review dark souls remastered
Ja, jeg er parat til at dø igen
Spillelandskabet har ændret sig meget, siden jeg først plukkede ind i en pre-release version af Demons sjæle og soloed min vej gennem sin kampagne. Hvad der engang var en niche fangehulcrawler i samme ånd som Kongens felt blev på det tidspunkt et uundgåeligt verdensomspændende fænomen Mørke sjæle indpakket, og du har sandsynligvis ikke været på et stævne, hvor mindst én person ikke var iført en 'Praise the Sun' -trøje.
Det har fungeret ret godt for både udgiveren Namco Bandai og udvikleren fra software, så meget, at de nu udvindes til deres syv-årige historie sammen med en remaster af originalen Mørke sjæle , starten på deres partnerskab. Tilfældigtvis er det også et af de bedste steder at starte, hvis du aldrig har blandet dig med serien.
Dark Souls Remastered (PC, PS4 (revideret), switch, Xbox One)
Udvikler: Fra software
Udgiver: Namco Bandai
Udgivet: 25. maj 2018 (PC, PS4, Xbox One) / TBA (switch)
MSRP: $ 19.99 (pc-opgradering) / $ 39.99
Det er virkelig svært at tale om Mørke sjæle i 2018, men jeg skal godt prøve. Mens Souls fans taler stadig for den gode nyhed om Demon 's og blodbårne , ikke tilfreds med deres status i øverste led af action-RPG'er, er det generelt aftalt det Mørke sjæle korrekt er en klassiker. Det fødte hele '(x) er Souls af (x genre) silliness såvel som 'Praise the Sun', meme, som endda Bandai Namco anerkender med en kommende amiibo. Næsten alt, hvad der kunne siges om det første Mørke sjæle er allerede sagt.
Det formår stadig at overraske mig. At vågne op i en fangehul med intet andet end et sværdhult, vide alt, hvad jeg ved nu, føles mindre som et handicap og mere som en udfordring (bust ud din Rockband trommesæt og gå uden kørsel uden skader). Fra det ene øjeblik følte jeg mig som både en mester og en acolyt, da jeg gik gennem forskellige bits og stykker af Lordran og kæmpede for min hukommelse om det. Den labyrintiske, men alligevel centraliserede skala er stadig svært at tro, selv for nogen med en nær fotografisk hukommelse.
hvad er en god gratis firewall til Windows 7 64-bit?
Mens Souls spillere (mig selv inkluderet) vokser generelt poetisk over bosserne, hovedparten af min glæde kommer fra miljøerne. Fra software og udvidelsesdirektør Miyazaki trak virkelig fra enhver fantasispilbog, da de lavede denne verden. Jeg fandt mig selv stirre på Anor Londos spir endnu en gang, og selv små, typisk kastede zoner som Darkroot Basin er stadig ætset i mit sind.
Én ting, der ikke er blevet overdrevent analyseret, er den vidunderlige Artorias of the Abyss DLC, den eneste tilføjelse til Mørke sjæle at mange mennesker sprang over den første gang. Gør det ikke. Artorias formår at ramme en masse højdepunkter med lertunge bosser, der er blandt nogle af de stærkeste i serien, og det overstiger aldrig sin velkomst. I dag bringer jeg det stadig op som en måde at gøre DLC rigtigt.
Med Remastered udgave, du får nogle æstetiske og praktiske klokker og fløjter. Til at begynde med ser det bedre ud på mere avancerede skærme end det gjorde for syv år siden, men vigtigst af alt i dette rammepræfektionsspil - rammen er meget forbedret. Jeg taler ikke kun om Blighttown, den berygtede zone fra den oprindelige konsol frigiver, men overalt. Der er ikke noget dråbe, når du flytter fra sted til sted, selv med gigantiske chefer og utallige fjender på skærmen. Det er forfriskende mildest, da selv den forrige pc-build havde tekniske problemer på avancerede maskiner - og det er med rettelser og tilstande.
En anden stor opgradering er tilføjelsen af dedikerede servere. Mørke sjæle er Bandai Namcos baby, så oddsen for, at de giver dem op i lang tid, er temmelig høje. Det skulle glæde hardcore-PVPere, der stadig ønsker at tænke sig om spillets teknik, som Remastered kan have en lang levetid foran sig på flere meget stabile platforme uden bekymring fra peer-to-peer shenanigans. Vi havde ikke direkte adgang til at afprøve de nævnte servere, og som sådan deltog det ikke i denne anmeldelse, men det er noget at være opmærksom på, og vi vil dække det, når spillet lanceres.
Dark Souls Remastered taler for sig selv bare med hensyn til de rå mysterier, det tilbyder ud over dets nye maling. Følelsen af zonering i Firelink Shrine er lige så speciel for 100. gang som den er den første, og verdens åbne natur er lige så frisk. Nogle gange er det unødvendigt, at From Software har pakket så meget ind i Mørke sjæle at jeg finder nye ting eller eksperimenterer med strategier, som jeg aldrig har set før - et vidnesbyrd om levetiden for denne særlige post og en mere end berettiget remaster.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren. Online-servere blev ikke testet, dækningen ankommer efter lancering af den komponent.)