review dragon ball z
Kompetent, men ikke spændende
Når det kommer til Dragon Ball Z kampspil, jeg er en af de mennesker, der elsker dem for den over-the-top skue mere end de tekniske kampspecifikke involverede. Jeg ved, hvornår et kampspil føles lydhør og spiller pænt, men den tekniske pusle er ikke en enorm faktor i min kærlighed til spillet. Det, jeg ønsker, er at kontrollere en masse supermægtige krigere, sprænge mine fjender i visuelt spektakulært støv og genvinde noget af den barndomsspænding, der gik gennem mine årer, da jeg første gang så showet vokse op.
Dragon Ball Z: Extreme Butoden på 3DS er et solidt kampspil, men lidt imponerende i denne henseende. Det er en kompetent, lydhør fighter, men det spiller alt lidt for sikkert og intetsigende.
virksomheder involveret i tingernes internet
Dragon Ball Z: Extreme Butoden (3DS)
Udvikler: Arc System Works
Udgiver: Bandai Namco Games
Udgivet: 16. oktober 2015 (Europa), 20. oktober 2015 (Nordamerika)
MSRP: £ 22.99 / $ 29.99
Så lad os få kerneinfo ud af vejen. Ekstrem Butoden er en 2D sprite brawler til 3DS indstillet i en verden af Dragon Ball Z . Alle spillbare figurer har samme kernekontroller, der ligner spil som Smash Bros. hvor input ikke varierer, men de producerede træk gør. Streber dobbelt så teleporteres i tællerpositioner, hvis de er tidsindstillet korrekt, mens tegn strækker sammen basale combo-strenge, varierede projektiler og løfteraketter.
Du kæmper for hver kamp med et team af karakterer, der er opbygget af lysnettet og ikke-spillbare assists, hvor spilleren når som helst kan skifte mellem holdkæmpere. Tegn varierer hovedsageligt med hensyn til plottespecifikke specielle angreb, magt og hastighed. Hvis alt dette lyder lidt tørt og af tallene, er det fordi det er, hvordan det føles i spillet. Det er på ingen måde et inkompetent kampspil langt fra det, men det spiller bare alt for tæt på brystet. Der er intet om kampen, der føles specielt ny for kampspil fans, eller særlig spændende for Dragon Ball Z fans.
visuelt Ekstrem Butoden har vist sig ret pænt. Selvom det ikke er toppen af 2D-sprite-arbejde, holder de bestemt deres egne med nogle af de bedre eksempler på 2D-spriter på systemet. Sprites er sprød, udtryksfuld og flydende i deres animationer, hvilket efterlader lidt plads til klage. Det er værd at bemærke, at med 3D på systemet tændt, ser nogle af de specielle angreb ret spektakulære ud, med meget arbejde klart lagt i effektiv 3D-lagdeling.
Med hensyn til en historiefunktion, Ekstrem Butoden Den oprindeligt tilgængelige historiefunktion ser dig spille gennem en trunkeret version af begivenhederne i Dragon Ball Z . Begivenheder springes over, og dialogen forkortes på en sådan måde, at en masse drama, følelser og investering fjernes. Meget af forlovelsen med drage kugle kommer fra de lange, udtrukne udstillingsskrig, og det er ikke rigtig gentaget her. Forestil dig plottet, stærkt forkortet, og fortalt gennem for det meste stadig karakterportrætter, livløs dialogtekst og den lejlighedsvis korte plot-relaterede kamp, der ikke går næsten længe nok til at retfærdiggøre dens opbygning. Det er lidt af en skuffelse.
gratis software til at rette fejl i registreringsdatabasen
Efter at have afsluttet hovedhistorien, låses du op for nogle alternative historielinjer, som du kan spille igennem, der tilbyder interessante spins på fortællingen, såvel som en ekstra eventyrtilstand, der ser Goku vende mod mange af fjenderne fra hovedhistorien i en let fortalt fortælling. Det er sjovt at kæmpe bosser i nye kombinationer, men den overordnede historie, der forsøger at snore, der sammen føles som en eftertanke udviklet til at undskylde gameplayindholdet.
Et af de mere skuffende aspekter for mig var den begrænsede spilleliste. Mens mange af dine karakterer med større navn kan spilles, er de fleste af de støttende rollebesættere af krigere henvist til støtte for assistentroller. Forbi Dragon Ball Z spil har gjort det muligt for et meget bredt udvalg af karakterer, ned til nogle af de mest ubrukelige, at kunne spilles, så dette føles som et uheldigt skridt tilbage. Åbning af disse ekstra hjælpekarakterer er også lidt af en lang tid, da de skal låses op ved at opnå høje rækker i andre tilstande. Mange af disse krav til oplåsning af karakterer føles ikke som om belønningen, der er ulåst, virkelig er den indsats værd. Dragon Ball Z: Extreme Butoden har en lokal multiplayer-tilstand, men desværre ingen online multiplayer.
Hvis du ikke kunne fortælle fra min mindre end entusiastiske anmeldelse, kunne jeg virkelig ikke samle følelser på nogen måde på dette spil. Det er en kompetent fighter med flot sprite-arbejde, men det gør også meget lidt interessant med narrativ præsentation, kampmekanik eller gameplay-tilstande. Det hele føles meget sikkert, og jeg følte mig virkelig ikke meget, da jeg var færdig.
Tid til at ridse min Dragon Ball Z kløe med nogle Budokai Tenkaichi 3 .
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)