review final fantasy x x 2 hd remaster
hvordan skriver man testcases?
Ros til Yevon!
Y, R, P - i position. Det er showtime, piger.
Final Fantasy X / X-2 HD Remaster (PS Vita, PS3 (revideret))
Udvikler: Square Enix
Udgiver: Square Enix
Udgivet: 18. marts 2014
MSRP: $ 39.99
Den oprindelige Final Fantasy X var og er stadig et fantastisk spil. Det tog franchisen til et nyt sted med sine fuldt udtrykte scener, stærke historiefortælling og visuel stil. Historien, der følger længe Yuna på hendes rejse over Spiras verden for at bekæmpe Syn, er en af Square Enixs bedste. Synlige figurer med mindeværdige outfits, en fantastisk musikalsk score og en kraftig afslutning gjorde dette spil til et af de bedste rollespil i PS2-æraen.
Alle disse positive aspekter har deres værdi, selv i dag i denne nyindspilning, skønt nogle andre dele af spillet ikke er aldret lige så godt.
Mens det var fuldt ud engagerende for så mange år siden, Final Fantasy X Det turbaserede kampsystem virker nu en smule forenklet sammenlignet med nyere JRPGs. Dets ægte turbaserede natur forlader spilleren åben for omhyggelig beslutningstagning, den blegner en smule, når den stilles op mod endnu andre nyere franchisespil, hvor handling er i fokus. Når det er sagt, er der stadig nogle store slag at være i Final Fantasy X , og dem, der favoriserer strategi frem for handling, vil helt sikkert nyde denne flash fra fortiden.
Mens Square Enix har brugt en god tid på at opgradere den visuelle side af Final Fantasy X , kunne de ikke ændre, hvordan kameraer bruges til at arbejde i ældre RPG'er under udforskning. Sæt baggrundsbilleder får kameraet til at springe pludseligt mellem to scener, som kan være desorienterende under udforskning og undertiden ligefrem forvirrende, når du navigerer i fangehullerne. Vi er forkælet af moderne RPG'er, hvor kameraet automatisk panorerer og følger karakteren.
Men de nuværende RPG'er kunne lære en ting eller to af Final Fantasy X . Jeg værdsætter, at det ikke spilder tid på at få spilleren ind i rigtige kampe, og at det ikke er bange for at lægge et tidligt pres på spillerne. Spillerne får fuld adgang til spillets systemer, med lidt i vejen for træning af hjul eller babying. Dets direktehed er noget forfriskende, og dens mangel på komplicerede systemer får det til at virke mere som en ren rollespiloplevelse.
Et af dets systemer, Sphere Grid, er åbent fra begyndelsen. Det er sjovt at bruge optjent AP fra kampe for at bevæge sig gennem en slags spilbræt for at samle evner og øge kræfter. Denne genindspilning tilføjer et Advanced Sphere Grid (fra den internationale version), der bringer endnu dybere niveauer af efterforskning og tilpasning. Navigationen er mere åben og fri, hvilket giver spilleren mere frihed til at forme karakterernes kræfter.
Final Fantasy X var altid et dejligt spil, men Square Enix 'eftersyn har tilføjet så meget mere visuel appel. Det glæder mig at sige, at dette ikke er et hurtigt opskalerejob. De tog sig tid til at opgradere baggrunde, teksturer, belysning, brugergrænseflader og mere, og det viser bestemt. Spira har aldrig set bedre ud. Hvis du har spillet Final Fantasy X mere end et par gange, vil du sætte pris på, hvordan det ser ud til, at du ser spillets varierede lokaliteter for første gang. Detaljer springer ud, og forgrundsbillede er blevet skinnet til en polsk.
Hat til Square Enix for fuldstændig eftersyn af karaktermodellerne i spillets hovedpersoner. Et kritisk øje vil fange, at den nye Tidus, Yuna, Wakka og andre stadig har nogle hjørner skåret på steder, men disse modeller holder stadig pænt sammen i sammenligning med nyere 3D japanske rollespil. Jeg vil vædde på, at der ikke er en seriefan derude, som ikke vil værdsætte deres omarbejdning. Udsnit er blevet fornyet til HD-opløsning og ser godt ud. Nogle ser ud til, at de er blevet beskåret for at passe, men scenerne lider ikke rigtig for det. De ser og lyder godt ud på trods af at de er over ti år nu.
