hvad er det der definerer et spil som det bedste
Der er grundlæggende to tankegange
Undrer du dig over, om The Game Awards er fair? Prøv at spørge a Xenoblade Chronicles ventilator.
c ++ linket liste tutorial
Hvert år kommer og går The Game Awards med en vis grad af kontrovers. For mange kategorivindere kaster spilfællesskabet anklager om en anti-anime-bias eller en præference over for udgivere med flest penge. Andre gange vil samfundet undre sig over, hvorfor spil kan lide Sifu ender i kategorier som 'Bedste kampspil'. Uanset hvilket spil der vinder hver kategori, er der sjældent en universel konsensus om, at valget giver mening. Selv en kategori som 'Bedste fællesskabssupport' vækker vrede hos fans.
Det er nemt at se på dette og sige 'spillere, har jeg ret?' Bortset fra, at disse problemer eksisterer på tværs af alle prisuddelinger. I 2019, Bohemian Rhapsody stod over for granskning for at vinde en Oscar for bedste film. I 2017 følte Adele, at Beyonc Det er fortjente en Grammy for årets album. Jeg kunne fylde hele denne artikel med en oversigt over kontroverserne omkring prisuddelinger, men for at gøre det kort følger Game Awards disse årtier lange traditioner. Alligevel endda hvis disse prisuddelinger var fri for kontroverser, det ville være tåbeligt at antage, at enhver komité havde kapaciteten til endeligt at afgøre det 'bedste' arbejde i et år. Faktisk er forestillingen om et 'objektivt bedste' værk mangelfuld, uanset hvordan du skærer det, selv i de højeste kredse af den akademiske verden.
Skolen gav os den forkerte idé
Jeg bebrejder ingen for at tro, at et spil eller en film objektivt set kan være det bedste. I vores formative år udsætter skolen os for værker, der betragtes som klassikere. Vi får at vide, at Shakespeare, Poe og Orwell er historisk vigtige forfattere, der skrev nogle af de største værker gennem tiderne. Dette er ikke nødvendigvis forkert, men det sætter mange mennesker på det forkerte ben, når det kommer til mediekritik.
hvordan man bruger css-vælger i selen
Sandheden er, at de mennesker, der besluttede, at Shakespeare skulle undervises i skolen indtil tidens ende, ikke fulgte et klart kriterium. Disse valg er resultatet af mange mennesker, der brugte deres liv på at studere kunst og besluttede, at disse værker var mere betydningsfulde end andre. Dette er selvfølgelig ikke en tilfældig beslutning. Forskere argumenterer for et værks temaer, tidløshed og dybde, når de anbefaler, at det undervises akademisk. Alligevel er disse heller ikke objektive, absolutte egenskaber. Det første resultat for 'Er Shakespeare bedre end Milton?' på Google er en to timer lang debatvideo.
Dette bliver mere kompliceret, når vi diskuterer videospil. Bøger og film er lineære, men lige Super Mario Bros. er dramatisk forskellig afhængigt af spillerens færdighedsniveau. Jeg mener, tænk hvis 10 kritikere så Franco Zeffirellis version af Romeo og Julie og diskuterede det med 10 kritikere, der så Baz Luhrmanns version. Begge er teknisk set den samme kilde, men spiller med væsentlige forskelle. Videospil er fængslende, fordi de er skræddersyet til vores personlige oplevelser, men det gør det i sagens natur sværere at sammenligne videospil ud fra deres 'objektive' kvaliteter. Faktisk er den måde, vi vælger videospil at spille på, sjældent objektiv.
Der tages ikke højde for smag. Helt seriøst.
Lad os lave et lille tankeeksperiment. Uden at tage eksisterende biblioteker eller pris i betragtning, tænk på de spil, du ville give til dine to nærmeste venner. Tænk nu på et spil, som du gerne vil give til et lille barn, der primært spiller mobilspil. Tænk endelig på et spil, du ville give til et ældre familiemedlem, som aldrig har spillet et videospil. Læg mærke til, hvordan alle dine svar ikke var Brandring .
