review golf story
Slam dunk hole-in-one
Mine forventninger var lidt skævt ved at gå ind Golfhistorie . Jeg hørte 'golf-rollespil' og malede et billede i mit sind om en storslået, fejrende, redd verdenshistorie, hvor problemer (af en eller anden grund) løses med klubber og bolde snarere end sværd og trylleformularer.
Det viser sig Golfhistorie er en historie om golf. Som en golf-RPG er det mere golf end RPG. Men med solid mekanik og konsekvent skarp skrivning, er det engagerende fra begyndelse til slutning, selvom det ikke er det spil, jeg forventede.
php interview spørgsmål og svar til 2 års erfaring
Golfhistorie (Kontakt )
Udvikler: Sidebar Games
Udgiver: Sidebar Games
Udgivet: 28. september 2017
MSRP: $ 14.99
Golfhistorie fortæller historien om en mand, der opgav golf som barn, men ønsker at komme tilbage i spillet. Han forlader sin kone (eller omvendt) på en rejse til at deltage i pro-turen. Det indebærer naturligvis at blive medlem af den lokale klub, sikre en træner, vinde en amatør-turnering og måske afskrække et udødeligt opstand undervejs.
Disse surrealistiske sider er nogle af de bedste dele. Heldigvis er der en masse underlige valgfrie ting at gøre undervejs for at blive en pro golfspiller. Selv på de mere normale golfbaner er der miniaturebilleder som at redde et barn fra en alligator (ved at slå ham med en golfbold), returnere fugleæg til deres ejere (ved at slå dem som golfbolde) eller optø frosne figurer ( ved at slå dem med flammende golfbolde).
Ikke hver sideopgave er strengt golf-centreret. Der er et par diskgolfbaner i verden sammen med diskgolfentusiaster, der insisterer på at skelne mellem deres sport og 'boldgolf'. Der er en fjernstyret bil, der kaster tilbage til spil som R. C. Pro-Am . Der er endda et stealth Pac-Man -sque sektion senere.
den bedste mobiltelefon spion software
Når det holder sig til golf, tilbyder hvert kursus også sin egen unikke krog. Nogle baner har dyrefarer, der vil samle op og flytte en nærliggende bold, lejlighedsvis til spillerens fordel, men ofte lige ind i en bunker. Strandbanen har en overflod af bunkere og vand at navigere i. De gamle folks kursus er underligt anlagt med vandpytter at lege ud af og nogle huller placeret i det uslebne i stedet for det grønne.
Tidy Park, banen, som de gamle golfspillere besøger, er sandsynligvis mit yndlingsområde i hele spillet. Og det er ikke til det ulige hullayout; Det skyldes, at figurerne der har nogle af de bedste historiebits og komedielinjer i spillet. De ældre mennesker sætter en præmie på at spille med en mere traditionel stil og prise en ren seks over en rodet fire. Tidy Park er hvor mordmysteriet finder sted. Tidy Park er, hvor freestyle rap-kampen sker.
Komedien er ikke begrænset til det ene kursus. Hele vejen igennem Golfhistorie , bliver den ulykkelige spiller svindlet, ved at tilbyde en sarkastisk 'giver mening' til begivenheder og forklaringer, som det ikke gør. Det føles næsten som en udtrukket gasbelysningskampagne, da alle i verden fordømmer spilleren som en ufaglært amatør på samme tid, som han negler ørne på hvert andet hul.
Kampagnen kører næsten den rigtige tid. RPG-fans, der vil se historien igennem til slutningen, kan sandsynligvis slippe igennem på under 20 timer, men golfspilatikere, der ønsker at tjene alle de bedste scoringer på hver af de otte baner, kan altid komme ind for at spille en runde. Det holder styr på de bedste scoringer pr. Hul, så flere udskiftninger kan være nødvendige for at få en guldmedalje på dem alle.
hvem har den bedste e-mail-tjeneste
Selv om Golfhistorie er ikke helt, hvad jeg forventede, det ville være, det er en absolut glæde. Det er mere end bare et golfspil med RPG-mekanik, men det er heller ikke helt en fuld RPG med golfmekanik. Det ligger i en sød plet i midten, hvor mennesker, der er interesseret i det ene, men ikke det andet, stadig kan komme ind i det.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailbygning af det spil, som køberen har købt.)