review day tentacle remastered
Purple Tentacle er tilbage i aktion!
At genopleve oplevelsen af at spille et ældre spil for første gang er en speciel ting. Men når du spiller et forældet spil, er der altid en separat linse anvendt, en ubevidst bevidsthed om teknologier, der findes i spil lavet i dag. 'Nostalgi' bliver den puffer, der giver os mulighed for at fjerne eller i det mindste placere disse forspændinger, men uanset om dette objektiv stadig lurer i baggrunden.
Remastered spil giver os den nærmeste oplevelse af, hvordan det oprindeligt må have været at spille uden buffere eller partiske fordele (med undtagelse af at leve din eksistens i en hule). Jeg har aldrig haft fornøjelsen af at spille Tentaklens dag da det var frisk, men jeg har fået en ny chance med opdateret teknologi, og det er en, jeg ikke vil videregive denne gang.
Day of the Tentacle Remastered (PlayStation 4, PlayStation Vita, PC (revideret))
Udvikler: Dobbelt fine produktioner
Forlægger: Dobbelt fine produktioner
MSRP: $ 14.99
Udgivet: 22. marts 2016
Tentaklens dag er efterfølgeren til det klassiske Ron Gilbert-hit Maniac Mansion efter et af de oprindelige rollebesætningsmedlemmer Bernard tilbage til Dr. Edisons snoede palæ for at redde dagen fra en ond lilla tentakel, der sigter mod at overtage verden. Geeky Bernard ledsages af Hoagie, en svag, men rørformet metal-rocker, og Laverne, en lidt forstyrret medstuderende med en tilbøjelighed til at stikke ting. Efter at have været fanget i tre separate tidsperioder, arbejder de tre på tværs af 600 år for at folie Purple Tentakel's planer gennem at udforske og løse gåder i palæet.
Gameplayet svarer meget til at pege og klikke på eventyr fra perioden, med genstande, der kan samles, skubbes, trækkes eller bruges sammen med andre genstande eller tegn. At komme videre i spillet opnås ved at være i stand til at sammensætte de rigtige ting til en bestemt situation eller forfølge forskellige dialogmuligheder. Selvfølgelig med dette at være en Tim Schafer skabelse, er meget af logikken bag puslespilene, vel, ikke rigtig logisk overhovedet. Meget progression i spillet afhænger af din evne til at dele tilsyneladende ikke-relaterede situationer og genstande sammen på tværs af tre forskellige figurer.
For at komme videre skal du sende elementer over tid til andre tegn gennem en port-a-potte, der fungerer som en tidsmaskine, så det er vigtigt at være opmærksom på hver enkelt persons situation og holde faner med hvilke emner der kan være nyttige for andre tegn. Dog planter spillet en masse røde sild, så der er også en balance mellem ikke at tænke for dybt over en situation eller et objekt. Det er bestemt en fin linje at gå, da der er mange gåder, der har logikken uden for væggen, men andre, der er ret ligetil. Jeg nød denne dynamik, men jeg havde bestemt brug for en masse internetvejledning i hele min playthrough.
bedste værktøj til fjernelse af malware til Windows 10
Handlingen er så fjollet som nogensinde, og intet er blevet redigeret eller berørt for det meste i denne verden. Faktisk bemærkede jeg et par gange, hvor fejl der var til stede i originalen stadig findes i HD-versionen (dvs. manglende lydklip). Der er selvfølgelig en masse skøre nonsensisk humor, som folk har elsket i Tim Schafers spil - fra at spørge John Hancock om, hvorfor han underskriver sit navn så stort, til at have filosofiske diskussioner med en mumie, der bærer en pirat hat, og ser på IRS-agenter besat over papirarbejde - Jeg ville ikke have det på nogen anden måde, og jeg er glad for, at intet blev redigeret i den forstand.
Denne forbedrede version af Tentaklens dag er meget forbedret fra originalen - den mest indlysende er håndtegnet klar, uberørt grafik, der fanger ånden i den originale brønd. Mens stemmeskuespillet stadig er det samme, fik lydkvaliteten en heftig ansigtsløftning med fuldstændigt remasterede lydeffekter og musik. Og som andre remasterede Lucasarts-spil kan du skifte problemfrit frem og tilbage mellem den klassiske og nye version med et tryk på en knap.
Gameplayet gøres også meget lettere med et nyt, opdateret radialsystem, der giver dig mulighed for at se og klikke på dine muligheder i en cirkel efter at have klikket på området. Dette frigør ikke kun skærmpladsen (da menuen til det lavere verb nu er trukket tilbage), men gør det langt nemmere at klikke på mulighederne. Du kan også cykle direkte gennem dit lager med en knap, så du hurtigt kan bruge den mod andre genstande i et rum. Disse genveje gør emnerne meget lettere at navigere og sparer meget tid og energi, især når gætarbejde er ved at spille.
Andre gameplay-funktioner blev tilføjet, herunder et fremhævningsværktøj, der viser dig, hvilke poster der kan interageres med, og forskellige mindre effekter, der drysses over hele spillet for at gran det op (som animeret vindgrafik). Autosparefunktionen er virkelig nyttig og reddede mig - bogstaveligt talt - fra at miste en times lang playthrough da min strøm blev afbrudt. Controller support er også en meget værdsat funktion. Der er også over hundrede stykker konceptkunst at gennemgå, hvis du er interesseret i kunstværker bag kulisserne.
Udviklerens kommentar er sandsynligvis min favorit tilføjelse, da jeg havde chancen for at lære begrundelserne bag, hvorfor der blev truffet bestemte beslutninger om spil. For eksempel lærte jeg, at der oprindeligt var meningen, at der var 6 karakterer kontra de tre, men den ene blev til en NPC, mens de to andre blev klippet helt ud. Jeg nød virkelig denne funktion og anbefaler stærkt at tænde den for både nye og gamle spillere. Vær dog opmærksom på, at du ikke rigtig kan bevæge dig let, da kommentaren slutter pludseligt, hvis du beslutter at forlade rummet.
Tentaklens dag remastered er en fremragende måde at fodre din sjæl fra 90'erne med god, nonsensisk sjov på. Den remasterede grafik fanger den tegneseriefulde charme perfekt, men alligevel giver den opdaterede lyd og betjening det en meget mere moderne fornemmelse. Det lykkedes dem at fange den originale ånd i spillet, mens de stadig udjævnes over eventuelle ujævnheder, der måtte være skåret op på grund af dets alder. Jeg er glad for, at jeg havde en chance for at spille det gennem dette objektiv, og jeg vil bestemt anbefale alle fans af denne genre at give det en chance, eller for gamle fans af spillet at genopleve oplevelsen på en lysere måde.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)