Eller hvis de alle var Brandring , skjul Hidetaka Miyazaki! Tak fordi du læste Destructoid.
I det virkelige liv anbefaler vi spil til folk baseret på deres personlige smag. Selvom det er fristende at bruge anmeldelsesaggregater til at bedømme et værks 'objektive' kvalitet, introducerer dette alle mulige gåder. Er Toy Story 2 en bedre film end Alt overalt på én gang ? Er Final Fantasy XIII et bedre spil end god hånd ? Partiturer og priser giver en generel idé om et værks kvalitet, men de er på ingen måde endelige. Derfor er vores bedste træk at tage flere meninger i betragtning og beslutte, hvilke spil der vil vække genklang hos os.
hvordan man åbner en .bin
Uanset om du læser professionelle anmeldelser eller meninger på opslagstavler, hjælper en større mangfoldighed af kritikere dig med at finde stemmer, der matcher dine. Så meget som jeg memer på vores 6,5 score for Et link mellem verdener , er det vigtigt, at disse meninger bliver fremført. Industrien ville stagnere, hvis vi i fællesskab konkluderede, at spil som Vildånden er indiskutable 10/10s uden undtagelser. For pokker, jeg tjekkede ud Tony Hawks Pro Skater på grund af strålende anmeldelser fra folk, der ikke kunne lide sportsspil. Nu har jeg Superman af Goldfinger på min telefon den dag i dag.
Der er ingen måde at krone et spil som 'Årets spil', uden at nogen er uenige, og det er helt okay. Det er befriende at indse, at scoringer og priser er forslag i slutningen af dagen. Ved at komme forbi denne forhindring kan vi grunde vores meninger i vores passion for de spil, vi kan lide, i stedet for at foragte folk, vi er uenige med.
Det er ligesom din mening, mand
Misforstå mig ikke, jeg argumenterer ikke for anmeldelsesnihilisme her. Det kan vi som samfund nå til enighed om Brandring er generelt bedre end Dårlige rotter . Jeg forstår også fuldt ud, hvorfor det er irriterende, når dit yndlingsspil ikke vinder en pris. Vi vil naturligvis gerne dele vores positive oplevelser med andre, og få følelser er mere validerende end at se en ting, du elsker, modtage en fantastisk score eller en pris på en streamingtjeneste.
Det er næsten umuligt at sige, hvilke spil der vil være tidløse, når de udkommer. Hvem vidste, at et spil, der solgte så dårligt som Jordbundet ville være en massiv kultklassiker? Eller måske Donkey Kong Country blev ikke årtiets spil som en morsom anmelder mente . For mig er priser mere nyttige som et generelt referencepunkt end et afgørende kvalitetsstempel. Hvis nogen slår 'Årets spil 2022' op og ser alle vinderne og kandidaterne på tværs af flere kilder, har de en god idé om, hvilke spil de skal tjekke ud. Er dette altomfattende? Absolut ikke. Men det gør den nærme sig en konsensus, som er det bedste, vi kan håbe på.
Kort sagt, vi er alle involveret i en løbende samtale om, hvilke spil der bør og ikke bør fortjene en plads i historien. Ligesom de gamle lærde sad og spekulerede på, om du skulle læse Forbandede Ungdom i skolen har vi de samme diskussioner inden for internettets underlige rammer. Uanset hvor meget vi prøver, bliver vi aldrig enige om årets bedste spil, endsige nogensinde. Alligevel vil vi lejlighedsvis finde fælles fodslag med dem, der deler vores smag og lære om nogle andre gode spil, vi har savnet, og det er virkelig det bedste, vi kan håbe på.
Så gå, fortæl folk, at din favorit Mario spil er Solskin eller din favorit Zelda spil er Link's Awakening . Det er rigtigt, det hele var en udførlig list at retfærdiggøre mit valg til det bedste Zelda titel . Jeg undskylder ikke for dette svineri.