massive dawn war ii update out now
Relik har været hårdt på arbejde ser det ud til, for virksomheden har frigivet en ret stor opdatering til Warhammer 40.000: Dawn of War II der indeholder både bug fixes og endda lidt nyt indhold til god målestok.
Til at begynde med er der to helt nye fire-spiller kort '(Medean Cliff Mines' og 'Ruins of Argus'), to vs. to for rangerede kampe, 'Push to Talk' til stemmechats og et par andre ting som yderligere dræb animationer og et benchmarking-værktøj.
Alt andet på den massive opdateringsliste? For det meste er det alt fejlrettelser, forbedringer af funktioner, der allerede findes i Dawn of War II , eller 'støtte til ungarsk sprog'. Gå til pause for at få de fulde opdateringsnotater.
(Via VideoGamer)
Warhammer 40.000: Dawn of War II-opdatering frigivet
Opdateringer til Warhammer 40.000: Dawn of War II er blevet frigivet. Opdateringerne anvendes automatisk, når din Steam-klient genstartes. De specifikke ændringer inkluderer:
Nyt indhold
- To til to-spiltilstand er nu tilgængelig til rangordnet spil.
- To nye kort til fire spillere er tilføjet til spillet: (4p) Medean Cliff Mines og (4p) Ruins of Argus. Disse er tilgængelige til rangerede og tilpassede spil.
- Vi har tilføjet en benchmarking-ydelsestest; du kan finde det under fanen Grafikindstillinger.
- Der er otte nye synkroniserede dræbe-animationer i spillet. Hold dine øjne åbne for noget nyt blodbad!
Nye muligheder
vægtet graf tilstødelsesliste c ++
- Vi har tilføjet en 'Push to Talk' mulighed for stemmechat i spillet. Når tilde (~) er aktiveret i skærmbilledet med spilindstillinger, kontrollerer chatten.
- Vi har også tilføjet en 'Avanceret undervalg' -spilindstilling. Når aktiveret sub-udvælgelsesadfærd vil være den samme som Company of Heroes, hvor en sub-valgt trup vil være den eneste, der modtager ordrer.
Stabilitet
- Rettet flere nedbrud, hvor ugyldige data blev skrevet til logfiler.
- Rettet en almindelig multithreading-nedbrud.
- Rettet nogle ude af hukommelsesnedbrud på Vista 32.
- Rettet en nedbrud, der kunne opstå, hvis Avitus forstærkede, da et spil sluttede.
UI-ændring
- De tidligere PvP-squad dekoratører er blevet erstattet med dekoratører baseret på squad-rollen. De nye dekoratører identificerer enheder på en måde, der er ensartet på tværs af løb. Et nyt tip til indlæsningsskærm er tilføjet for at forklare de nye billeder.
Gentag forbedringer
- Tilføjet en 4x hastighed.
- Optagelsesforløb er nu synlige.
- Commander wargear og squad opgraderinger er nu synlige på enhedens valgpanel.
- Bygningskø vises nu.
- Replay-kontrolknapper har nu lyd.
- Dekoratører dukker nu op i repriser.
Gameplay-fejlrettelser
- Rettet en fejl, hvor en enhed med en energiskærm kunne blive uudnærelig, hvis de også havde meget lavt helbred.
- Rettet en fejl, hvor Carnifex ville stoppe melee-enheder efter at have dræbt en helt i nærkamp.
- Tankbusta målretning prioriteter er blevet forbedret, foretrækker nu at målrette køretøjer.
- Rettet en fejl, hvor nedrivningsafgifter kunne passere gennem terræn og ikke sprænge.
- Rettet en fejl, hvor Techmarine kunne fortsætte med at reparere efter at have været slået ned.
- Trupper loser nu fra et køretøj, når det ødelægges.
- Fuld ressourcerefusion ydes nu, når en bygning, der ikke er startet byggeriet, annulleres.
- Justerede refusionsomkostninger på Webway-porten.
- Justerede refusionsomkostninger på Techmarines Space Marine Heavy Bolter-tårn.
- Rettet en fejl, hvor en melee-springende enhed ville følge en teleporterings- eller hoppeenhed i lang afstand.
- Fast Warp Spider Exarch Enhanced Warp Generator og forbedret krigsgenerator.
- Justeret Scything Talon knockback og undertrykkelse.
- Rettet et pathing-problem på (6p) Typhon Arena.
- Sæt en byggetid på Ravener Tunnels. Tunneler er også sårbare under konstruktion.
Tekstfejl
- Fast værktøjstip på Lictor Hero's binyrebensgarn.
- Fast værktøjstip om katalysatorens evne.
- Fast værktøjstip på Warlock Champion's kjortel.
- Rettet en forkert værktøjstip på 'Luv da Dakka'-evnen.
Brugerdefinerede spil
- Spillere bliver ikke længere bedt om at bestride en kamp, når en spiller bliver sparket fra et ikke-rangeret spil.
- Spillere kan nu vælge kapitelfarver til AI-spillere.
Matchmaking
- Fjernet prompten 'Send spilleranmeldelse', der ville vises, hvis en spiller forlod nedtællingen, før en kamp startede.
