mister mosquito is peak ps2 weirdness 119798

Vi suger ungt blod
Jeg ville sandsynligvis have været over PlayStation 2's Mister Mosquito hvis jeg vidste, at det eksisterede i 2002. Jeg har altid elsket det, når spil centrerede sig om verdslige koncepter, som f.eks. crazytaxi eller Krydsende dyr . Jeg har også længe haft en fascination af spil, hvor man er en lille karakter i et stort miljø, såsom min usunde fascination af Hærens mænd serie .
hvordan man implementerer en hash-tabel i java
Jeg var dog en Nintendo-fangirl på det tidspunkt. Det fortryder jeg ikke nødvendigvis. Blot at have adgang til flere konsoller ville ikke give mig flere spil, og GameCube gav mig nogle af mine yndlingstitler. På den anden side gik jeg glip af de underlige eksperimenter, der så ud til at starte på Dreamcast, inden jeg gik over til PS2. Spil som Robot Alchemic Drive, katastroferapport, og vel crazytaxi .
I stedet plukkede jeg Mister Mosquito ud af en tilbudsspand, efter jeg var kommet ud af min fangirl-scene. Kender du det klistermærke til ,00, jeg har sat på nogle af mine Kusoge-artikler ? Det er faktisk klæbet på forsiden af mit eksemplar af Mister Mosquito.
Myg er forfærdelige væsner. Ikke kun giver de en irriterende lyd, deres bid gør dig kløende, og de er en vektor for sygdom. Vi kunne tilsyneladende udrydde dem alle med minimale problemer for økosystemet . Da de voksede op i det landlige Ontario, var de bare en realitet om sommeren. Jeg hader dem, men jeg ville være mistænksom over for alle, der rent faktisk nød deres selskab. Jeg ville lede efter, hvor de gemte deres snabel.
Mister Mosquito kaster dig ud som en af disse forfærdelige væsner, og mens introen stønner over dets livs dyrebarhed, er karakteren tydeligvis en fjols. Dit mål er at chikanere Yamada-familien til et punkt af sindssyge. Dit mål er at fylde op med blod for at overleve vinteren, men nej, Mister Mosquito , du tænker på jordegern. Hunmyg går i dvale om vinteren, hvis de lever så længe.
Uanset hvad skal en myg dog spise, og disse gående blodsække ser velsmagende ud.
Hvert niveau placerer dig i et rum med en enkelt person. Dit mål er at suge en vis mængde blod fra et skiftende udvalg af... sugepunkter. Velsmagende pletter? Jeg kan ikke huske hvad Mister Mosquito kalder dem.
Den vanskelige del er at gøre det uden at blive dræbt. Hvis du sutter på et sugepunkt for længe, vil kødposen reagere og slå dig. Dette er et øjeblikkeligt dræb, men du får en advarsel gennem en lille hjerteslagsmåler, der fortæller dig, hvor opmærksomme de er på din tilstedeværelse. Hvis de ser dig, når du ikke dræner deres liv, vil der opstå en kamp, hvor du skal stikke dem i deres trykpunkter for at få dem til at slappe af. En pæn facet af kampene er, at hvis du bevidst udløser en og vinder inden for en tidsgrænse, giver du dig en ny farvepalet til din myg.
For ekstra kredit kan du flyve rundt på niveauer og samle hjerteringe, ekstra blodtanke og mad. 50 hjerteringe hæver dit maksimale helbred. At finde og fylde alle de ekstra blodtanke låser op for en speciel, sværere tilstand. Så vidt jeg kan se, er fødevarerne bare totalt vilkårlige samleobjekter.
Når spillet starter, er Yamada-familien ikke klar over dig. De går rundt i deres liv og laver familieting som at træde på hinandens følelser. Efterhånden som spillet skrider frem, begynder de at tage forholdsregler for at holde dig væk fra dem, hvilket er på en måde, hvor tingene begynder at bryde lidt sammen.
Hvis du fortalte mig præmissen om Mister Mosquito og bad mig gætte, hvordan det var designet, ville jeg forvente, at du skulle ændre ting i miljøet for at få folk til at afsløre deres suttepletter. Der er en indikation af, at dette var ideen, og et niveau, hvor du helt klart skal gøre dette, men normalt venter du bare på, at et svagt punkt dukker op, og dette kan virke vilkårligt.
For eksempel, når familiens datter er i badekarret, er hendes sutteplet på hendes venstre mese. Giv mig et øjeblik, jeg er nødt til at grine færdig af min egen joke. Uanset hvad, dette nøjagtige sted dykker aldrig ned i karret, men det vises kun, når hun er i en meget specifik stilling, der ikke er væsentligt anderledes end nogen af hendes andre bevægelser. I en anden fase skal du traumatisere pigens veninde ved at bide hende flere steder, men visse steder, på trods af at de altid er afsløret, dukker de kun op på bestemte tidspunkter, og jeg kunne ærligt talt ikke fortælle dig, hvornår de er.
Du skal være forberedt på noget hårdt tøj generelt, når du nærmer dig Mister Mosquito . Hitdetektionen er for eksempel komplet lort. Dette giver ikke kun problemer, når man flyver rundt i miljøet, men også når man flyver ind for at få en snack. Du knytter dig til sugepletter ved at affyre dig selv med munden som et missil, men hvis et enkelt hår kommer i vejen for dig, preller du bare af. Det kan være frustrerende, især når du forsøger at stoppe en kamp.
Det er også et latterligt kort spil. Det kan nemt afsluttes på tre timer, selvom der er en oplåselig anden opgave. Spillet udfordrer dig også til at få de bedste tider på hvert niveau. Det er ikke meget, men Mister Mosquito ville være virkelig uvæsentlig uden dens bonusser.
Der, hvor den virkelig vinder, er dens personlighed. Mister Mosquito kommer fra en tid, før vi vidste, at det var den bedste måde at sælge kopier på at sætte en griset fyr med en pistol på et spils cover. Enhver unik idé var fair play.
Det er også unapologetisk japansk på et tidspunkt, hvor de fleste japanske spil helt sikkert undskyldte. Hvis du ikke ved noget om Japans badepraksis, ville joken om, at datteren skulle bade efter sin far, sandsynligvis gå tabt for dig. Det, der er interessant for mig, er, at de engelske dub-stemmeskuespillere faktisk er japanske, komplet med tykke accenter. Normalt ville en dub, selv når den finder sted i Japan, være en engelsk rollebesætning med en regional accent. Det er mærkeligt at se denne smule autenticitet.
hvordan man spiller en SWF-fil
Mister Mosquito er simpelthen et produkt af en svunden tid. Mekanisk er det næppe det strammeste og mest veldesignede spil, men du har aldrig spillet noget lignende. Jeg ville elske at se et moderniseret bud på formlen. Det kunne formentlig gøres bedre og nemmere, end det var i 2001.
Japan fik en efterfølger til Mister Mosquito , men da det første spil ikke klarede sig for godt i udlandet, så vi det aldrig lokaliseret. Det er helt klart noget jeg har på min to-do liste.
For andre retro-titler, du måske er gået glip af, klik lige her!