 28. juli 2016
MSRP: $ 12.99
Historien til Skal beskyttere er fjollet. Kongedømmet Magicadia transporteres til en anden dimension, hvor det snart bliver overskredet af monstre. Et simpelt setup til et simpelt spil, men forfatterskabet havde mig i absolutte pasninger. Ungdommelig humor er fremherskende med flere vittigheder, som kun de mest uundværlige af voksne vil sætte pris på. Tegn bryder ofte den fjerde væg, ligesom prinsesse Lola spekulerer højt på, om korrekturlæsere vil nyde dette spil, og en masse fantasy-trope plukkes fra hinanden og parodieres. Jeg ved, at selvbevidsthed i spil er alt for hyppigt i disse dage, men når det gøres rigtigt, skal det værdsættes.
Skal beskyttere kaster dig i rollen som en af prinsesse Lolas personlige vagter, kendt som Gotta-beskyttere. Der er seks at vælge imellem, herunder en cranky gammel mand med en lanse på en hest og en sværd-svingende, thong-iført ninja. Før hver kamp vælger du din karakter, udstyrer deres våben og tildeler deres evner. Du har tre slots til aktive færdigheder og fire til passive. Nogle af færdighederne er eksklusive for karakterer, f.eks. Amazons meget effektive boomerang-angreb, mens andre deles mellem dit hold.
I kamp spiller det som et actionspil, der er blandet sammen med en RTS. Du og prinsessen starter ved slottet, normalt beskyttet af et tyndt lag barrierer, fjender vil straks begynde at prøve at bryde sammen. Slottet er afgørende for din succes, da det er her, du vil niveau din helt op. Du starter hvert kort på niveau et og kan bruge de penge, du samler i kamp, til at opgradere dem. At hænge rundt på prinsessen vil genoprette dit helbred, og hvis slottet bliver overskredet med fjender, kan du skubbe hende til sikkerhed.
Opretholdelse af barrierer er nøglen til sejr. Når fjender ødelægger dem, kan du reparere dem med dine angreb. B-knappen er dit grundlæggende angreb, mens A, X, Y kontrollerer de aktive færdigheder, du har tildelt dem.
Fjender vil fortsætte med at komme, indtil du tager deres spawn-point, og afhængigt af kortet, hvis du gør det, kan det indlede en anden bølge af mere vanskelige væsener med helt nye oprindelsessteder. Disse spawn-punkter vil ofte være på den anden side af kortet, så du er nødt til at sikre dig, at din prinsesse er godt beskyttet, inden du tager ud for at ødelægge dem. Hvis et kort nogensinde bliver for hårdt, kan du justere vanskeligheden eller tackle det med venner i lokalt samarbejde.
Kortdesignet her er enestående og tvang mig til nøje at tænke, hvordan jeg præcist ville gå igennem hvert kapitel. Jo længere jeg spillede, jo flere elementer måtte jeg redegøre for. Efter at jeg havde afsluttet omtrent halvdelen af kampagnen, besluttede jeg at prøve mig på at designe mit eget kort med den omfattende redaktør. Jeg har altid elsket kortredaktører i realtidsstrategi og tårnforsvarsspil, og dette er ingen undtagelse. Det er utroligt nemt at lære, og du kan dele dine foretrukne kort med andre spillere via QR-koder.
Penge, som du ikke bruger på at udjævne eller opbygge nye barrierer, kan bruges til at opgradere dele af slottet, inklusive dens forsvar, dojo, hvor du lærer nye færdigheder, og butikken, hvor du køber nye våben. Du kan også bruge den på en ny ring for at øge din statistik eller få det til at regne på dine byfolk, så de elsker dig.
Da jeg så første gang Skal beskyttere i skærmbilleder troede jeg, det så ud som et rod uden rim eller grund. I aktion er det et smukt rod, og det omfavner den tredje generation af spil. Den gamle skole 8-bit grafik kan se ru ud, og lydeffekterne har en tendens til at skrige ud af højttalerne på min 3DS, men det æstetiske passer det perfekt og passer godt sammen med det lydspor, der indeholder fremragende musik fra komponister af spil som Actraiser , Efter brænder , og Ridge Racer .
c ++ fejl udefineret henvisning til
Det er en skam, jeg næsten gik glip af Skal beskyttere fordi jeg blev forelsket i det. Jeg elsker dens enkelthed, jeg elsker dens musik, og jeg elsker, hvor godt det opnår, hvad det har til hensigt at gøre. Dette føles som en lang mistet tidlig NES-titel, helt ned til at skulle sprænge ind i en patron for at starte den. Med korteditoren håber jeg, at dette bliver den type spil, fans fortsætter med at støtte i de kommende år.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)