lad os tale om slutningen pa pokemon scarlet og violet
Hvem siger, at du ikke kan gå hjem?
Den nye generation af Pokemon er ude i naturen, og ivrige trænere har kæmpet og samlet sig på tværs af Paldea. Ligesom med hele hovedlinjen Pokemon spil, tager det omkring 20 timer at se slutteksterne rulle på dette eventyr. Så hvis du har spillet siden lanceringen, har du sandsynligvis allerede nået slutningen af Pokemon Scarlet og Violet .
Vores anmeldelser af det nye Pokemon spil gik Direkte i går . Men da det er svært at tale om noget så spoilerfyldt i en anmeldelse, ville vi specifikt tale om slutningen. Fordi de sidste øjeblikke af Pokemon Scarlet og Violet virkelig er noget unikt, det er værd at dissekere og diskutere.
Så efter springet ned vil vi gå ind i en spoilerfyldt chat om de sidste 90 minutter eller deromkring af det nye Pokemon . Uanset om du selv har set det eller bare ikke kan modstå nysgerrigheden, vi vil tale fuld spoilere . Du er blevet advaret tilstrækkeligt.
hvordan man opretter et falsk e-mail-domæne
Velkommen til Area Zero
Efter at have set alle tre hovedhistoriestier til deres konklusion, gøres finalen tilgængelig. Selvom afhængigt af hvilken vej du afsluttede først, kunne du måske have fundet ud af det hurtigt. Ved afslutningen af Arvens historie, lærer jer, at hans forælder (Sada eller Turo, afhængigt af versionen) ønsker, at Arven og hans ven (dig) skal ned i Area Zero.
AZ er et dybt krater i centrum af Paldea. Og meget gerne vores egen AZ , det er en kæmpe canyon med ukendte rædsler, der lurer nedenfor. Hele spillet har du fået besked på ikke at tage dertil, så vi afslutter selvfølgelig spillet med at tage dertil.
Selvfølgelig skal du have hjælp. Og det er her, ruterne hænger sammen på en interessant måde: Nemona og Penny, to venner, hvis venskab du har fået i løbet af de andre historiestier, slutter sig til dit hold. Pokemon Scarlet og Violet byggede i det væsentlige besætningen til dit eventuelle Poke-heist hele tiden.
En helt ny (gammel) verden
Det er på dette tidspunkt rød og Violet skifte gear en smule. Indtil nu har det været en åben verden og ensom affære. Løb rundt, fang Pokemon, og tackl stierne på enhver måde, du finder passende.
Når du først er kommet ned til Area Zero, er du dog ikke alene. Nemona, Penny og Arven løber sammen med dig, mens du går ned i en stor, åben kløft. Dit mål er at finde forskellige forskningsstationer på vej ned, samle stykker af lore og mere information om, hvad der skete med professoren undervejs.
Det er simpelthen forbløffende. Det er en Pokemon oplevelse helt sikkert; du kæmper stadig med Pokemon og fanger dem. Men atmosfæren og omgivelserne er helt anderledes, selv fra den vigtigste Paldea-region, du lige har forladt.
I krateret kan du se lagene over og under dig. Hvert niveau indeholder en ny forskningsstation, men også nye ufortalte mysterier. Farlige Pokémoner, der bærer enten futuristiske eller forhistoriske præg på de sædvanlige Pokémoner, du har lært at kende, vandrer rundt i disse områder. De er velkendte, men lidt af.
Jeg kan ikke understrege nok, hvor meget arbejde musikken gør her. Area Zero-felttemaet skaber sammen med kamptemaet denne luft af uro og spænding. Jeg følte virkelig, at jeg gik ind på et sted for sent. Dette var et land beboet af vilde, farlige monstre, jeg ikke helt forstod.
