lessons taking games just seriously enough
( Redaktørens note: Vi er ikke kun et (rad) nyhedssted - vi offentliggør også udtalelser / redaktionelle fra vores samfund og ansatte som denne, men vær opmærksom på, at det muligvis ikke giver mening om Destructoid som helhed, eller hvordan vores mødre rejste os. Vil du sende din egen artikel som svar? Publicer det nu på vores community-blogs. )
entry level qa tester interview spørgsmål
Der er et meget åbenlyst kløft i den måde, hvorpå folk, selv på dette 'hardcore-gamers websted', nærmer sig videospilning. For nogle er det deres livsblod - en ting af fuldstændig guddommelighed, som ingen kan snuble med. For andre er det den fjollede, nørdige hobby, som du stadig hemmeligt er flov over at deltage i. Andre nyder det som en lidenskab, og stadig andre bruger den til at give deres levebrød. Vi er alle lidt forskellige i vores vurderinger af spil.
Alligevel synes nogle stadig ikke at vide, hvordan de skal føle sig om spil. De fremsætter argumenter som 'det er kun et videospil', mens de argumenterer med en anden, der hævder, at et spil ikke bør laves, medmindre det er kunst. Alvorligheden af spil drages i tvivl, og vores våben består af tomme udsagn som 'spil er seriøs forretning.' Vi går sammen med sider og skaber fjollede krige, angriber nogle for at være overkritiske for et spil og angribe andre for ikke at være kritiske nok.
Problemet er, at vi ikke tager spil alvorligt på det rigtige niveau. Det er ikke helt seriøst, og det er ikke helt useriøst, og ethvert argument, der fremsættes mod det modsatte, er meget vrøvl.
Det er kun et spil.
Det er en erklæring, som vi alle har hørt og måske endda brugt på et tidspunkt. Vi kaster det ud som Halloween-slik for at holde spøgelser og zombier væk fra vores dørtrin og afslutter alvorlige argumenter ved at forsøge at ugyldige hele begrundelsen for at argumentere i første omgang. Hvis det kun er et spil, hvorfor have et argument overhovedet? Du er dum, hvis du tager dette alvorligt. Det er trods alt kun et spil.
Det er en erklæring, der er så tom som sindet for dem, der bruger den som en slags krykke. Er der nogen mening overhovedet derinde? Det er intet andet end en trope, som folk gemmer sig bag, når de ikke kan argumentere for sig selv.
Det er også en latterlig generalisering. Selv hvis de ikke selv har evnen til at se et spil, som andre ser det, skal de i det mindste være i stand til at anerkende det relativt store antal mennesker, som spil er alt . Jeg taler om det stigende antal mennesker, der er afhængige af spil som en karriere, og især dem, der fremstiller dem.
Ja, der er mennesker bag de spil, der oprettes her. Det er mennesker, der har brug for at spise. Det er mennesker, der vil have dig til at tage deres spil alvorligt - hvad enten det er som et produkt, kunst eller form for underholdning - så de kan retfærdiggøre alt deres hårde arbejde og opretholde et levebrød.
Dette er ikke skide brætspil, folk. Dette er komplekse underholdningsstykker, som folk slaver over i årevis, før de frigiver i håb om, at deres produkt kan stige over pakken og give deres virksomhed nok penge til at forblive i drift, holde mad på bordene til dens medarbejdere og måske bare måske give dem den Ferrari, som de altid har drømt om.
Så de er bestemt ikke kun spil til disse mennesker. De er livet. Det er ofte det, der gør forskellen mellem en person, der er glad, og en person, der arbejder et job med ape-aber resten af sit liv. Lad os ikke devaluere, hvad de gør ved at sige, at alt det, de har lagt i deres slutprodukt, er 'kun et spil.'
Det devaluerer, hvad mange mennesker også betragter som en lidenskab. Gaming er ikke mit liv - ikke engang tæt på. Jeg kan forestille mig, at de fleste af jer her er på samme måde. Men jeg ville narre mig selv, hvis jeg sagde, at det ikke var en forbandet stor del af mit liv. Det er noget, jeg synes om at gøre, tænke på, tale om og selvfølgelig skrive om.
Oftest er folk nødt til at stoppe med at antyde, at der ikke er nogen mening i spil, hvis de ikke selv kan finde det. Det er dejligt, hvis du vil tænke på spil som denne fjollede, meningsløse hobby, som du gør i din fritid. Det er virkelig godt. Men hold op med at give vrede over folk, der tænker på det som noget mere end det. Bare fordi du ikke opretter forbindelse til de spil, du spiller på et dybere niveau, betyder det ikke, at andre ikke kan.
Spil har fået folk til at græde. Håndter det.
hvordan man starter et java-projekt
Jeg sagde, at jeg var hardcore: Den smalle sti
Det er ikke svært at finde spillere, der ikke ser ud til at huske et kritisk aspekt af spil: sjov. De tror, alt, hvad spil er blevet, er noget at være vred på. Spil er ikke det, jeg vil have, at de skal være. Spil gør ikke nok for at give mig det, jeg har brug for. Spil prøver ikke hårdt nok til at være kunst.
