review chaos rings
Square Enix har ligesom mange større udgivere tjent en dejlig lille penge med kontanter ved at frigive gamle spil på iTunes mod et premiumgebyr. Det japanske firma er dog i det mindste gået den lille ekstra kilometer med Chaos Rings , der producerer en fuld og original RPG-oplevelse, en, der ikke kun fortjener den premium-prisforlangende, men som faktisk kan være en lejlighedskøb.
salgsstedssoftware til ipad
Designet fra bunden af som en iPhone / iPod-oplevelse, Chaos Rings repræsenterer den første seriøse indsats fra Square Enix for at komme ind i Apple arena. Har denne indsats betalt sig? Læs videre, mens vi gennemgår Chaos Rings !
Chaos Rings (IPhone)
Udvikler: Media.Vision
Udgiver: Square Enix
Udgivet: 20. april 2010
MSRP: $ 12.99
Chaos Rings drejer sig om fire par mystiske figurer, der er blevet indkaldt af The Agent, en indhyllet og uhyggelig figur, der tvinger udvalgte krigere til at kæmpe i Arc Arena. Deres belønning er evigt liv, men det koster at dræbe andre eller selv stå over for en vis død.
Ikke det mest filosofiske og introspektive plot på markedet, men den lette fortælling passer til den håndholdte oplevelse, og manuskriptet er i det mindste pænt sammensat med et par seje vendinger og en rollebesætning af stærke, veldefinerede figurer. Du har den smilende og kræse lejesoldat, den ædle prins, der vil vende tilbage til sit folk, og den højtidelige kriger, der kæmper side om side med sin hengivne kone. Ikke den almindelige 'brokende emo' -pris, som Square Enix regelmæssigt kaster, og desto mere velkommen til det.
Spillet giver spillerne mulighed for at træde ind i skoene til hver af disse parrede figurer, og selvom du ikke vil presse firs timer fra hvert kapitel, er der masser af gameplay at have for pengene, og næsten al den dybde, du kunne forvente fra en JRPG er blevet kondenseret til iPhone for din bærbare fornøjelse. Spillere kan vende tilbage til tidligere erobrede fangehuller på højere niveauer for hårdere udfordringer og bedre udstyr, de kan shoppe efter våben, de kan tilpasse deres figurer og generelt sætte en masse hardcore-indsats og blive belønnet for deres problemer. Den store mængde indhold, der er klemt ind i et ydmygt iPhone-spil, er mildest sagt imponerende.
Selve gameplayet holder tingene strengt traditionelle med tilfældige møder og turnbaserede kampe. Brug af en 'ikke brød, vil ikke ordne' tilgang, kampen er bundsolid og vil være velkendt for enhver RPG fan. Et unikt twist er, at karakterer kan kæmpe individuelt eller parre sig sammen for stærkere angreb, idet den udveksling er, at parrede figurer deler angreb fra fjendens monstre. Der er også et 'break' -system repræsenteret af en cirkulær måler øverst på skærmen. Når måleren er blå, har allierede figurer en kampfordel, men når det er rødt, er monstre dem med de stærkere angreb og bedre forsvar. Det er et interessant dragkamp-system, der giver lidt ekstra dybde til slaget.
Tegn kan tilpasses ved hjælp af genplader, som tjenes ved at besejre forskellige typer monstre. For eksempel vil dræbning af en edderkop tjene Insektpladen. Disse plader huser forskellige passive eller aktive evner og trylleformularer, som alle opnås ved at fortsætte med at slå monstre af den tilsvarende gentype. At mestre disse gen-evner kan skabe absolut ødelæggende karakterer, selvom magiske trylleformularer i sig selv aldrig føles særlig nyttige bortset fra under boss-møder, især med regelmæssige angreb, der er så stærke som de er.
hvordan man åbner eksekverbar jar-fil
dot net interview spørgsmål og svar til erfarne
Det er et af de største problemer med Kaos Ringe, og en, der muligvis udsætter nogle spillere - efter nogle dedikerede slibning bliver fjender en absolut vittighed. Selvom det helt sikkert er glædeligt at se hårdt arbejde lønne sig, bliver spillet en kakegang, selv på fangehuller på højeste niveau, når gode genplader er udstyret og våben på højere niveau er fundet. Det er stadig meget sjovt, og spillet kan føles utroligt styrkende, men nogle spillere kan blive skuffede over, hvor let spillet bliver.
Et andet lavpunkt kommer, ironisk nok, af spillets største udfordring - gåderne. I løbet af hvert fangehul, vil spillere møde puslespilrum, der tvinger dem til at lege med blokke for at samle perler, inden de fortsætter. Disse puzzle-sektioner truer virkelig med at dræbe tempoet i spillet og kan blive temmelig frustrerende, især fordi de ser ud til at være unødvendigt kastet ind i spillet. Disse puslespil synes på en eller anden måde at blive lettere, jo længere tid spillet går, men de tidlige gør bestemt deres bedste for at ødelægge åbningstiderne for titlen.
Disse torner er imidlertid mindre knebler sammenlignet med den samlede pakke. Chaos Rings er en fantastisk håndholdt RPG, der fremkalder følelsen af en gammel PlayStation-klassiker. Præsentationen er virkelig slank, med fantastisk grafik, en god kunststil høflighed af Yusuke Naora og nogle anstændige berøringsskærmskontroller (selvom karakternavigationen kunne gøre med en lidt stramning). Der skal især nævnes det absolut utrolige lydspor. Der er masser af smukke melodier på skærmen med musik, der skammer den aurale præsentation, der findes i de fleste konsol-RPG'er.
Chaos Rings er ikke bare en fremragende iPhone RPG, det er en virkelig fantastisk RPG i sig selv. Bedre end Square Enix 'nylige konsoloutput, overgår denne titel mange nylige JRPG-oplevelser og er let stolte af plads blandt de allerbedste iTunes-tilbud. For $ 12.99 er det mere end værd at prisen på at downloade, og hvis du elsker JRPGs, skal du virkelig tjekke det ud. Så simpelt er det.
9.5 - Fremragende (9'ere er et kendetegn for ekspertise. Der kan være mangler, men de er ubetydelige og vil ikke forårsage massiv skade på det, der er en øverste titel.)