Men der er en lille ulempe ved de visuelle opgraderinger, idet de undertiden tjener til at fremhæve de mindre bits, der ikke har modtaget opgraderingsbehandlingen. Mens forgrundselementerne i scener sporty skinnende nye strukturer, er stykker i baggrunden stadig lavet af lavere opløsning, hvilket får dem til at se slørede ud i sammenligning. Genveje stikker også ud. I en tidlig scene var skarer af byfolk sammensat af en blanding af polygonale modeller og forudindgivne animationer. De blandede sig ikke, hvilket gjorde denne baggrundsdetalj til en distraktion.
For karaktermodellerne, mens dine øjne tegnes til deres ansigter i nærbillede scener, når du ser på noget andet slags ødelægger magien. Nogle af de nedre dele af modellerne, som deres tøj eller ben, så ud til at bruge mindre polygoner end deres øvre halvdele.
gratis dvd-ripper til Windows 8.1
Hovedkvalitetsmodeller af højere kvalitet kiggede aldrig helt op mod andre lagstegn og NPC'er, da andre tegn ikke modtog lignende visuelle opgraderinger. Scener kan hoppe mellem en hovedperson og en NPC, der viser et ansigt i høj kvalitet et minut, og derefter et andet, der så ud til at bruge en flad struktur for et ansigt. Du kan ikke undgå at føle, at resten af Spira blev snydt. Mens opgradering af HD-opløsning fungerer imod det hele lejlighedsvis, er forbedringerne for det meste fremragende og værdsat meget.
Musikken har også set en revision, selvom ændringerne måske er mindre behagelige for fans af den originale score. For det meste er lydkvaliteten forbedret meget, skønt nogle af valgene for visse instrumenter synes underlige. For eksempel stikker nogle af de mere messinginstrumenter ud af blandingen mod andre lyde af højere kvalitet. De fleste sange lyder dog godt. Final Fantasy X har stadig en af de største rollespil score nogensinde oprettet, så et par ulige patches er ikke så store problemer i sidste ende.
Det har været ret et stykke tid siden jeg sidst spillede Final Fantasy X . Jeg glemte, hvor udfordrende nogle af kampene er, hvor stor det føltes at erhverve og bruge en karakters ultimative våben, og hvor høj tilfældig mødefrekvens var. Jeg har også glemt, hvor underligt dette spil er steder (Blitzball, thongs, svømning med støvler på, osv.), Og hvor meget jeg elskede nogle af cutcenes. Jeg er glad for at have været i stand til at spille Final Fantasy X igen; det var en dejlig opgraderet tur ned i hukommelsesbanen.
Jeg nød Final Fantasy X så meget, at jeg var ked af at se det slutte. Så når spin-off / efterfølger Final Fantasy X-2 fulgte med, var jeg mere end klar til at hoppe tilbage i Spiras verden. Da jeg endelig var i stand til at spille det, blev jeg overrasket over at opdage, at det indeholdt en anden tone, splinternye systemer og helt andet gameplay. Trods alt dette endte det stadig med at være et af mine yndlingsspil i PS2-æraen.
De kuglejagtlige antics fra Yuna, Rikku og Paine er så underholdende som nogensinde i HD-remasteren af Final Fantasy X-2 . Den mission-baserede gameplay er en afvigelse fra sin forgængers mest lineære udvikling, men der er masser af sjov at have været ved at udforske Spira. De nye visuelle opgraderinger og gameplay-funktioner gør dette let bedst Final Fantasy remaster endnu.
Kampsystemet af Final Fantasy X-2 holder godt, selvom det stadig er for let at skabe en kraftfuld klassekombination til at brise gennem næsten enhver kamp. Efter min mål er balancen slukket; smarte spillere vil være i stand til at gå gennem dette spil efter at have tjent det rigtige udstyr. Selv med den brudte balance, X-2 formår at underholde.
