lad os tage et kig pa 10 af mine yndlings e3 ojeblikke

Det er overstået
Det er 2023, og der er næsten ingen interesse for Electronic Entertainment Expo. E3 er blevet aflyst. De spændende konferencer er slut. De episke øjeblikke er forbi. Bloopernes munterhed på scenen er forbi. E3 er en messe, der var som jul for videospilfans, og desværre ser det ud til, at det hele er væk.
Alligevel var der engang engang, hvor stort set alle i spilfællesskabet kom sammen og så frem til de spændende spil forude. Det var et arrangement, jeg altid har ønsket at gå til, men jeg missede bare min mulighed. Det er noget, jeg altid vil fortryde, men i det mindste er VOD'erne fra tidligere streamede konferencer mindeværdige. Her er 10 af mine yndlings E3-øjeblikke fra begivenhedens historie.
Miyamotos Master Sword-indgang
Et af de mest ikoniske E3-øjeblikke kommer fra skaberen af Legenden om Zelda Shigeru Miyamoto. Dette er første rigtige gang, jeg så den mindeværdige spildesigner. Hans entusiasme og grandiose positur som Link with the Master Sword er stadig speciel den dag i dag. Det er blevet implanteret i alles hukommelse og er en del af E3-historien. Publikum var på benene, begejstrede over annonceringen og over at se Miyamoto tilstede. Du kan fortælle, hvor meget passion han har for projektet i denne video. Den personlige forbindelse mellem udvikleren og mængden er langt mere effektiv end en Nintendo Direct disse dage. Jeg savner det.
bedste sikkerhedskopieringssoftware til Windows 10 gratis
Reggies krop er klar
Cheesy humor er normalt en glip af E3 shows. Det får os alle til at bide tænder sammen. Da den tidligere administrerende direktør for Nintendo of America og præsident Reggie Fils-Aimé sagde: 'Min krop er klar', var det dog indtagende. Uden tøven sagde Reggie linjen og gjorde os begejstrede for en plastikplade; det føltes så menneskeligt af sådan en virksomhedspræsentation. Det afspejler Nintendos vilje til at blive mærkelig og forbinde med sine fans. Nu er det en del af Reggies arv i virksomheden, og faktisk blev linjen jublet på E3 2012, da han refererede tilbage til den fem år senere . Det er et af de bedste E3-øjeblikke, bare ud fra hvor sjovt det er.
PlayStation-konferenceorkestret

Da PlayStation nærmede sig slutningen af sine spektakulære E3-konferencer, begyndte selskabet at inkludere et fantastisk orkester, der faldt sammen med dets store meddelelser. krigsgud blev annonceret med et levende orkester ledet af Bjørn McCreary . Det bygger spændingen i annonceringen og sætter scenen for Kratos’ nye nordiske duologi. Som en elsker af videospilsmusik satte jeg pris på fokus på det store God of War-tema. Musik er et vigtigt element i spil og kan øge indsatsen i actionscener eller få os til at forbinde os til en følelsesladet scene. I dette tilfælde gav orkestret hver trailer en gravitas, der ikke var der før. Det føltes større. Det er en følelse, som ikke er blevet replikeret i de færdigpakkede, digitale State of Play-streams.
Andre forestillinger som den musikalske introduktion til Den sidste af os del 2 af Gustavo Santaolalla og fløjteforestillingen fra Cornelius Boots for Ghost of Tsushima er også specielle øjeblikke, vi husker fra E3.
Wii musikkatastrofe
top mp3 musik downloader til android
Nogle gange er de bedste E3-øjeblikke ikke altid de mest succesfulde. Der er den store orkesteroptræden fra PlayStation, men du kan også se den spektakulære fiasko Wii musik 's demo på scenen. Det er sjovt, når du ser Miyamoto og andre Nintendo-medarbejdere spille musik akavet med Wii-fjernbetjeningen og nunchuck. Trommeslageren er også underligt psyket. Hans trommer sammen med den sminkede musikergruppe spiller en offbeat version af 1-1-temaet fra Super Mario Bros. Det lød ret forfærdeligt. Selv jeg, et barn på det tidspunkt, syntes, det var forfærdeligt, og når jeg ser tilbage, er det blevet en af de sjoveste bommerter i Nintendos historie. Selv de bedste har deres slip-ups.
Konamis pinlige E3-præsentation
Desværre er der ingen ord til at beskrive, hvor latterligt forfærdelig Konamis E3 2010-præsentation er. Det skal ses for at blive troet. Der er mexicanske wrestlere, der går ud af manuskriptet og nærmest kvæler oplægsholderen. Der er et 'så dårligt det er godt'-manuskript, der bringer et smil frem på læben. En akavet mand stirrer dybt ind i ryggen af en anden fanges kranium med intensitet. Og der er noget afgrundsdyb dans med et Kinect-spil.
Det er uden tvivl den værste E3-præsentation nogensinde, men det er så morsomt, at du ikke kan gå glip af det. Det får mig til at ærgre mig noget over den polerede og klare besked, som et forudindspillet show giver. Jeg elskede uforudsigeligheden ved live E3-præsentationer, og der er et menneskeligt element, der er tabt fra den scriptede affære med dagens live-streamede opdateringer. Den fremragende supercut af Crowbcat er den bedste måde at se Konami-præsentationen på. Alt du vil sige er WOW.
Kojimas tilbagevenden

