review skylanders giants
Activision grøfter Spyro moniker, men holder sjovet intakt
Skylanders var en af de største overraskelser i 2011. Næsten alle forventede, at det ville være en billig indbetaling af nostalgi fra 90'erne til at sælge legetøj til intetanende børn - og dreng, havde vi forkert.
Det var faktisk et temmelig sjovt, brugbart action-spil, og legetøjsvagten løb som en fyrbål. Nu er vi i 2012 med efterfølgeren, med endnu større Skylanders og endnu mere legetøj.
I lyset af dette har jeg dårlige nyheder til jer folk: det er tid til at bryde ud dine tegnebøger igen.
Skylanders: Giants ( 3DS, Mac, PC, PlayStation 3, Wii, Wii U, Xbox 360 (revideret) )
Udvikler: Toys For Bob (Mac, PC, PS3, Wii, Wii U, 360) / n-Space (3DS)
Udgiver: Activision
Udgivelse: 21. oktober 2012 (3DS, Mac, PC, PS3, Wii, 360 ) / 18. november 2012 (Wii U)
MSRP: $ 74,99 (Starter Kit) / 59,99 $ (portalejer-pakke)
Som nogle af jer måske ved, Skylanders indeholder fysisk legetøj - masser af dem! - at du kan hente i din lokale mur- og mørtelforretning. Ved hjælp af en USB-enhed kaldet 'Portal of Power' kan du digitalisere et vilkårligt antal af de otte giganter (læse: store legetøj) eller de 45+ mindre tal i dit spil. Alle figurer har en lille mikrochip inde i dem, der fanger og gemmer deres data, såsom den mængde mønter, du har, din oplevelse og hvilket gamertag / ID, de er registreret til.
I betragtning af den vigtigste krok her er i det væsentlige at pæle med børnetøj, håber jeg, at du ikke forventer en transcendent Machiavellian-fortælling om underkastelsen af proletariatet. For at være sløv, bliver opsætningen virkelig bekendt med alle, der nogensinde har set en tegneserie rettet mod 16-og-under-gruppen.
Efter at dagen blev reddet i det første spil, er forudsætningen dybest set dit typiske 'store dårlige skurk tilbage' scenario. De otte giganter, der engang troede at være en myte for borgerne i Skylands, er nu kommet ud af at gemme sig for at slå sig sammen med resten af Skylanders og kæmpe med den onde troldmand Kaos.
Tonen er fuldstændig let, til tider osteagtig, men ikke alt for morsom. Ligesom det første spil får det jobbet gjort. Hvis du nyder film som det kriminelt undervurderede Kejserens nye rille , har du en god tid i Skylands (især det, da Patrick Warburton gentager sin rolle fra første side Skylanders , som dybest set er Kronk).
Når det kommer til gameplay, afspejler din oplevelse stort set enhver standard fangehulcrawler, du har tackle før. Hindringer spænder fra enkle gåder til lige kampe, og der er endda en hjemmebase af operationer med forskellige købmænd (som f.eks. diablo serie).
Giants selv tilbyder et nyt lag til serien, da de er nødvendige for at krydse visse ekstra områder og forhindringer, hvoraf de fleste er valgfri. De er store, de klæver, og som et resultat er de fleste af dem langsomme, hvilket måske ikke passer til din spillestil. Det er helt fint, som Skylanders serien bygger på at give dig friheden til at bruge næsten enhver, du vil (husk, at du har brug for en kæmpe til rådighed i mindst et par krævede områder, selvom du kan spille 99% af kampagnen uden dem).
Som det var tilfældet med det forrige spil, nuancerne i kamp og efterforskning vil være temmelig basale, og da de fleste figurer ikke hopper, kan det sandsynligvis ikke engang betragtes som et grundlæggende platformsspil . Men det ville være kriminelt at afvise spillet på baggrund af denne forudsætning, da der er masser af dybde her, hvis du vælger at grave videre - og hvad det tilbyder, gør det meget godt.
ba spørgsmål at stille på interviewet
For det første er de valgfri udfordringsmissioner tilbage. De er stadig kvasi-vanskelige og opgave dig med forskellige målsætninger som 'ødelægge X mængde fjender i en bestemt tid', og giver dig bonusser, hvis du lykkes. Disse kan gøres meget let fra hovedskibet i begyndelsen af hver fase, og de er endnu lettere at blive suget ind, når du prøver at færdiggøre dem alle.
