ny comic con monster madness
For mig var den største spil-skuffelse i 2007 den fire-spillers monster-dræbning, Monster Madness: Battle of Suburbia . Xbox 360-titlen var klart påvirket af en af mine foretrukne 16-bit titler, LucasArts ' Zombier spiste mine naboer , men manglede et nøgleelement - sjovt. Battle for Suburbia havde alle de rigtige ingredienser i en god tid - en interessant kunststil, samarbejdsmæssigt spil, bred våbensortiment - men blev desværre beskadiget af en mindskende dårlig kontrolordning.
I PlayStation 3-porten til titlen, Monster Madness: Grave Danger , mere er ændret, end det fremgår af disse skærme. Udviklingen af Alvorlig fare er blevet håndteret af et helt nyt udviklingsteam, Psyonix Studios, der har omarbejdet det centrale gameplay, der findes i Artificial Studios 'originale titel. Og gudskelov nogen har givet titlen en anden chance, fordi løftet om en formidabel efterfølger til LucasArts 'klassiker muligvis endelig kan opfyldes.
Fordi det originale spil efterlod en så dårlig smag i min mund, tøvede jeg med at hente en controller på New York Comic Con for at give Alvorlig fare siden. Men jeg kan godt lide jer, og jeg tog dykket. overraskende, Monster Madness: Grave Danger er… slet ikke dårligt! Detaljer efter springet.
hvordan man spiller world of warcraft privat server
Da spillet er en havn, Monster Madness: Grave Danger deler meget til fælles med sin forgænger. Historiefunktionen vil følge fire karakterer gennem et forstads-mareridt, der får dem til at kæmpe gennem fem kapitler med monster-inficerede områder. Ligesom originalen vil hver karakter have sine egne specielle våben, og anvendelige genstande er strødd omkring miljøet til brug mod monstertruslen. Våben kan også opgraderes i hele spillet, ligesom en sømpistol, raketkaster eller bien mineafskærmningen.
Selvom vi deler meget af det samme indhold, der findes i Battle for Suburbia , er der gjort en række tilføjelser og betydelige ændringer. Spillet indeholder nu 25 ekstra udfordringsmissioner, som det tidsbestemte 'Monster Fest', og hurtige reaktionsspil som et, hvor du skal hoppe over eller dukke under spindpladerne. Disse udfordringer tilføjer ikke kun yderligere singleplayer-indhold, men de bruges også til at låse op for nye kostumer til spillets fire figurer.
Spillet vil også have fuld co-support til fire spillere i hele spillets historiefunktion, både offline og online, ved hjælp af PlayStation Network. To lokale spillere kan spille med to online spillere eller en hvilken som helst anden online / offline kombination; spillere kan også drop-in og drop out efter eget ønske. Spillet vil også bevare de fleste af de modtilstande, der findes i Battle for Suburbia (med undtagelse af et par tilstande, som 'Monster Hunter').
visuelt Alvorlig fare ser bestemt bedre ud end på Xbox 360. Spillets belysningssystem og farvepalet er blevet genarbejdet, hvilket giver det et mindre mættet look. Den samlede effekt er noget, der ser nærmere på en tegneserie end en slurvende brug af Unreal Engine 3. Derudover er kamerasystemet blevet justeret og er nu fast, hvilket gør det lettere at bevæge sig rundt i spillets miljøer.
Men det vigtigste er, at kontrolordningen er blevet genarbejdet helt fra bunden af til PS3-porten. Borte er de for komplicerede, hovedpine-inducerende kontroller af den originale titel. I Alvorlig fare , din karakter styres af den venstre analoge pind, og affyringen udføres med den højre analoge pind; det er ikke ulig Geometri Wars eller Robotron , og det fungerer og føles godt. Hopp er ikke længere kortlagt til det latterlige 'klik' på den rigtige analoge pind, og kan nu udføres med den mere indlysende og behagelige 'X' -knap.
Det er interessant at se en anden udvikler komme ind og dybest set 'fikse' den originale udviklers vision om en titel. Men for PS3-ejere, der ønsker at skyde negle ind i hovederne på ghouls med tre af deres venner, er det en god ting. Psyonix 'port af titlen udformer sig ret pænt.
Monster Madness: Grave Danger rammer butikkerne den 20. maj.
hvordan man sender matrix til at fungere i java