review game wario
Wahh!
Spil & Wario er lidt ligesom Nintendo Land i bakgear. Hvor Nintendo Land tager gameplay-koncepterne i forskellige Nintendo-franchiser og kondenserer dem alle til en karikatur i Mii-størrelse, Spil & Wario tager mikro-spil sensibilitet af WarioWare serie og klæber den på en række moderniserede Game & Watch -stil arkadespil. Det er en fusion af en af Nintendos ældste, uden tvivl mest enkle spilserier og en af dens mest underlige, surrealistiske franchiser. Det er en ny kombination af gamle ingredienser, ikke i modsætning til selve Wii U.
Faktisk er nogle af spilene i Spil & Wario var på et tidspunkt planlagt at blive forhåndsinstalleret på hver Wii U-konsol, ligesom SpotPass-spil på 3DS. Mange af dem var blandt de første 'oplevelser', der var tilgængelige til spil under Wii U's oprindelige E3-afsløring i 2011. Wii U er grunden til, at disse spil findes, men er der nok grund til, at du kan købe dem?
Spil & Wario (Wii U)
Udvikler: Nintendo SPD, Intelligent Systems
Udgiver: Nintendo
Udgivet: 23. juni 2013
MSRP: $ 39.99
Spil og Wario består af 12 longform-single-player-fokuserede spil, fire multiplayer-fokuserede spil og 240 ulige mikrospil, elektronisk legetøj og pynting i spillet. De spænder fra spil, der synes designet til at få dig begejstret over Wii U's særlige egenskaber til dem, der er skræddersyet til at appellere til mennesker, der har ringe interesse for fantasi eller eskapisme eller enhver kombination af de to. Et sekund spiller du Taxi (som ser ud Damacy kort , og tænker som en krydsning mellem Skør taxa og et tankbaseret fri-roam-niveau fra Star Fox serie) og det næste spiller du Sketch (som føles som en krydsning imellem Pictionary og… Pictionary ). Det er en samling, der sigter mod at glæde alle i det mindste lidt, mens de hjælper spillere med at finde fælles grund i genrer, som de normalt ikke kan eksperimentere med.
Jeg vil rådgive enhver fan af WarioWare spil for at forsøge at forhindre enhver forventning om at få den følelse fra Spil & Wario . Ligesom det ikke ville være klogt at gå ind i Zelda Battle Quest-delen af Nintendo Land forventer det næste Tidens Ocarina , sætter du dig op til en skuffelse, hvis du tænker på dette som det næste WarioWare . Kunstretningen og musikken er fantastisk og passer perfekt i tråd med den etablerede stil. Der er endda en masse Rytme himlen kammerater for yderligere at køre hjem skæve for dem, der kender det mærkelige hjørne af Nintendo-universet. Når det er sagt, er tempoet, dybdeniveauet og humoren meget forskellig fra WarioWare cirka 80% af tiden. Det er en langsommere, dybere og ofte tørrere oplevelse, end fans sandsynligvis er vant til.
De eneste dele af Spil & Wario der er tempo og struktureret som WarioWare er legetøjs- / mikrospil- / pyntetindsamlingsbits og kaldet single-player segment Gamer . Hvis Nintendo netop havde frigivet Gamer som en selvstændig $ 5-titel på Wii U eShop, ville den have fået en 10/10 fra mig. Det tager WarioWare koncept og gifte det perfekt med Wii U's specifikke styrker. Det har dig at spille som 9-volt, gemmer hans bærbare spilkonsol i sengen, spille en titel kaldet 'Balloon Fighter', der er nøjagtigt som klassisk WarioWare . Balloon Fighter-spil vises på GamePad, mens tv'et viser 9-volt i sengen, og prøver ikke at blive fanget spil forbi sin sengetid. Ved at trykke på ZR og ZL sammen får 9-Volt til at stoppe spillet og ligge, hvilket giver ham mulighed for at skjule sig for sin påtrængende mor (som kan komme ind i rummet ved dør, vindue eller endda fjernsyn).
Bliv fanget af mor, og det er spillet forbi. Lig ligeledes liggende for længe, og du falder virkelig i søvn, hvilket også afslutter spillet. At afbalancere længden af dine liggeunderlag, holde øje med mor på tv'et og effektivt spille mikrospilene på GamePad er omtrent lige så smart og effektivt et udtryk for gameplayet til dagens multitask-besatte smart telefon / laptop / TV / Tablet kultur, som jeg har set endnu.
