review everybodys golf vr
Det hele er i hofterne
PlayStation 5 er muligvis truende i horisonten, men det betyder ikke, at Sony er færdig med at støtte PlayStation VR. Selv som nogen, der købte headsettet ved lanceringen, er jeg lige så overrasket som nogen at se nye spil fortsætte med at dukke op. Udgivelsesplanen for 2019 er fyldigere end jeg nogensinde havde forestillet mig.
Én titel, jeg har været ivrig efter at prøve ud af mig selv i år, er Alle Golf VR , en lidt mere realistisk førstepersonsoptagelse af den klassiske arcade golf-serie. Det er ikke en en-til-en bogstavelig oversættelse af Hot Shots Golf ind i virtuel virkelighed og for det meste er det en god ting. Oplevelsen føles behageligt på brand, men alligevel distinkt nok til at retfærdiggøre dens eksistens som et mindre selvstændigt projekt.
Efter at have kørt gennem tutorials i Alle Golf VR , min første mentale bemærkning til denne anmeldelse var en sætning for at opsummere, hvordan det føltes at smække golfbolde i VR: ' tilfredsstillende som lort '. De spændte det sikkert.
Alle Golf VR (PlayStation VR (gennemgået med en PS4 Pro))
Udvikler: Clap Hanz, Smile Connect E !, Japan Studio
Udgiver: Sony Interactive Entertainment
Udgivet: 21. maj 2019
MSRP: $ 29.99
Og det er virkelig den vigtigste del af dette optimistiske golfspil: den følelse, når du gør din due diligence, stiller din ideelle vinkel op, svinger lige så hårdt, at du ikke helt mister kontrollen og holder øje med, indtil du kan bekræft, at bolden landede mere eller mindre, hvor du havde tænkt dig. Mens Alle Golf VR har nogle få tilbageslag, golfhandlingen er ikke en af dem. Det er vidunderligt katartisk.
I stedet for at det traditionelle multiklik-sving, hvor du trykker på knappen for at få bolden over banen, har du her at gøre med fysiskhed. Uanset om du spiller med en DualShock 4 (bedre egnet til siddende spil) eller et enkelt PlayStation Move (ideelt til stående), vil du stole på bevægelseskontroller. Forestil dig en klub, der strækker sig ud af den valgte controller, og du har stort set idéen. Holdning betyder ligesom hastigheden og vinklen på din sving. Der er mere en læringskurve, men systemet fungerer som man kunne forvente, og i betragtning af den involverede controller-tracking-hardware, mener jeg det som et stort kompliment.
bedste spilvirksomhed at arbejde for
Meget som i det virkelige liv, jeg er konsekvent nok med chauffører og puttere, men jeg prøver stadig at vikle mit hoved rundt om kiler. En del af det stammer fra utålmodighed. Hvis jeg tog mig tid, ville jeg gøre det meget bedre. Alle Golf VR ønsker at hjælpe; det læner sig smart til praksisløb. Du kan tage så mange testsvingninger, som du gerne vil have din form nede klapp, og spillet viser dig ikke kun hvornår og hvor din sving afvigede, men hvordan indvirkningsstedet vil påvirke boldens flyveplan. Det er aldrig et mysterium.
Der er en balance mellem at gå ud med hele kroppen (især med et PlayStation Move) mod at tage et sikrere, mere målt slagtilfælde hovedsageligt ved hjælp af dine håndled. Alle Golf VR er på sit mest behagelige, når du stort set genskaber manøvrer i den virkelige verden, men denne tilgang er ikke altid befordrende for at toppe resultattavlen. Jeg vil hellere lege som en vanvittig personligt.
Så er der caddiene. De betyder godt - det er jeg sikker på, at de gør - men de har en tendens til at tale dit øre af. I bedste fald er de vagt hjælpsom baggrundsstøj til at holde dig selskab, mens du gør dine ting. I værste fald sprøjter de ud de samme betryggende linjer, selv når din bold tydeligvis er bestemt til at gå uden for grænserne og tage dig med på små midtvejsudflugter, der ligner mere snit end noget andet. (Behageligt kan du springe over disse segmenter.) Jeg får det, som Clap Hanz gik efter - nedkøling med din caddy i virtual reality-lyde underholdende på papir - men karaktererne er ubestemt en-dimensionelle. Det er en skam.
Jeg forventede ikke, at det skulle være min vigtigste klage i betragtning af at Alle Golf VR har kun tre fulde baner, et tal, der ville føles sparsomt i ethvert andet golfspil. Et andet mellemklasse-kursus ville have været værdsat, misforstå mig ikke, men tre føles som nok. Spillets langsommere tempo og dets nære og personlige karakter gør det arbejde, plus der er en drivende rækkevidde og at sætte grønt. Det er noget, du skal fortsætte med at vende tilbage til snarere end lynlås gennem én gang. Som et ekstra incitament er der et grundlæggende oplåsningssystem til opnåelse af nye tøj, klubber og banemuligheder.
Med andre ord handler prisen om det rigtige. Du kan få en fornemmelse af Alle Golf VR om nogle få timer, men hvis du er noget som mig, vil du ikke komme videre så hurtigt. Det er en ørevorm af et spil. Bare at tænke over det får mig til at ønske at grave min PlayStation VR ud og rydde rummet. Det er ingen lille bedrift.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)