review bloodborne the old hunters
Hele mareridt lang
Mens mange spillere derude kæmper for den gode kamp mod DLC, er From Software helt sikkert tilfældet for det. Mørke sjæle havde en af de mest fantastiske tilføjelser gennem tidene i form af Artorias of the Abyss , der kom måneder efter frigivelse, og leverede et tilstrækkeligt pakket univers, der føjede sig til kernespil. Derudover alle tre Dark Souls II pakker bragte noget interessant til bordet, og hver havde deres egen særpræg.
Derimod den nye blodbårne DLC er ikke næsten så god, som det kunne have været, men det er mere blodbårne , hvilket vil være mere end nok for de fleste af jer derude.
Blodbårne: De gamle jægere (PS4)
Udvikler: Fra software
Udgiver: Sony Computer Entertainment
Udgivet: 24. november 2015
MSRP: $ 19.99 (kræver kernespil)
Gennem mit komplette fem timers playthrough af De gamle jægere , Kunne jeg ikke lade være med at tro, at det meste af det bare kunne have været i det fulde spil. Faktisk genanvendes mange layouts, ikke kun ud fra et æstetisk synspunkt, men i bogstavelig forstand. De store katedraltrin er genskabt og kun lidt ændret, og omtrent halvdelen af DLC føles som om det bare kunne have været en udvidelse af Yharnam. På nogle måder er det helt fint, da det matcher resten af oplevelsen, men på andre måder det undervejs.
Især fjender er nye, men en del af dem er ikke så mindeværdige som fjender fra andre Souls DLC'er, i den forstand, at jeg ikke virkelig skulle ændre min taktik for at konfrontere dem - en stor grund til, at jeg elsker add-ons til tidligere iterationer. Det største træk er selvfølgelig overfloden af titulære jægere, humanoide fjender, der fungerer på samme måde som spillerens karakter. Sikker på, at der var en håndfuld af dem i basisspillet, men her er de front og center, klar til at vende nogle af dine egne taktikker om dig. Andre fjender er ikke så ikoniske, da der er en anstændig mængde gentagelser, fra varulver, til Cthulu-esque-giganterne, til standard inficerede byfolk.
Zonerne er også en blandet taske. Det var først i den sidste del af DLC, at jeg virkelig så noget unikt, selvom alt op til dette punkt var godt designet. De fleste områder er åbne, og i sidste halvdel kræves der en anstændig mængde efterforskning og puslespil. Der er også et par mystiske NPC'er at tackle, som er en Souls tradition, og jeg er glad for, at det blev overført her.
gratis systemoptimering til Windows 7
Så hvordan er boss-kampene? Par til kurset, virkelig. Selvom jeg ikke vil forkæle noget, er det første store møde stærkt sammenflettet i spillets lore, og denne hulking monstrositet er en tilstrækkelig udfordring, hvis du går på solo. Resten af bosskampene er nede på jorden med mindre fjender, der spejler møderne med de nævnte jægere. Jeg blev ikke sprængt af nogen af dem, men jeg nød kampene alligevel, mest på grund af det faktum, at jeg er en sucker til mindre skalaer. I alt får du cirka fem timers indhold værd til kernehistorien (ca. 10 hvis du gør alt), 10 våben (inklusive et nyt, godt skjold) og fem chefer. Den nye 'League' -opdatering er tilgængelig for alle og forøger den samlede pakke ganske godt.
Jeg lyder måske ned på en masse aspekter af De gamle jægere , men i sidste ende vil det mette de fleste fans derude. Det faktum, at det skulle være to DLC'er, der blev smeltet sammen til den ene giver mening, da en del af det føles som indskåret indhold, og den anden halvdel virker som et helt originalt værk. Mens jeg er glad for, at jeg havde en undskyldning for at komme ind i Yharnams verden igen, er der en del af mig, der føler mig skuffet over, at dette vil være den sidste, og kun tilføjelse til blodbårne .
Hvis du er nysgerrig efter, hvordan du får adgang til DLC, så tjek videoen ovenfor.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)