review attack titan
Gå gå Eren Yeager
Angreb på Titan blev virkelig stor virkelig hurtigt efter at anime debuterede, og det tog ikke lang tid at nå sit mætningspunkt. Jeg mener, showet bliver anstændigt nær slutningen, men der er så meget spildt tid før det, og endda mangaen (som nu forventes at løbe igennem mindst 2018, idet den oprindelige plan om at dræbe alle tidligt dræbt - som jeg nu opkald Fædreland -ing) kan kun gå så langt med forudsætningen, før det begynder at regummiere de samme plotpunkter.
Showens anden sæson lover flere afsløringer, men i betragtning af at det kommer i foråret 2017, bliver du nødt til at beskæftige sig med flere genfortællinger om slaget ved Trost indtil da. Det inkluderer den nyeste udgivelse fra Omega Force, smart titlet Angreb på Titan , som formår at skære en masse af det fyldstof ud og komme lige i skære- og terningefolske.
Angreb på Titan (PC, PS3, PS4 (revideret), PS Vita, Xbox One)
Udvikler: Omega Force
Udgiver: Koei Tecmo
Udgivet: 18. februar 2016 (Japan), 30. august 2016 (USA)
MSRP: $ 59.99
(Af hensyn til min fornuft (og klarhed) vil jeg henvise til denne iteration med dens europæiske undertitel, Wings of Freedom herfra og ud.)
hvilken af de følgende handlinger ikke kunne anvendes på markører
Vinger af frihed starter som de fleste Titan fortællinger ofte - ødelæggelse af Wall Maria - før de hopper til flashbacks på forskellige tidspunkter, indrammet omkring Eren Yeager, en ung dreng, der mistede sin mor til titanerne. For dem af jer, der ikke følger showet, er titaner mystiske væsener (hvis oprindelse antydes i forskellige medier, men jeg vil ikke forkæle det her) der spiser mennesker. Menneskeheden valgte at opføre mure omkring en massiv hovedstad, der styrker sig bag dem. Men en lille gruppe soldater (bestående af flere tropper) donerer tredimensionalt manøvreredskaber og kæmper direkte tilbage med knive, og tager titanerne ud ved at opskære deres eneste svage punkt - halsen på deres hals.
Denne gimmick er spilets spil, og skaber en af de bedste utilsigtede Spider Man titler i år. At svinge rundt som en galning og sprænge på tværs af et kort er en spænding, og nogle gange ville jeg gå ind i freeplay-tilstand bare for at rodet om. Det er også temmelig let at indlede, da det hele er bundet til en ankerknap (firkant), med muligheden for at forankre efter eget ønske (enten til et stykke terræn eller en faktisk Titan, med valgfri hjælp til fastlåsning) eller boost fremad. Handlinger som at tabe 50 meter og derefter forankre igen, lige før du rammer jorden, ser så cool ud, som det spiller, især når dine AI-teamkammerater faktisk føler sig nyttige og aktivt deltage i blodbadet.
Men der er et stort advarsel - du skal konstant manipulere kameraet med den rigtige analoge pind for at forblive fornuftig. Hvis du er vant til denne type ting på grund af mange års træning med gammeldags maskotplatforme og lignende (eller har mestret claw controller-teknikken), vil du være i orden, men kameraet vil grise en masse folk væk. Jeg kan ikke understrege det nok. Hvis du ikke er vant til det, kan du føle dig som om at kaste din controller mod væggen. Jeg bemærkede, at nogle billedfald falder, når der sker et ton på skærmen, men intet var for stort.
bedste gratis Windows 10 reparationssoftware
Mens jeg var bange for, at kampagnen for det meste ville bestå af bymæssige scener, var jeg glad for at se, at det ikke var tilfældet. Hovedfokus er på udendørs, åbne kort med mange forskellige typer titaner, herunder nogle store boss-kampe med 'Abnormals', atypiske monstre med specielle egenskaber som pansret hud eller smeltede kropstyper. Online co-op til freeplay er i, og ja, der er RPG-elementer som statistik at opbygge, meget små hubs til at chatte i, materialer at erhverve og genstande, der skal gribes, men systemet er ikke næsten så overbevisende som Omega Force's tidligere arbejde ( Hyrule Warriors stort set spikret dette). Jeg var glad for at tage denne tur indtil slutningen af vejen, men jeg vil sandsynligvis ikke holde mig rundt i uger.
Det, der er mest forbløffende ved Vinger af frihed dog er det, hvor trofast det genskaber showets udseende. Selv de helt nye zoner føles som om de er udformet af de samme animatorer, og det er en stor effekt at tage titaner ud og have din karakter gennemvædet i blod. Men den samme shonen-tunge tone udføres, som vil føles helt fremmed for dig, hvis du ikke ser eller er fjernt fortrolig med anime. Der er meget lidt, der faktisk afsløres i løbet af spillet, og endda uddrag af tvingende drama oversættes ikke godt til fordel for at fokusere på handlingen. Jeg vil ikke nødvendigvis sige, at du er nødt til at se showet for at nyde det, men at kende rollebesætningens nuancer og deres motivationer kan hjælpe dig med at komme mere ud af det.
Så er der spørgsmålet om undertekster. Der er ikke kun nogen mulighed for en engelsk dub, men spillet er ofte så hektisk, at det er svært at læse teksten på skærmen. Jeg har ikke noget imod undertekster i det mindste for næsten ethvert spil, men at flyve rundt med manøvreredskabet og prøve at læse en vigtig meddelelse er meget sværere end at gøre det til fods i en typisk Warriors spil.
Husk, at selvom du ikke kæmper 'en million tropper' på én gang, Angreb på Titan holder sig stadig fast ved afprøvet Omega Force-følsomhed. Det har lette RPG-elementer, men det er det stadig en hack-og-skråstreg, og de af jer, der ikke er ude med Warriors spil vil sandsynligvis kede sig efter flere timer.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)