En af de mest banebrydende indgange i E3-historien er Hideo Kojimas tilbagevenden. Efter at have problemer med Konami og væren angiveligt forbudt at optræde til The Game Awards for sin pris for Metal Gear Solid V , Kojimas E3 2016-indgang er fantastisk.
Det store orkester spillede 'Brothers in Arms' fra den Mad Max: Fury Road film kun for ham. Desuden går han ned ad en simuleret hvid trappe med sit firmas logo bag sig. Kojima er manden under denne indgang, ligesom The Rock går ind i en WWE-kamp. Jeg er ikke Kojima-fan, og selv jeg blev hypet som fanden efter det drama, udvikleren gik igennem.
Han fulgte derefter op med annonceringen af Death Stranding, en trailer, der fascinerede hans fans og efterlod flere spørgsmål end svar (hvilket forventes fra et Kojima-spil).
Nej, du er betagende

Du ved, at det er et stort E3-øjeblik, når det bliver delt på tværs af sociale medier og uden for spilboblen. Under Xbox's E3 2019-konference trådte Keanu Reeves ud efter afsløringen af, at han ville spille Johnny Silverhand i Cyberpunk 2077. Der var allerede hype omkring spillet. Alle i publikum var ekstatiske over, at en karismatisk skuespiller som Reeves er i rollelisten. Det var også en sjælden overraskelse, som store afslører kan være svære at holde under wraps på vej ind i E3.
sql server interview spørgsmål og svar i 5 år erfarne
En i mængden sagde, at Keanu Reeves var betagende, og Reeves svarede på en kølig måde: 'Du er betagende!' Det var så personligt og fik os til at elske Reeves endnu mere, end vi gjorde før. Det er et øjeblik, der blev delt millioner af gange over hele verden. Desværre, Cyberpunk 2077 lancerede ikke i den bedste tilstand, men hans store rolle som Johnny Silverhand er bestemt en af spillets største styrker.
Kevin Butlers karisma
I løbet af PS3-æraen med gaming var der få andre marketingikoner så charmerende som Kevin Butler. Jerry Lamberts karakter var fjollet, karismatisk og talte godt som de mest populære wrestlere i WWE. Han var den pseudo-virksomhedspersonlighed, der hjalp med at bringe PS3 til styrke. Han hjalp med at annoncere det vigtige prisfald til 9 og fik forbrugerne til at forstå 'det gør kun alt.'
Hans E3 2010-tale er en byge af gags. I fem minutter talte han om vores kærlighed til spil. Han fortæller os om at have et latterligt stort tv i en lille etværelses lejlighed og blive oppe til kl. 03.00 for et trofæ, der ikke er ægte (men er). Publikum var så vilde med det. Det var også sjovt, hvordan han gjorde grin med Ubisofts komplicerede Bare dans rutiner.
PS4 brugte spilvideo
Der er en grund til, at jeg bliver ved med at relatere WWE til E3-pressekonferencer. Der er ikke noget mere specielt end at have en forbindelse med dine fans, og PlayStation var absolut ansigtet (helten) i konflikten mod hælen Xbox. I 2013 var der frygt i spilmiljøet. Xbox One ville ikke lade dig dele fysiske spil, og spil skulle autentificeres online. PlayStation gav deres rival et-to-slag under den E3.
Kort sagt 22 sekunders tutorial video om, hvordan du deler dine spil, fik PlayStation simpelthen Shuhei Yoshida til at give et spil til Scott Boyes, hvor sidstnævnte sagde tak i en sjov tone og kiggede på kameraet med et smil. Den er stadig sjov den dag i dag og er blevet set over 19 millioner gange på YouTube siden. Det viser, hvordan PlayStation var i harmoni med sit publikum i de dage.
Annonceringen om understøttelse af brugte spil fik også publikum til at gå amok under deres pressekonference sammen med den 100 $ billigere pris for PS4. Det føltes som om PlayStation vandt generationen, før den overhovedet startede. PlayStation var på toppen af verden med spil, som folk holdt af (ekskl Knæk ) og heldigvis, intet ord om kabel-tv-integration, som Xbox havde en underlig besættelse af.
Davide Soliani river op over Miyamoto, der taler om Mario + Rabbids

99 % af tiden føles E3 så corporate. Markedsføring har forrang over begivenheden. Som et resultat, når der er et ægte menneskeligt element, skiller det sig dog ud. Mario + Rabbids: Kingdom Battle direktør Davide Soliani græd, da Miyamoto talte om sit spil under Ubisofts konference. Det var sådan et særligt øjeblik. Miyamoto råbte ham ud på scenen og skar til skuddet ovenfor.
'Jeg sagde, 'hvad du end gør, lav ikke et springspil eller et Mario platformspil'” sagde Shigeru Miyamoto. 'Prøv at lave en Mario spil, der aldrig er blevet lavet før.' Soliani og teamet hos Ubisoft gjorde det og lykkedes. Miyamoto kaldte det fantastisk under Ubisoft-konferencen. Og det gav os et sjældent og uskrevet øjeblik af ægte menneskelige følelser, der afspejlede den passion, der altid har været gemt væk i hjertet af E3.