review donut county
Helt charmerende
hvordan man tilføjer værdier i en matrix
Huller får en dårlig rap. Deres eksistens betyder et fravær; udseendet af et hul betyder, at noget aldrig kan være hel . At miste en elsket efterlader et hul i vores hjerte. Oplevede huller i historiefortællingen kaldes 'plot huller'. Steder, som folk foragter, kaldes usædvanligt 'helvede'. I Donut County , et stadigt voksende hul skaber kaos i en lille by. Men på trods af dens negative konnotation, er der et charmerende hjerte i bunden af Donut County 's hul. Som den stegt konfekt, der deler sit navn, Donut County er en godbid. Det er dejligt, bedårende og forbruges alt for hurtigt.
Donut County (PC (revideret), PS4, iOS)
Udvikler: Ben Esposito
Udgiver: Annapurna Interactive
Udgivelse: 28. august 2018
MSRP: $ 12.99
Donut County spørger ikke meget fra spillere. Det er et bestemt magert spil om at lede et synkehul omkring en række smukt detaljerede lavpoly miljøer. Hullet vokser ved at konsumere genstande. På tværs af spillets niveauer udvides hullet fra en næsten uskadelig divot til en kavernøs åbning, der er i stand til let at sluge køretøjer, bygninger og klippeformationer. Spillere kontrollerer hullet og styrer det i det væsentlige på en affaldsinduceret fodringsfrenzy. Tænk på det som Katamari Damacy spilles omvendt. I stedet for at rulle genstande til en gigantisk bold, Donut County opgaver du med at trække papirkurven mod jordens (hule) centrum.
Donut County er ikke det mest komplekse spil, der nogensinde er lavet, men det er uden tvivl et af de mest charmerende. På det tidspunkt, hvor spillerne tager kontrol over hullet, er de fleste af byens beboere allerede faldet gennem pit. Hvert niveau fungerer som en tegns genfortælling af deres skæbnesvangre møde. Da spillets antropomorfe critters sidder i midten af jorden og deler deres sidste par minutter på overfladen, Donut County tager form som en digital lejrbålhistorie, der er præget af kløgtig skrivning og humoristiske situationer. Hver tegns vignet forekommer i en upåklagelig detaljeret diorama fyldt med genstande, der praktisk talt tigger om at blive suget ind i hullet.
hvordan man opretter en makefile c ++
Der er noget utroligt tilfredsstillende med Donut County er fysikbaseret gameplay. At guide hullet omkring miljøer er enkelt nok - på pc trækker du bare musen - men det føles altid givende. At vende picnicborde og vende rundt i hullet, indtil bordet og dets indhold falder ned i hulen, er en bestemt form for underholdning. Det er lige store dele kaotisk rengøring og obsessiv organisation takket være spillets lette puslespilelementer.
Efter et par faser, Donut County itererer sit enkle format ved at introducere en katapultopgradering. Når de er låst op, får spillerne muligheden for at lancere specifikke objekter tilbage ud af hullet. Dette gør det muligt for etaperne at begynde at indarbejde gåder. Gåderne beskatter aldrig, men de viser bemærkelsesværdig kreativitet fra udvikler Ben Esposito. Donut County lykkes, fordi det giver spillerne en række dumme udfordringer i stedet for en håndfuld brainteasere. Donut County beder spillere bare om at nyde landskabet og suge noget uønsket. Det er katartisk, virkelig.
Men for så underholdende som Donut County er, det vil sandsynligvis efterlade dig, at du ønsker mere. Det går bare for hurtigt. Donut County er en øvelse i sublimt spildesign, der føles bare et beat eller to for kort. Når kreditterne går, vil du have mere. Selvom det helt klart er et komplet og poleret produkt, Donut County ville være bedre, hvis det var en smule længere, hvis bare fordi det er så forbandet sjovt at spille.
Donut County er så charmerende og morsom, som den er opfindsom og smuk. Det udmærker sig i det, det sigter mod at gøre - der har aldrig været en bedre hulsimulator i videospilets historie. Men under dens farverige natur og intuitive gameplay er en oplevelse der føles som dens centimeter væk fra ægte storhed.
c ++ tegn til int
(Denne anmeldelse er baseret på en pre-release-opbygning af spillet leveret af udgiveren.)