missing earthbound is my biggest gaming regret
Undskyld, Ness
hvad er apk-fil i Android
Hver gang så ofte på Destructoid, udgiver vi et post, der fejrer Earthbound og lige ved kø kommer jeg væk imponeret. Uanset om det er Tchad, der fortæller om et følelsesmæssigt, fjerde vægbryderende øjeblik, Jonathan forklarer spillets storhed, eller Darren deler en inderlig animation, forbliver jeg ærefrygt over dens rå passion, talent og næsten årtier lange engagement fra dens fans.
Jeg forlader også de stillinger, der føler et antydning af sorg. For så meget som jeg ved om Earthbound , Jeg ved ikke* Earthbound . Ikke personligt. Jeg vil sige, at jeg aldrig har oplevet det før, men det er ikke sandt. Jeg har prøvet og undladt at spille det et par gange nu, så sent som for et par år tilbage. Det sidste forsøg var ikke smertefuldt, så det var lidt deprimerende.
'Hvorfor kan jeg ikke komme ind på dette'? Jeg kan huske, at jeg spurgte mig selv. 'Jeg er sikker på, at jeg ville elske det, hvis jeg bare kunne'!
Det er frustrerende at høre folk fortælle deres yndlingsspil kun for at finde sig ikke i stand til at forholde sig. De samme navne dukker også op. Hver anden påmindelse om, at du gik glip af; at det er for sent at komme ind i denne seje ting og fuldt ud sætte pris på det, som disse mennesker gør.
det er Earthbound , for mig. En enorm beklagelse. Min største i alle videospil.
Hvordan skete dette?
Jeg er teknisk vokset op med en NES, men mine formative år blev brugt på at spille Super Nintendo. Yoshi's Island , Mega Man X , Donkey Kong Country - platformspillere og actiontitler, for det meste. Jeg ville holde fast ved dem i måneder, undertiden år, indtil jeg ramte fuld gennemførelse, selvom det betød at nå 103 procent. Så begyndte jeg forfra og gjorde det hele igen, fordi jeg stadig var underholdt. Hvorfor stoppe?
Hvad jeg ikke spillede som barn var rollespil.
ikke Chrono Trigger .
ikke Mana's hemmelighed , Ogre Battle , eller Åndedræt , enten.
Ikke engang en enkelt Final Fantasy .
Jeg kunne fortsætte, men min grav er dyb nok, som det er, meget tak.
Unix-spørgsmål og svar til erfarne
Sandheden skal siges, jeg kunne godt lide ideen om 16-bit RPG'er. Mens deres grafik muligvis er rå efter dagens standarder, var de store eventyr dengang - eller sådan fik jeg at vide. Nogle er stadig. Jeg kunne også lide at se på RPG'er i magasiner, hvor illustrationer ville bringe deres figurer og verdener til live.
For at være klar var denne genre-undgåelse ikke forsætlig. Det skete lige. Jeg naturligt tavede mod en bestemt type spil dengang, og jeg ville eje et udvalg af få titler hvert år, mens resten ville komme ind i vores hjem som Blockbuster huslejer. RPG'er var simpelthen ikke på min radar som noget, jeg var nysgerrig nok til at prøve, i det mindste ikke før Super Mario RPG kom ind i mit liv.
Ja, de dumme hunde på Square fik mig, og jeg er ikke alene. De lettede mig med en velkendt indstilling, karakterer og historie, før de forgrenede sig til et område, der var helt nyt for mig. Geno? Sådan badass. Jeg elsket Super Mario RPG på det tidspunkt - gør det stadig! - men uanset grund stoppede min kærlighed der. Det var eksklusivt til dette ene specifikke spil, denne outlier i mit SNES-bibliotek.
Jeg fortsatte med at købe en Nintendo 64 - ikke en PlayStation, som mange venner gjorde - og igen brugte min spilletid på alt andet end RPGs. (Indtil, haha, du gættede det: Papir Mario .)
hvordan adskiller java sig fra c ++
Måske blev jeg udsat for Earthbound i midten af 90'erne, men jeg kan ikke huske; der er så mange ting ved min barndom, der har efterladt min hukommelse. Hvis jeg var det, må jeg have glemt over spillet - jeg kan huske, at jeg ikke rigtig vidste, hvem dette Ness-barn var, hvornår Super Smash Bros. rullede rundt.
Havde jeg givet den en chance dengang, ville min kortliste over synder mod RPG ikke være deroppe. Afspilning Earthbound på eller omkring dens frigivelse ville have interesseret mig for videospil på en meget anderledes bane. Åbnede mine øjne for hvad der ellers var derude. Fik mig godt tilpas med mere passive, langsommere spil med rige historier, som ikke kunne opleves andre steder.
Jeg kan ikke fejre Earthbound , ikke på den måde, du kan. Jeg kan høre dine gode minder og prøve at sætte mig selv i dine sko, men i slutningen af dagen er de stadig dine minder, ikke mine.
Spillet er inden for lettere rækkevidde end nogensinde før nu, hvor det er tilgængeligt på Wii U, så der er håb. Jeg tror virkelig, det er ikke for sent for mig at komme ind Earthbound . Det kan det ikke være.
(Billedkredit: Spriters Resource, Hardcore Gaming 101, Secret of Evermore Wiki og Starmen.Net)