- Fikseret en situation, hvor et parti kunne blive brudt op, da der var migrationsvandring.
Statistik efter spillet
hvad er forskellen mellem linux og unix
- Vi viser nu en 'Spiller har tilbage' -meddelelse for alle spillere, når du afslutter på skærmen efter spil-spillet.
Resultater
- Rettet en fejl med Sweeping Advance-præstationen. Tidligere ville det ikke blive tildelt, hvis den tilbagetrækende enhed var den sidste enhed i troppen.
Audioforbedringer
- Talbegivenheder falder nu ud, hvis en højere prioriteret begivenhed udløser.
- Forudindstilling af medium lydkvalitet vælger nu 44100Hz i stedet for 22050Hz.
In-Game HUD og UI
- Der er nu to kort-ping-knapper, Attack og Defend. (Genvejstaster er henholdsvis F8 og F9.)
- Tilføjet en Retreat All hotkey. (ALT-X)
- Tilføjet en retreat hero-hotkey. (SHIFT-X)
- Løs et problem, hvor kameraet ville blive låst i en position, hvis du valgte boksebånd og landede på en knap, og derefter trykede på det uden at bevæge musen.
- Kameraet straffes ikke længere, når du starter et bevægelsesudseende eller valg af båndboks.
- Squads, der har sergeanter, viser nu antallet korrekt på armeringsgrænsefladen.
- Ubevidste helte bliver ikke længere valgt, når båndkasse vælger flere enheder.
- Målrettede evner kan nu bruges på multi-select portrætter og på squad faner.
- Implementerede en løsning til start af squads, der ikke modtog hotkeys, når en anden spiller lastede langsomt.
- Afspillerlistelinjer falder ikke længere ind og ud, mens du bruger stemmechats.
- Løste et problem, hvor kickere fra 'Rear Armour Hit' udløste flere gange.
- Valgcirkler forsvinder ikke længere på en valgt enhed, der udfører et synkroniseringsdrab.
- Rettet en fejl, hvor gråtonede utilgængelige evner ville dukke op, når en trup trak sig tilbage.
- Rettet et problem, hvor en enheds portrætsundhed kunne vise nul, når enheden stadig var i live.
- Hvis du klikker på en squad-fane på en enhed i en Webway-gate eller Ravener-tunnel, vælges nu den korrekte squad.
- Rettet en bug, hvor squads med en sergent undertiden fik to dekoratører, når de forlader en webway gate.
- Forstærkning UI vises ikke længere, når en helt er valgt.
- Løste et problem, hvor et tomt firkant ville vises, når en trup blev forstærket.
- Modstående spillere kan ikke længere se tilfældige spillers racevalg i panelet Spillerliste.
- Rettet en fejl, hvor helptext på købte helte-tilbehør-wargear ikke var synlig.
- Løste et problem, hvor en sort grænse undertiden ville optræde i en garniserbar bygning.
- Tryk på mellemrumstasten i en chat resulterer ikke længere i to indtastede mellemrum.
Spilindstillinger
- Rettet en fejl, hvor lyden til knapper i skærmen Game Options forsvandt efter justering af lysstyrken.
AI Player forbedringer
- Ekspert- og hårde spillere leverer nu et højere tidligt spilpres gennem en række forskellige enheder.
- AI-spillere køber nu en række wargear til deres helt, og passer bedre på ikke at skade deres økonomi.
- AI-spillere køber nu en passende mængde generatorer.
- AI-spillere vil engagere fjenden og angribe mere aggressivt end før.
- AI-spillere er beredte på at bevare enheder og trækker sig tilbage på passende tidspunkter både i nærkamp og mellemkamp.
- AI-spillere er nu meget bedre til at bruge enhedsevner.
- AI-afspillere opgraderer eksisterende enheder med en række opgraderinger mere intelligent.
- AI-spillere prioriterer capture point på en mere intelligent måde.
- AI-spillere teknikerer til niveau 2 inden for en passende tidsramme og køber senere spilenheder baseret på kampbehov.
- AI-spillere teknikerer til niveau 3 og køber sene spilenheder inklusive Carnifexs, rovdyrtanke, brandprismer osv. Baseret på kampbehov.
- AI-spillere kan nu flanke undertrykkelsesvåben ud af kamp.
- AI-spillere køber nu døde helte til mere passende omkostninger.
- AI-spillere køber og annullerer ikke længere generatorer, når fjender er der.
Kampagne
- Mission briefing-tale spiller nu kun første gang, en mission åbnes.
- Løste et problem, hvor starmap-knappen ikke fremhævede første gang, en spiller skulle rejse mellem planeter.
- Opskærmbilledet for karakterniveau tegner sig nu for belønninger tildelt af missionen.
- Rettet en dødelig SCAR-fejl på Angel Gate.
- Rettet en dødelig SCAR-fejl ved det første Lictor-møde.
Co-op
- Føjet en nedtællingsur til kampagnens missionstart.
- Rettet et problem, hvor den anden spiller i et coop-spil hotkeys altid var indstillet til 5.
Lokalisering
- Tilføjet support til ungarsk sprog.