Jeg har masser af kritiske ting at sige om spil. Jeg tror, at spilhistorier kan være bedre. Jeg tror, at der er visse aspekter af spil, der er dumme. Jeg tror, at der er visse spil, som alle elsker, som bare ikke fortjener den mængde tilbedelse.
Forskellen er dog, at nogle af os formår at ikke være en pik ved det.
Der er mange forskellige måder, som folk engagerer sig i, når det kommer til at tage spil på en måde, alt for alvorligt. Tag for eksempel den fyr, der systematisk skyder på ethvert indlæg eller forumtråd, der er uenig i hans synspunkt. De kan være en konsolkrydser, en samlet jackass / trold eller nogen, der med rette ikke er klar over, at de går lidt over bord med deres kærlighed til et bestemt spil. Årsagen er måske ikke altid 'at tage spil for alvorligt', men hvis vi virkelig ser på disse mennesker, tror jeg det ofte er.
Det, der virkelig er frustrerende, er, at folk ser hurtige til at gøre sig elendige, fordi de simpelthen ikke kan finde det sjove i spil længere. Det er noget, der er typisk for mange spilfora (ikke heldigvis Destructoid's). En tråd begynder en måned før spilets udgivelse, og dens indhold afspejler en følelse af forventning, glæde af spillets salgsfremmende videoer og generel god vilje. Dage efter spilets frigivelse vil denne forventning vende sig til ren nydelse. Dage senere løber diskussionen sig ud i en forbavsende kamp, hvor nogle mennesker simpelthen prøver at nyde spillet, mens andre systematisk vælger det fra hinanden.
Er det dårligt at være kritisk? Selvfølgelig ikke. Kritik er god, men kun når det er meningen, at det skal føre til forbedring (eller når det er sjovt som lort). Nogle mennesker ser ud til at kritisere, fordi de ønsker at blive betragtet som disse virkelig skøre, informerede mennesker, der kan se alt, hvad der er galt med et spil, som de uvaskede masser går glip af. Det er en patetisk knep at få sig til at virke bedre end andre.
Igen kan årsagen til dette muligvis være 'at tage spil for alvorligt.' Men det er svært at benægte, at der er mennesker derude, der bare bliver lidt for ophørt over visse ting. Og det hjælper ikke noget.
Så hvad gør jeg?
Jeg er ikke her for at ændre, hvordan du har det med spil. Det betyder ikke noget. Men hvis reaktionen på nogle nylige Destructoid-artikler har lært mig noget, er det, at nogle mennesker synes uvillige til at anerkende de forskellige niveauer, som folk tager spil alvorligt, og det får intelligente diskussioner til at blive til pissende kampe.
Så for en, skal du stoppe med at antyde, at den grad, som du tager spil alvorligt, er den rigtige måde. Det er ikke. Gaming er ikke denne to-dimensionelle enhed, der kan opsummeres i en kollektiv oplevelse. Vi oplever det alle på en anden måde, og forskellige spil er beregnet til at påvirke os på forskellige måder. De tilsigtede virkninger af Blomst og Modern Warfare 2 er naturligvis meget forskellige. Hvorfor skulle vi klumpe dem sammen om at være enten 'sjov' eller 'seriøs forretning'?
For det andet skal du holde op med at forsøge at foreslå, at diskussioner ikke bør finde sted, simpelthen fordi du ikke har noget at sige om dem. Det er fint, hvis du ikke har nogen mening om et emne; det er det virkelig! Men når du bryder en reel diskussion med noget i retning af, 'Det er kun et spil, denne diskussion er dum,' så får du dig selv til at ligne en dust. Hvis folk vil diskutere noget, de anser for at være kontroversielt, hvorfor så ikke lade dem? Hvis du ikke synes, det er så stort af en aftale, skal du enten forklare, hvorfor du føler dig sådan eller bare slappe af. Der er aldrig en grund til at antyde, at en diskussion ikke bør finde sted. Hvis du ikke kan lide det, der bliver sagt, er det ingen grund til at ønske de forskellige meninger væk. Det er bare svagt.
Mens du er ved det, hvorfor ikke prøve at forstå, hvor andre kommer fra? Før jeg spillede Blomst , Jeg kunne virkelig ikke forstå, hvorfor folk så ud til at nyde det så meget. Så ved du hvad jeg gjorde? Jeg spillede det forbandede spil. Og gæt hvad? Jeg så nøjagtigt, hvad folk talte om. Oplevte jeg det på samme niveau som alle andre? Nej. Det fik mig ikke til at græde, som det gjorde for nogle mennesker. Men på samme tid kunne jeg forstå, hvor de kom fra. Jeg så, at folk ikke tog det for alvorligt; de oplevede bare noget på en måde, som jeg ikke havde forstået, før jeg oplevede det for mig selv.
Det er virkelig et spørgsmål om at tage spil lige alvorligt nok, og alt dette kræver er en villighed til at acceptere, at spil ikke kun er seriøs forretning, og de er ikke 'bare spil'.
Og alvorligt, hvad skal den lort endda betyde?