Sketch, Design og Bowling kunne også have fungeret godt som selvstændige udgivelser. Alle tre har multiplayer. Da jeg spillede dem med en gruppe 'ikke-spillere' (eller som de kalder sig selv 'ikke-nørder'), var de helt tilsluttet. Sketch er piktion med musik og et par tilføjede vittigheder, design opgaver, du tegner streger og former af specifikke længder og Bowling er bowling for dine fingre. Du sparker bolden ned ad banen med dine fingre og kan kontrollere, hvor bolden ruller ved at vippe gamepaden. Jeg havde en anstændig tid med alle tre, men når jeg spillede med mennesker, der virkelig elsker dem, var det svært at stoppe.
Mine personlige favoritter er Fruit (et asymmetrisk stealth-multiplayer-spil, hvor en spiller, der har til opgave at stjæle frugt ved hjælp af GamePad, mens de andre spillere er nødt til at gætte, hvilke tegn på skærmen der er NPC'er, og hvilken er spilleren), Shutter (brug GamePad til at se omkring skærmen på tv for at finde og fotografere undvikende NPC'er, Taxi (et køre- / skydespil, der viser et overblik over arenaen på skærmen, mens GamePad viser handlingen fra første person), Patchwork (90 etaper i en enkel form, der kombinerer spil, der ender i et filtobjekt, der flyver rundt på skærmen), Ashley (en gyrostyret shmup med fokus på NiGHTS -style loop-de-loops), Arrow (en stationær FPS med berøringsskærmstompning og tårnforsvarselementer) og Pirate (en noget grundigt charmerende rytmeaktionstitel, der bruger Gamepad som en søger og et skjold). Nogle af disse spil er for korte eller er lidt begrænsede i omfang, men de føltes alle friske og polerede nok til at holde mig tilbage til mere.
Desværre følte mange af de andre spil her lidt for kendte. Disco (mutliplayer) er ligesom Rhythm Fighting-spillet i Rhythm Heaven Fever . Øer er en hel helvede af meget Monkey Target fra den i øjeblikket dvale Super Monkey Ball-serie. Ski er næsten identisk med F-Zero-spillet fra Nintendo Land . Kung-Fu er en hel dækning som den under-værdsatte iOs-titel Rocket Fox . Endelig er Bird bare Fugle og bønner fra originalen Warioware (fås også som en selvstændig titel på DSiware) med en Game & Watch-overførsel på Gamepad og en smuk, ler-mation-stil, der igen er forestillet på tv-skærmen. Alle disse spil er sjove, men deres komparative mangel på friskhed fik mig mindre fristet til at spille igen end de andre.
De fleste af singleplayer-posterne har 3-5 niveauer med potentielle belønninger for gentagelse. Ved at trække high scores eller andre specifikke mål i single-player op låser du tokens. Tokens bruges til at købe 'Cluck-A-Pop'-automatlegetøj til spil, der låser op for alle mulige ting. Du kan få et ekstra mikrospil, et nyt gratis-play-niveau fra Taxi eller et af de andre større minispil, et 'legetøj' som en Box o 'Stink (som bruger GamePad-kameraet til at Wario-ifiy dit ansigt ), en rulle, der indeholder en reel opskrift på aromatiseret isspænding eller et video-telefonopkald i spillet til Shadow-Puppet Support Desk (som bliver gradvis sjovere, hver gang du kalder det). Disse unlockables er stort set uforudsigelige og inspirerede og holdt mig tilbage til spillet mere end noget andet. Der er over 240 i alt, så det vil vare et stykke tid, før du fanger dem alle.
top mp3 musik downloads til Android
Der er også en in-game-funktion, der giver dig mulighed for at dele tegninger og stemme om nye kunstkategorier kaldet Miiverse Sketch. Det var ikke aktivt i tide til denne anmeldelse, men hvis det tilføjer et betydeligt element af sjov til pakken, vil vi være tilbage til at opdatere scoringen og teksten i anmeldelsen for at afspejle det.
Spil & Wario er det mest 'normale' spil i WarioWare serier (forudsat at det officielt er en del af serien), som er en del af det, der gør det så underligt. Som helhed er det overalt, undertiden originalt, undertiden afledt, undertiden tørt, undertiden morsomt, undertiden enkelt, undertiden kompliceret. Det er tydeligt, at Nintendo bare ikke var sikker på, hvad de skulle gøre med nogle af disse spil, så de kastede dem i Spil & Wario uanset om de passer der eller ej.
Uanset originalitet er alle disse spil godt poleret og sjovt, skønt ingen af dem vil glæde alle. I betragtning af budgetprisen og mængden af indhold her, kan du gøre det meget værre. Bare gå ikke ind i det forvent Nintendo Land -størrede produktionsværdier eller så hektiske WarioWare følelse.