final fantasy vii nes restoration sees release
Den uklare bootleg bliver fuldt spilbar
Det er altid imponerende at se kunstige modders gør forbedringer til fan-favorit spil eller giver os mulighed for at gå på zombiejagt i Rusland, men jeg er selv mere fascineret af verdenen med retro-hacking. Den uendelige fantasi og tekniske resultater på sådan begrænset hardware griber mig aldrig til at forbløffe, og denne vil helt sikkert fange øje med dig. Efter fire års arbejde gendannede næsten alt sammen Final Fantasy VII på NES.
Hacker Lugia2009 tilbragte utallige dage og nætter med at tolle på sin restaurering af RPG-klassikeren på NES, drevet af hans egen kærlighed til originalen. ”Det var det første spil, der fik mig til at græde. Alt var lige så godt klaret, 'minder Lugia om. Oprindeligt skulle hans restaurering foretages med RPG Maker 2000 ved hjælp af 8-bit grafik til at 'dæmpe' FFVII til pc, men da han opdagede, at der var en kinesisk bootleg-version af titlen på Famicom af Nanjing, var han nysgerrig efter at se, hvor godt det spillede. Det viser sig ikke så godt, desværre.
Men det var desto mere en grund til ham at fortsætte med fixingen. Efter at han aldrig før har hacket eller redigeret et spil, lærte han langsomt at komme rundt med en fliseditor, hvilket gjorde det muligt for ham at ændre grafikken i spillet.
”Jeg var virkelig ikke sikker, jeg begyndte at bruge fliselagspro til at redigere kortfliserne,” sagde Lugia. ”Jeg var bare på udkig efter at gøre en lille forbedring ved at redigere karakteren, fjendens sprites og tegneserieskaber. Med hjælp fra nogle af de andre medlemmer af hacking-samfundet var jeg i stand til at lære mere om dette spil.
'Nu kan jeg redigere musikken til spillet fuldstændigt, justere spillets karakter, fjende, materia, våbenvækstkurver. Jeg kan redigere begivenhederne i spillet, og jeg kan fuldstændigt gennemgå kort til spillet. Jeg kan foretage ændringer i stort set alle aspekter af spillet nu. '
konvertere tegn til streng c ++
At ændre grafikken i spillet var imidlertid ikke en hurtig proces for ham. Verdenskortet alene bestod af 256 individuelle skærme, og inden for det kort var hundreder på hundredvis af værelser, byer og begivenheder, der skulle ændres og gendannes til den oprindelige dialog og scenarie, da de fleste grafik i bootleg lige er hentet fra Final Fantasy III .
For at få den autentiske fornemmelse ville Lugia sammenstille den originale gengivelse fra PSX-versionen med sin bitmap-flise, indtil den havde en tæt lighed. Hver sprite og karakter måtte også redigeres eller helt ombygges, hvilket krævede noget dygtigt sprite-arbejde, der skulle udføres inden for begrænsningen af ROM-størrelsen, men da det originale spil var lidt træg kodet, var der mulighed for en masse gentagne sprites og fliser til mere plads, der skal redigeres. Selvom der for nogle begivenheder såsom motorcykel og snowboarding var der ingen teknisk løsning, der gjorde det muligt.
Måske mest imponerende er de helt nye tilføjelser, der er lagt i spillet. Den oprindelige bootleg manglede ordentlige snit og afslutninger, så med sin troldmand tog den hengivne hacker det på sig at tegne pixelillustrationer, hvilket gjorde det muligt for historien at bryde sammen komfortabelt.
”De udnyttede ikke meget af den plads, de havde. Musikken til dette spil for eksempel, tror jeg, at dette spil kun havde syv sange. Det uudnyttede rum, der blev tilbage i banken, kunne have været brugt til at øge antallet af sange i spillet i høj grad. At lære, hvordan dette spil fungerer, har været en udfordring. Det og begivenhederne for spillet har til tider været vanskelige at arbejde på. Især hvis jeg var nødt til at lave en kompleks begivenhed som Aeriths dødsscene og skabe kamparenaen. '
Men selv efter fire års hårdt hackingarbejde ser det ikke ud til, at Lugia er ved at være langsommere. Hans næste projekt er en fuld restaurering af Pokémon gul , baseret på Nanjings havn i spillet.
'Shenzhen Nanjing lavede en NES-havn Pokémon gul det er næsten perfekt. Det er af meget højere kvalitet end nogen af deres andre spil, som jeg har set. Jeg begyndte at oversætte dette spil hovedhistorie, og jeg oversatte mest af kampdialogen. Jeg gendannede også musikken til dette spil helt sammen Pokemon R / B / Y . Derefter vil jeg begynde at arbejde på en oversættelse af NES-versionen af Resident Evil . '
Du kan blive Lugias fantastiske Final Fantasy VII NES Restoration patch på Romhacking.net!