review drakengard 3
En blodig god tid
Det Drakengard serier ser ikke ofte dagens lys. Jeg havde heldet med at spille de første to spil for næsten et årti siden, og selvom de altid forbliver i baghovedet, kommer det aldrig rigtig op i samtalen om spil, jeg gerne vil se, der blev bragt tilbage til livet.
Men her er vi næsten 10 år senere med Drakengard 3 , og jeg må sige, jeg elsker, hvad Access Games har gjort med formlen.
Drakengard 3 (PS3)
Udvikler: Access Games
Udgiver: Square Enix
Udgivelsesdato: 20. maj 2014
MSRP: $ 59.99
Drakengard 3 har et meget underligt visuelt motiv - det er både ekstremt voldeligt og dristigt yndefuldt i samme åndedrag. Historien fortælles gennem anime-lignende klippeskiver med ensomme figurer, der dræber hundreder af minions med superdrevne lynnedslag hurtigt, men som benægte , trækker det ofte i hjertet og leverer problemer og problemer i den virkelige verden i den næste scene.
Det er ikke kun, at spillet ser anderledes ud end alt andet derude - det er også stilfuldt som helvede, ligesom det Djævel kan græde serie. Tegn skiller sig ud fra hinanden på et øjeblik, og kunstværker og lokaliteter er absolut smukke at se på. Det eneste, der hænger sammen, siges, at billedmateriale kan forårsage dips i billedhastigheden, og det kan blive særlig dårligt med masser af fjender på skærmen ad gangen. Heldigvis kan det altid spilles på trods af generne.
Drakengard 3 er en præquel til de første to spil, og stjerner Nul - et væsen kendt som en 'Intoner', der kom ned fra himlen med utrolig kraft. Spillet spilder ikke tid på at komme ind i tykke ting, da den indledende fortælling informerer publikum om, at Zero er ude for at myrde sine søstre. Det er her i prologen, at du lærer det grundlæggende i bevægelse og kamp, når du marsjerer mod din herlige sejr mod dine familiære rivaler.
Det eneste problem er - ting ender forfærdeligt for Zero. Hun mister armen, er næsten dræbt, og hendes drageselskab Michael er dræbt. Efter at have hvilet i et år og afsluttet sit arbejde på en kunstig arm, tager hun af med sin nye drage Mikhail til hævn. På trods af denne enkle forudsætning tilføjer historien nye mysterier med hver tur.
Den sande natur af tonerne, søstrernes personligheder og historie, og hvorfor Zero ønsker blod så dårligt, bliver alle udforsket, og jeg følte mig tvunget til at køre frem og finde ud af det hele for mig selv. Mikhail præsenterer også en interessant kontrast fra et narrativt synspunkt, da hans rolige, barnlige opførsel ofte sidder sammen mod Zero's konstante vrede.
Der er masser af dialog her, hvoraf det meste er fuldt udlyst, og det grænser op til drama og komedie ved dråben af en hat. De fleste af de komiske indsatser er temmelig beskidte, lige fra dragon-vandladningsvittigheder til masser af bande eller seksuel kriminalitet. Det er ikke griner sjovt hele tiden, men jeg fandt, at jeg smiler og humrer konstant igennem. Jeg skal også tilføje, at det musikalske partitur i det hele taget er fantastisk, og et af de bedste JRPG-lydspor, jeg har hørt på længe.
Min favorit del af Drakengard 3 dog er handlingssystemet i sig selv. Det er slags Dynasty Warriors på en måde, men med strammere og hurtigere mekanik. Nul kan blokere, hoppe, strege og luftstråle, hvilket gør hende ekstremt alsidig lige ud af porten. Du har også muligheden for at bruge magtangreb ved at nedbryde din udholdenhedsmåler, som også bruges til at blokere - skabelse af et system med risiko-belønning, der giver dig kontrol over dit niveau af overtrædelse og forsvar.
Når historien fortsætter, vil Zero hente nye våben som spyd, som hun øjeblikkeligt kan bytte på farten (tænk Devil May Cry 3 ). Med alle hendes grundlæggende værktøjer og swap-systemet kan du oprette strenge med kombinationer, der inkluderer muligheder som antenne-raves og lignende, hvilket er masser af sjov. Det hele er meget sejt ud og meget lydhør, og som action-fan fandt jeg det ekstremt imponerende i betragtning af den store vægt på andre RPG-elementer som nivellering og udstyr.
hvordan man åbner .jar-filen
Mikhail kan kaldes ind under visse sekvenser, enten som en hjælper, der med jævne mellemrum angriber fjender på skærmen eller som en fuld-on mount. Udviklerne gjorde et fantastisk stykke arbejde her med at få ham til at føle sig som en ægte ledsager fra både et gameplay og historisk synspunkt. Drakengard 3 er dog ikke rigtig en open-world eller fri-roaming RPG, da spillet er opdelt i missioner, komplet med mellemrum, der giver dig mulighed for at tilpasse dine loadouts eller købe nyt udstyr og genstande.
Det er ikke for udfordrende for et spil, alt hvad der tages i betragtning, fordi vanskelighedskurven er omhyggeligt designet til ikke at overvælde eller frustrere spillere. Det er godt lavet til det punkt, hvor du ikke har lyst til, at alt er for let, og hvis du virkelig har brug for den ekstra kant for at overvinde en bestemt opgave, kan du gå tilbage og niveau-up med sidequests. Hvis du vil gøre alt, vil du sandsynligvis finde dig selv omkring en 100-timers færdiggørelsesfrekvens, men historien ligger omtrent på 40-timers mærket.
Drakengard 3 er til tider lidt ukonventionel (ligesom dens udvikler) med historier om ekstrem hårskæring og dragonpiss, men actionfans vil gerne søge dette straks. Inden for 15 minutter blev jeg trukket ind i dens verden og dens rollebesætning, og jeg ville se Zero's rejse igennem fra start til slut. Hvis du kan lide spil som benægte , vil du elske Drakengard 3 .