massiv halo infinite opdatering tilfojer flere praestationer og meget forsinkede tilstande

Samarbejde om netværkskampagner og kampagnemissioner er blandt de tilføjede
Jeg nød Halo uendelig ved lanceringen, men der var meget, der blev lovet, der skulle til i sidste ende. Det virker som om denne november-opdatering kommer til at betale på grund af en masse tidligere forsinkelser.
Her er de vigtigste knudepunkter Halo uendelig November-patch 2022:
- Netværkskampagne co-op (fire spiller co-op i kampagnen)
- Replay af kampagnemission (dette virker som en lanceringsfunktion, men den er her nu)
- Flere kampagnepræstationer (420 ekstra spillerscore)
- Forge-tilstand (i beta-form)
- Opdateringer af sæsonkortprogression (mere fokus på kamp XP)
- Et 30-tiers vinterkamppas er live
Studio 343 forklarer, at du kan spille 'hele Halo uendelig kampagne sammen” med op til fire spillere i alt, så det virker ikke som et halvt tiltag. Hvad angår Forge, understreger 343, at den er i betaform: ' Halo uendelig Forge-tilstand er i øjeblikket i en beta-tilstand, hvilket betyder, at der er planlagt yderligere forbedringer. Forge Beta understøtter lærredskort og ikke udviklerlavede kort (såsom Live Fire, Recharge, Fragmentation osv.). Support til udviklerlavede kort vil blive implementeret i en fremtidig opdatering.'
Mærkeligt nok 343 har stadig ikke fundet ud af kamppas-progression endnu, og vil implementere en 'match XP beta' (hvad?) oven på udfordringssystemet.
Her er et kort kig på ændringerne til glorie Infinite's XP progression system:
- Arena Match gennemført: 150 XP
- Big Team Battle (BTB) Kamp gennemført: 250 XP
- Udvalgte match gennemført: 200 XP
- Vinderhold: 50 XP
- Match MVP: 50 XP
- Top 50 % af teamet: 50 XP
- Gratis-for-alle-placering
- 1.: 150 XP
- 2.: 100 XP
- 3.: 50 XP
- 4.: 50 XP
- 5.: 50 XP
Hvis du kan tro det, har progressionssystemer i live-servicespil, der har været i drift i næsten et år, brug for betas.