Hele dette område er fyldt med Pokemon fra enten den fjerne fortid eller fjern fremtid. Som det viser sig, var Sada / Turos forskning ikke på moderne Pokemon, men dem fra en anden tid. Og i deres søgen lykkedes det dem at bygge en tidsmaskine og begyndte at fange Pokemon gennem den. Disse eksperimenter gik dog hurtigt galt, og nu skal du ned til deres laboratorium i bunden af krateret for at ordne alt.
hvordan man laver en falsk e-mail-adresse
En sand fest
Men jeg var ikke alene i denne søgen. Besætningen, som spilleren opbygger på tværs af disse tre stier, følger dem rundt, som medlemmer af et RPG-parti. Jeg fik seriøst nogle flashbacks til spil som Xenoblade Chronicles serie eller Final Fantasy XV her.
Hver Pokemon spillet har en fest, for at være fair. Dit Pocket Monster-arsenal er dets eget RPG-parti. Men at have en gruppe trænere, der bare går rundt og chatter om aktuelle begivenheder eller deres fortid, føles som ny jord for Pokemon . Det gør også opmærksom på den iøjnefaldende mangel på stemmeskuespil, men det er det et af de bredere spørgsmål i rød og Violet , ikke kun i Area Zero.
Denne fest fungerer så godt, fordi den giver dig denne gruppe at rejse med og opbygger historien, efterhånden som du graver i mere lore. Og så, når du når endepunktet for dette dyk ned i afgrunden, er det tid til gruppekampen.
Segmentet, hvor hvert medlem stiller op for at hjælpe med at holde en horde af tidligere eller fremtidige Pokémon væk, der strømmer ind gennem professorens stadig aktive tidsmaskine, er fantastisk. Det er en narrativ ramme, som andre studier, som BioWare, tidligere har brugt til at øge indsatsen for individuelle partimedlemmer under en klimakamp. Og her har vi det i en Pokemon spil, og det virker faktisk.
Den sidste kamp
Selvfølgelig er der den sidste kamp med (som du nu har lært, kunstige) professor Sada eller Turo. Afsløringen af, at den sande professor døde for år siden, og vi forsøger at afmontere de sidste rester af deres projekt, er en overraskelse.
Men den del af det, jeg elskede, var at møde ukendte Pokemon i deres lineup. Først og fremmest er billedet af professoren, der taber Master Balls ned fra deres siddepinde, utroligt. Og så står du over for et nyt væsen; i nogle tilfælde er du nødt til at finde ud af indtastningen og svaghederne med det samme. Det er en fantastisk test af dine trænerevner indtil det tidspunkt.
Det hele kulminerer i, at din Koraidon eller Miraidon tager deres modstykke ned, med en helt fantastisk mekaniker til at sætte dem i kamp i første omgang. Det er en stor, filmisk kamp, og Pokemon er ikke helt uvant med dem.
Det mystiske fangehul
Det fascinerende er, hvordan det hele hænger sammen. Dette er en Pokemon fangehul, i det væsentlige. Det føltes som Game Freak, der brugte så meget af sin teknologi til et fokuseret formål. At løbe rundt på oververdenen med venner, se ildevarslende og imponerende Pokémon-silhuetter lurer rundt om hjørner, og det åbne verden-design, der lader dig kigge op fra bunden og se de niveauer, du har krydset på kryds og tværs over dit hoved.
Det er en helt ærligt fantastisk finale, en der formåede at dæmpe nogle af de negative følelser, jeg havde fra de tidligere dele af Pokemon Scarlet og Violet . For at være klar, tror jeg ikke, at det lader spillet gå helt ud af dets tekniske problemer.
Men de sidste 90 minutter af Pokemon Scarlet og Violet lægge en imponerende plan for, hvordan et fremtidigt singleplayer-spil kunne se ud. En eventyrlig fest af trænere, der går sammen for at tage imod store trusler i farlige områder.
Måske er det lidt mere egnet til Legender linje end hovedlinjen Pokemon serie. Men det er noget af et sving at tage lige før Ed Sheeran spiller spillet ud. Og om ikke andet, så er jeg glad for, at Game Freak gik efter det i de sidste øjeblikke. Selv ved siden af mine betænkeligheder med store bidder af spillet, selv dem, der påvirker Area Zero, er finalen i Pokemon Scarlet og Violet er ret imponerende.