shin megami tensei liberation dx2 wants be complete console experience
Lancering i dag over hele verden
At tage et populært konsol eller pc-spil og omdanne det til en mobil titel er ikke altid en opskrift på succes. Selvfølgelig, udviklere strejker undertiden guld med titler som Pokémon Go og Final Fantasy Brave Exvius , men et hit er ikke altid garanteret. Bare spørg Nintendo eller Capcom. Med hundreder af millioner af dollars på nettet vil udviklere og udgivere fortsætte med at skubbe smartphoneversioner af traditionelle platformfranchiser ud, for hvad er ulempen? Jeg kan ikke nævne en situation, hvor en mobil havn uudskifteligt har plettet en franchise, så det giver bare mening at udviklere i det mindste prøver deres hånd på markedet. Den seneste serie til at hoppe fra konsol til smartphones er Shin Megami Tensei med sin gratis-til-play-titel SMT Liberation Dx2 .
Spillet blev lanceret i Japan for mindre end et år siden og er allerede blevet downloadet fem millioner gange. I dag lanceres det på engelsk for vestlige app-butikker. Spillet drejer sig om Devil Downloaders, mennesker med evnen til at downloade dæmoner via en mobil-app, der bliver medlemmer af en gruppe kendt som Liberators og forsøger at redde verden fra en ondskabsfuld organisation kendt som Acolytes. Befrielse Dx2 vil have single-player og PvP-indhold, som er temmelig standard med F2P-spil såvel som det traditionelle Shin Megami Tensei elementer som presseknapkamp, demonfusion og dæmonsamtale.
Interessant nok er spillet ikke fra Atlus men Sega Networks Inc., forlagets mobile udviklingsarm. Sidste uge fik jeg en chance for at skyde nogle spørgsmål til producenten Yamada Riichiro, tidligere af Panzer Dragoon serien, for at finde ud af mere om spillet.
Destructoid: Hvordan kom dette projekt til?
Mr. Riichiro: Da ATLUS blev medlem af Sega Group, ville jeg straks gøre noget sammen. På det tidspunkt havde vi en intern konkurrence, og jeg kom med et forslag om, hvad jeg gerne ville gøre med Shin Megami Tensei serie. Det blev godkendt af bestyrelsen, og jeg præsenterede til sidst min plan for ATLUS.
Destructoid: Hvorfor valgte du en mobil platform til at fortælle denne historie?
Mr. Riichiro: Mobilplatforme udvides og udvikles kontinuerligt, hvilket gør det til en meget interessant platform. Da jeg præsenterede min plan for ATLUS, fokuserede jeg ikke kun på de forretningsmæssige aspekter, men tilbød også at udvide IP-publikummet, mens jeg udnyttede F2P-modellen.
Destructoid: Hvad kan fans af SMT , hvem kan være på vagt over for en mobil titel, forvente af dette spil?
Mr. Riichiro: Det centrale koncept var at ”tilbyde en konsol-gameplay-oplevelse på smartphones”. Det har været et massivt mål for os. Jeg synes personligt, at et konsolspil skal være et kunstværk. I tilfælde af et F2P-spil bliver det også en service, du skal administrere. Vores største udfordring var at balansere det ordentligt, og vi måtte arbejde meget for at få det til.
Destructoid: Hvilken type gratis-til-spil-elementer eller mikrotransaktioner kan spillere forvente at komme over, og så du på andre spil til, hvordan de implementeres?
Mr. Riichiro: Da det er en F2P, er der naturligvis indtægtselementer. Men hvad angår køb i appen, ser vi dem som bare tidsforkortelseselementer. Selvom denne RPG-titel blev udviklet i Japan, bruger vi ikke det sædvanlige format af japanske F2P-titler.
Destructoid: Hvordan er titlen blevet modtaget i Japan?
Mr. Riichiro: Spillet blev frigivet i Japan for et halvt år siden, og takket være fansen er det allerede overskredet 5 millioner downloads! Gennemgangsscore er høje, især på 'dæmons grafik- og spilsystem.' I øjeblikket fejrer vi vores halvårs jubilæumskampagne, og svaret fra brugerne har været fremragende.
Destructoid: Var det en udfordring at genskabe dæmoner fra serien som 3DGC-modeller?
Hr. Riichiro : Det var faktisk en kompleks opgave. For at sikre, at vi er på punkt, har vi arbejdet meget med ATLUS på denne del af spillet. Grundlæggende overvågede ATLUS udviklingen, især CG-modellerne for dæmonerne og verdensvisningen.
Destructoid: Hvor mange dæmoner er der i spillet?
Mr. Riichiro: Ved lanceringen vil der være cirka 180 dæmoner til rådighed.
Destructoid: Hvilken type langsigtet support er planlagt til titlen?
Mr. Riichiro: Vi tænker stadig på det, men først vil jeg virkelig gerne have, at spillere nyder denne titel, som det er med alle de elementer, der allerede er inkluderet, som dæmoner, karakterer, verdenssyn osv. I fremtiden overvejer jeg 'crossover begivenheder, der ville overraske spillerne. '
Shin Megami Tensei Liberation Dx2 er tilgængelig nu i App Store og på Google Play.
bedste spiludviklingssoftware til begyndere