review code princess ex
Hun skal være kold, ligesom hele tiden
2018 for Nintendo Switch huskes som havnenes år. Dragon Quest Builders , Bayonetta 1 & 2 , Donkey Kong-land: tropisk fryse , Captain Toad , Super kød dreng og så mange flere har taget et spring fra hvor end de stammer fra. Det er et fantastisk system til andre chancer, og jeg synes, intet spil fortjener en anden chance mere end Kode for prinsesse .
Code of Princess EX (Nintendo-switch)
Udvikler: Studio Saizensen
Udgiver: Nicalis
Udgivet: 31. juli 2018
MSRP: $ 39.99
Prinsesse Solange Blanchefleur de Lux er på flugt. Når monstre invaderer hendes rige, kontrolleret af den onde dronning Distiny, rammer Solange vinden. Solange er klædt i et tøj, der får Slave Leia til at se ud som Moder Superior, og bærer den legendariske DeLuxcalibur, og er på en mission for at redde sine mennesker. Men for at gøre det, har hun brug for en hær af de bedste krigere, landet har at byde på. Desværre er der en mangelvare, så en tyv, en nonne, en zombie-nekromancer, en samurai og en elven-guitarhelt skal gøre. Code of Princess EX kommer ikke til spillere med en tyk fantasy-fortælling, men snarere en anachronistisk road trip, hvor uoverensstemmende helte sammenkæmper for at bekæmpe et fælles onde.
c ++ genererer tilfældigt tal mellem 1 og 10
Jeg vil ikke have det på nogen anden måde.
Det er vanskeligt at trække henvisende, selvbevidst humor i videospil og dialogen i Kode for prinsesse rammer ikke altid mærket, men denne joviale søgen gennem DeLuxia er glad nok til at sætte et smil på mit ansigt, selvom vanskeligheden spidser uventet. Kampagnen er opdelt i opgaver, der normalt starter og undertiden ender med en let hjertecreen, der introducerer karaktererne og den øjeblikkelige trussel. Den finurlige engelske stemme, der optræder i 3DS-originalen, findes intetsteds, men oversættelsen er i stand til at bære humoren på egen hånd.
Mellem disse historiesegmenter er rich beat 'em up-handlingen. Jeg har læst sammenligningerne til Guardian Heroes , men da jeg endnu ikke har spillet det spil, kan jeg ikke fortælle dig, hvor tæt det nuancer. Eventuelle erindringer om kamp, der er langsomme eller stilte i den originale udgivelse, forsvinder som Code of Princess EX er utrolig hurtig og smøragtig glat. Den side-rullende kamp gør det muligt for spillere og fjender at hoppe mellem tre forskellige fly, trække enkle, knash-mashy kombinationer og mere kraftfulde magiske angreb. Tegn som Solange og Master T læner sig mere mod nærkamp, mens Lady Zozo og Allegro er specialiserede i magi.
Uanset hvilken karakter du vælger at gennemgå historien på kampens felt er det mest nyttige værktøj lock-on-angrebet. Land dette på en fjende, og det vil øge skaderne, så længe jeg er fastlåst på dem. Kombiner dette med de mange forskellige udstyr - som øger skaden, når jeg er låst på - og pludselig synes fjender som Emble eller The Guardian ikke at være vanskelige.
I løbet af kampagnen vil hver karakter, jeg rekrutterer, niveaues op, selvom de er på min bænk. Dette er en nødvendighed, fordi nogle af disse missioner i høj grad spænder i vanskeligheder. At mislykkes med en mission er et stempel mod tarmen, fordi jeg er nødt til at starte fra starten, og jeg får ikke XP for at hjælpe mig med mit næste forsøg. På det tidspunkt er min eneste mulighed at gå tilbage og slibe gennem tidligere opgaver. Solange er nok til at få mig gennem de fleste missioner, men nogle er bedre forsøgt med en bestemt karakter, der kan bruge en fjendens svaghed.
Uden for kampagnen kan jeg afspille hver opgave i frit spil med enhver karakter, jeg låser op og bonusopgaver, som jeg låser op, når jeg går gennem historien. Dette er flere gode måder at slibe karakterniveauer på og for at vise spillerne, at ikke alle karakterer er skabt lige. Jeg kan ikke forestille mig seriøst at forsøge at udjævne figurer som Ooze eller taverneejer Eluda, men det kan helt sikkert være en hoot at spille som dem en eller to gange. Faktisk kan det at eksperimentere med de mere end 50 spilbare tegn bare være mit yndlingsstykke af hele pakken.
Der er også lokalt co-op - hver spiller kan bruge en enkelt Joy-Con - der giver to spillere mulighed for at komme igennem alle niveauer i kampagnen, gratis spil eller bonusopgaver. Heldigvis bremser to spillere med flere fjender på skærmen motoren ikke en smule. Der er også online multiplayer, der giver mulighed for co-op eller konkurrencepræget spil. Online spil var ikke tilgængeligt i min gennemgangsperiode, men hvis det er forfærdeligt, vil jeg fortælle dig det.
Min ene kval med de forskellige tilstande er karakterniveauer, der bærer mellem de tre af dem. Jeg forstår appellen herom, men hvis jeg går igennem kampagnesolo og derefter vil gentage det med en ven, er jeg nødt til enten at spille det på en underlig overmagt eller manuelt gennemgå og vende data om individuel karakter (eller endda hele spil). Det ville være dejligt, hvis solo og co-op-spil kunne holdes adskilt. Det ville også være rart, hvis karaktermodellerne ikke var så lav opløsning, fordi gode gud kan de se forfærdeligt ud.
Code of Princess EX tager virkelig ikke sig selv alvorligt, men det skal du også. Selvom ikke alle de 50+ karakterer er værd at maksimere, er kampagnens otte helte og de ikke-låsbare chefer en absolut glæde at spille, lære og mestre. Med så mange tilstande og så mange opgaver, er dette endnu en kvalitetskifttitel klar til at suge dusinvis af timer af dit liv.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)