Udfordringer er ikke det eneste, der tester din måling, da der også er et antal arenaer at erobre, som alle netto giver dig en slags belønning. Hvis du føler dig ensom, understøttes lokal multiplayer heldigvis ved hjælp af et fuldt to-spillers coop (til hel kampagne), og en temmelig kødagtig versus tilstand, der har et anstændigt antal forskellige spiltyper at vælge imellem.
Tilføj hundreder af samleobjekter, et fuldt udbygget Othello -lignende spil kaldet 'Skystones', evner juveler gemt i hvert niveau, stat-boostende hatte (hatte er alle de rasende i disse dage, vil jeg fortælle dig) og valgfri resultater i spillet der øger din statistik og XP, og du har et komplet spil, der i sagens natur giver så meget tilbage, som du lægger ind.
Hvis du er en kompletist, kan du niveau din karakter op til det øgede loft på 15 (op fra 10 i det første spil). At tjene XP og guld i multiplayer-kampe er også et dejligt touch (forudsat at du har en lokal partner i kriminalitet, da der desværre ikke er nogen online-play support).
Alt dette fungerer godt og godt inden for det indeholdte Giants økosystem, men hvad med tidligere adoptører? Som vi alle ved, er Activision ikke det mest pålidelige blandt folk, når det kommer til bagudkompatibilitet, så jeg er sikker på, at mange af jer er bekymrede for, hvorvidt Giants vil lege godt med dine gamle legetøj.
Heldigvis er jeg glad for at kunne rapportere, at Activision og Toys For Bob gjorde et solidt job med at servere begge spil. At finde ud af, hvad der fungerer hvor, er forholdsvis enkelt: se på bunden af din leges base. Hvis det er grønt, er det fra det første spil (serie 1), og hvis det er orange, er det fra det andet spil (serie 2). Alle serie 2-tegn, der blev overført fra det første spil vil arbejde hvis du sætter dem tilbage i originalen. Alle ny Serie 2-karakterer (dvs. Giants) fungerer ikke med det originale spil (som forventes). Disse detaljer er også tydeligt markeret på den egentlige emballage til legetøjet.
Alt dette fungerer temmelig ubesværet, selv uden en patch eller titelopdatering af nogen art. For eksempel spillede min kone og jeg coop i Giants og hun fortsatte med at opgradere og niveau-up et legetøj, hun havde hentet for et år siden. Efter at have vendt tilbage til det originale spil senere på dagen, var alle hendes statistikker, mønter og evner / opgraderinger der stadig. Så hvis du er interesseret i at hente det første spil på det billige en dag, kan du høste fordelene ved at genbruge udvalgte tegn.
Med hensyn til længde er der 16 trin, der hver tager cirka 30 minutter første gang igennem, eller 10 til 15 minutter for speedruns. Hvis du leder efter mere replaybarhed ud over at gå tilbage til det originale spil eller købe flere legetøj, Giants har du dækket med alle de tilstande og ekstramateriale, jeg nævnte ovenfor.
Efter at have spillet begge titler, er det tydeligt, at meget hjerte gik ind i franchisen. Dette skal glæde fans både unge og gamle, forudsat at du er villig til at gå ind med et åbent sind og omfavne enkelheden.
Skylanders: Giants er et enkelt, men utroligt underholdende spil, fyldt med indhold, hvis du beslutter dig for at udforske hver eneste krik og narre. På trods af det faktum, at mange af figurerne er betalte vægge bag det, der i det væsentlige er fysisk DLC, er det stadig perfekt, selv med bare tegnene i standardpakken.