preview project x zone is boob jiggling fan service
java programmering interview spørgsmål og svar til freshers
Der er også mange sexede, mejslede muskler at se på
Tilsyneladende, for næsten et årti siden, gik Namco og Capcom sammen om den crossover, turn-baserede SRPG Namco x Capcom . Spørg mig ikke, hvordan de besluttede, hvem der skulle få den første fakturering. En møntflip? Et japansk game show? På samme måde skal du ikke spørge mig, hvornår vi skulle regne ud, at 'X' er udtalt som 'kors'. Ikke sikker på, om Japan er for avanceret for os, hvis vi er for kulturelt slået ned i kristen ikonografi, når det kommer til at krydse, eller om hele trenden bare er dum.
Pointen er, at Namco og Capcoms allerede uhelbredelige før-ægteskabelige coitus når et helt nyt niveau af fordømmelse, når nykommer SEGA slutter sig til krigsførelsen, der gør tvosomen til en trekløver, der spænder over 29 franchiser med Projekt X-zone . Dette udjævner debauchery, som vi rapporterede tidligere, kommer vestpå denne gang, formentlig præget af alt det kinky seksuelt eksperiment. Det gjorde bestemt ikke SEGA, da virksomheden ikke kan arkiveres for at bringe mig mere Valkyria Chronicles spil.
Jeg er stadig lidt bitter, men dette spil er fan-service inkarneret, så undskyld min fan klager.
bedste software til at skjule ip-adresse
Projekt X-zone (Nintendo 3DS)
Udvikler: Monolith Soft & Banpresto
Udgiver: Namco Bandai Games
Udgivelse: Sommer 2013
Så nogle uønskede wobblies i kvanteneutrino-felterne har ført til, at verdener kolliderer eller noget. Originalkarakterer Mii og Kogoro har den unikke evne til at ride på disse mystiske rumbølger og hoppe mellem verdener, mens alle andre bliver skruet af, transporteres til og fra viljestyrket. Igen: fan service. Der er et mildt forsøg på at validere at smøre disse forskellige karakterer sammen som actionfigurer i en formativ sandkasse. Der er en ultimativ, afskyelig baddie, der trækker strenge. Men ting handler mest om at smøre karakterer sammen og sige, 'Hahaha, Ryu taler totalt med KOS-MOS, er det ikke så skøre?'
Det er ikke en dårlig ting, sind. Mine ører rykkede lige så op, da jeg hørte omtale af Zephyr, Leanne og elskelige Vashyron fra den anerkendte Skæbnes resonans . Jeg fik et spark ud af Ken Masters og Ryu, der gik rundt. Da jeg læste den fulde liste, blev jeg endda begejstret over at se Valkyria Chronicles , kun for at indse, at figurerne tilsyneladende er fra Valkyria Chronicles III . Hvis du husker det, fik det ikke en amerikansk frigivelse.
den bedste gratis youtube video downloader

Der er selvfølgelig et spil bag denne fantjeneste. Det er en blanding af myr standard, net-baseret, tur-baseret strategi og handling. Alt spiller på dit typiske gitter, men angreb finder sted på en separat skærm, der kræver, at der trykkes på en knap til en knap. Dine enheder fungerer i definerede par (Ryu og Ken, Zephyr og Leanne osv.) Og har udskiftelige supporttegn (Vashyron, Ulala fra Rumkanal 5 osv.), der kan kaldes op med et knappetryk. Hvis det par, du kontrollerer, engagerer en fjende med et allieret par ved siden af, er det muligt at få alle fem karakterer, der slår ned på de fattige klumpe, der besluttede at være håndlangere mod så mange 'helte', de kunne klæbe ind i et spil.
Selvom jeg ikke gik med det samlede japanske byggeri, tror jeg, jeg var i stand til at vikle mit hoved rundt om kampen, som har en vis dybde ud over statistikker og kræver fingerfærdighed. Det er ikke noget kampspil, husk dig, men forskellige figurer angriper generelt lavt, medium eller højt, og ting som det skal tages i betragtning; for eksempel skal du jonglere en fjende i luften, hvis du gør dig klar til at kalde en supportperson, der angriber højt. Der er andre rynker; du kan angribe lige op og få et ekstra slag ind, eller du kan bedøve fjender for at holde knytnæve flyvende og meter stige. Specielt ved at udfylde en meter tillader manuskripte særlige træk fra parene, som generelt reflekterer over de fedeste træk, de har i deres respektive spil.

I håndteringen af licenserne arbejdede Namco for at sikre, at en rejse mod vest ville gå glat, så alle figurerne fra den japanske udgivelse er intakte. Også er bitene af den udtrykte japanske dialog, der punkterer den tunge tekst, der utvivlsomt vil være en godbid for fans af disse serier. Barmhjertigt er der en enorm database med alle figurer og lignende i spillet, hvilket sandsynligvis vil være særlig nyttigt til at dække karakterer fra spil, der aldrig engang kom ud af Japan.
Apropos fan service, Projekt X-zone 's lange animeåbning er ret forbløffende. Desværre lever en sprite-baseret SRPG ikke helt op til det niveau af sindssyge - skønt kampene bliver ret hektiske og seje ud. Stadig, hvis du på en eller anden måde finder dig selv mangler i spil at spille denne sommer, måske fordi du er en troldmand med magten til at stoppe tiden, og du allerede har spillet Fire Emblem: Awakening , Jeg formoder Projekt X-zone kunne være værd at nyheden (og forventet slibning).