review battlezone
Raseri
Ingen af alle PlayStation VR-lanceringsspil var ingen et større spørgsmålstegn for mig end Battlezone .
Måske undervurderer jeg påskønnelse og troskab for denne klassiske arkadeegenskab, men lige siden jeg hørte om Rebellions genstart i 2016, var jeg ikke sikker på, hvad jeg skulle gøre af den. Jo mere jeg lærte om spillet, desto mere spændende lød det. Fire-afspiller online VR-co-op? 'Neat'! En roguelike-kampagnedesign? 'Åh, hej'. En fuld pris på $ 60? 'Gee, nogen er sikker på vores forbrugsvaner'.
Battlezone (PC, PS4 (gennemgået med PSVR))
Udvikler: Rebellion
Udgiver: Rebellion
Udgivet: 13. oktober 2016 (PS4), TBA (PC)
MSRP: $ 59.99
Med alt det sagt, Battlezone overgik meget mine forventninger - i det mindste for at starte. Dets første person, i cockpit-udsigt, er unægtelig cool at opleve pakket rundt om din periferi, og det giver et fantastisk tidligt indtryk. Din tank føles som dette maskedyr. Det virker så enormt! Og den enkle, men effektive kunstretning egner sig godt til begrænsningerne i PlayStation VR, hvor billedkvaliteten vil tage et hit i skarphed sammenlignet med et high-def-tv. Du vænner dig til det.
Oprør tog lidt af en risiko ved at placere sit arkadestil kampkamp i et permadeath, procedureskal. Jeg er stadig ubestemt om, hvorvidt det var den rigtige beslutning, men jeg hælder mig mod 'Ja, sandsynligvis'. Efter at have valgt din foretrukne tank (de har variabel størrelse og startbelastning), Battlezone præsenterer dig et bræt med fliser, hvor hver enkelt repræsenterer et kampniveau, en tekstbegivenhed eller en butik. Når du rydder dem ud på vej til en sidste, forbløffende vulkantrin, vil fjendens styrker - forskellige typer tanks, mine-lag, luftdroner og tårne - blive stærkere.
Hvis du antager, at du henter masser af valuta fra faldne fjender og pumper den ind i smarte opgraderingsvalg (f.eks. Aktive reloads, venlig helbredelse og skjold) eller overlegen våben (lock-on raketter er et must!), Så vil du også vokse stærkere efter tur. Men balancen vokser langt ud af vejen. Især når ren-onde 'Nemesis' boss-tanks begynder at forfalske kortet. I hver kamp, jeg spillede, hvad enten jeg var alene eller med et kompetent hold, var mit løb bestemt til at mislykkes, hvis der var nogen uhyggelig dallying på vejen til det endelige niveau. Selv på såkaldte let vanskeligheder er det så hårdt. Der er måder at vende magtbalancen tilbage til din fordel, og hvis du har ekstra liv til rådighed, stave en slip-up ikke spil over.
den bedste mp3 musik downloader til android
Men det er svært, hvis ikke umuligt, at indhente og faktisk vinde . På mange måder kan jeg godt lide disse høje indsatser. Jeg værdsætter den øgede udfordring for hvad der er et ellers ligetil spil. Når det er sagt, føles en hel missionskategori (baseforsvar) uretfærdig i forhold til absurditets punkt, og der er ikke meget punkt på et strategisk brætspil-stil verdenskort, hvis der tilsyneladende kun er en strategi at bruge.
Uden dette hårde ydre, Battlezone ville sandsynligvis blive rigtig gammel, rigtig hurtig. Dets kamp er tilfredsstillende på denne tykke måde, der holder på tværs af gentagne playthroughs, men missionerne selv gør ikke meget for at ændre, hvordan ting flyder. Du rammer tårn fra lang afstand. Du øger for at undvige bortkommet ild og derefter straks stoppe for at genoplade dine skjolde, når du er ved at blive overvældet. Med holdkammerater - og så hjælpe dig gud Hvis du ikke har holdkammerater, især dem der kommunikerer - kæmper du sammen for at helbrede og udføre genoplivning efter behov. Du kommer langt, men det er sandsynligvis for intet. I mine utallige forsøg har jeg kun sejret én gang. Jeg følte ren ophidselse. Men åh-så-tæt-næsten-der-fiasklerne er hurtige og brutale. Det hjælper ikke det meste af Battlezone 's permanente låsning er de samme våben og evner, men med bedre statistik. Du skal stadig købe dem hver løb. Ikke meget af en trøstepræmie.
Mens jeg vil argumentere for det Rigs: Mechanized Combat League er langt det overlegne online multiplayer-spil til PlayStation VR, hvis dens hektiske in-mech-bevægelse er for meget at håndtere, eller hvis du ellers er mere interesseret i en spændende samarbejdsoplevelse, passer dette pænt til regningen. Der er nogle blændende balanceproblemer, som Rebellion kan træne i, og Battlezone er langt mindre tilrådeligt som solospil, men forbandet, hvis det ikke er spændende, når alt kommer sammen, og dit team holder ud mod alle odds.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)