Dressphere-jobsystemets spin-off er stadig stor efter alle disse år, og midtkampen magiske transformationer er lige så morsomme, som du kan huske, skønt de ser meget bedre ud nu med deres opgraderede grafik. Nogle nye dresspheres er føjet til blandingen; deres transformation og angreb-animationer er sjove og værd at søge. Nye beklædningsgenstande er også inkluderet.
Final Fantasy X-2 Remaster bringer med sig de internationale udgivelser af gameplay-tilføjelser. Den nye Creature Creator er ret god sjov for fans, der samler sig. Fjender kan fanges og trænes til at blive brugt i kamp, men jeg fandt, at det var endnu sjovere at fange NPC'er. Det er som et komplet spil i et andet spil med den fulde evne til at tilpasse skabninger med forskellige færdigheder. Korrekt indsamling og nivellering af fjender og NPC'er giver dig flere historiebits og undertiden endda karakterspecifikke afslutninger.
Sidste mission er en separat spiltilstand, der har heroinerne, der arbejder gennem en tårncrawl og en række bosser for at afsløre nye historieelementer som play-belønninger. Dette spil grøfter X-2 's gratis tilpasning og åben udforskning til ligefrem gameplay, der kræver omhyggelige valg og smart strategi. Sidste mission taler bestemt til mig som en fan af useriøse likes, men det har muligvis ikke så meget appel til fans af din typiske Final Fantasy spil.
Sammenlignet med Final Fantasy X Remaster , X-2 HD virker mere inkonsekvent. Mens de opgraderede karaktermodeller er endnu højere kvalitet end dem Final Fantasy X , NPC'erne ser endnu værre ud sammen med dem. Nærbilleder af disse NPC'er er temmelig uslebne i cutcenes. Baggrundsstrukturer er også inkonsekvente; det kræver ikke meget sløvning at indse det.
Men når det ser godt ud, ser det virkelig godt ud. Karaktermodellerne ser ud til at sporte endnu flere polygoner end de gjorde i remasteren af Final Fantasy X . Ansigter er mere udfyldte, øjnene bevæger sig mere realistisk, og mundanimationer ser pletfrit. Pigerne ser ud til at have mere makeup også. Især lys- og staveeffekterne er store, hvilket gør det X-2 ligner til tider en aktuel gen-JRPG.
Åh, og jeg glemte, hvor stor X-2 åbningsknus var. Denne J-Pop-video af laserstråler og varme bukser er en for aldre, så jeg er virkelig glad for, at den fik remasterbehandlingen. Det tror jeg stadig Final Fantasy X-2 's soundtrack er dejligt dorky med sine action temaer og sangere. Det holder pænt i dag og passer perfekt til spillets tone. I modsætning til Final Fantasy X , det lyder ikke som om de ændrede meget andet end et stød for lydkvaliteten.
Alt i alt tror jeg Final Fantasy X-2 ser ud og føles bedre end Final Fantasy X . Men desværre tillader det heller ikke, at du sætter pauser på eller springer over oversigter, og der er tidspunkter, hvor stemme- og animationssynkronisering kommer ud af sporet. Spillets billedfrekvens ville dyppe i nogle fangehuller, dog aldrig til et forfærdeligt antal.
hvordan man opretter ny java-fil i formørkelse
ganske vist X-2 er lidt af et varmt rod, men jeg har altid elsket dette spil. Denne remaster har gjort det endnu sjovere med sit nye look og indholdstilsætninger. Det er ikke så kærligt udformet som Final Fantasy X er samlet, men det kompenserer for det i ren underholdningsværdi.
For så vidt angår videogame-remaster, Final Fantasy X og X-2 er øverst på listen for så vidt angår kvalitet. Det er tydeligt, at Square Enix lægger meget tid på begge disse elskede titler, og som seriefan er jeg virkelig glad for det. De har gjort begge disse fantastiske spil endnu bedre med denne remastering, og enhver fan af begge bør bestemt tjekke dem ud.