konami attempts metal gear survive damage control
'Hej, der er stealth, så det vil være godt, vi lover'
enhedstest vs integrationstesteksempel
Efter Metal Gear Survive traileren blev mødt med en overvældende negativ reaktion, idet han indsamlede et 6,5-1-ikke-lignende-lignende forhold på traileren uploadet til IGNs Youtube-kanal, Eurogamer talte med Konami-repræsentanten Richard Jones om den nye, Kojima-mindre Metal Gear. Jones bekræfter co-op-spil, stealth, en række våben og enheder, og at spillet ikke vil være fuldt prissat $ 60-spil. Åh åh.
Han starter med at opsummere det, vi allerede kan fortælle fra traileren: spillet foregår efter Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, hvor et antal Mother Base-soldater suges gennem et ormhul, når Big Boss og Kazuhira Miller slipper ud, og ender i et 'forbudt, forbudt og fremmed-udseende (ørken) landskab'.
Han holder nogle blomstrende taler, der svarer til lidt mere end 'det vil være kooperativt', og fortsætter derefter med at forsikre, at trods karakteren af traileren, vil spillet have stealth som en vigtig komponent i gameplay: 'Jeg ved hvornår du ser traileren, det hele er meget actionfyldt, og det fremkalder ikke rigtig den følelse, men der vil være stealth, og en af de virkelig interessante ting, som vi vil udforske og lege med, er, hvordan stealth og co-op kan faktisk sameksistere '. Den eneste Metal Gear spil, der indtil videre har co-op, var Fred Walker , der giver op til fire spillere mulighed for at påtage sig både hovedhistorie og side-ops-missioner (afbildet nedenfor).
Jones forklarede, at op til fire spillere bliver nødt til at bruge deres individuelle styrker og trække på en række forskellige udstyr og genstande der Metal Gear er blevet kendt for at påtage sig 'massive biologiske trusler'. Han bekræftede også, at det ikke vil være et fuldt prissat spil. Er jeg den eneste, der har Operation Raccoon City og Paraply Corps flashbacks? Hvis spillet handler om at påtage sig zombier, hvordan nøjagtigt vil stealth blive ansat?
gratis backup-software til ekstern harddisk
Sikker på at du kunne gå rundt i zombier uden at vække opmærksomhed som i Den sidste af os , men så ville det være tættere på et rædselsspil (ikke det Overleve ligner Metal Gear vi elsker alligevel). Jeg tror ikke, zombier vil stoppe og se på et magasin med sexede kvinder i det, og der vil heller ikke være meget mening i at berolige et. Bruger zombier kanoner, betjener lygter, kører køretøjer, går i dvale, indkalder forstærkninger via radio, eller udfører andre handlinger, der skaber forskellige hindringer for stealth, som normale menneskelige soldater gør?
Vi har intet andet valg end at vente på, at gameplay-optagelser og mere information skal dømme, men indtil videre ser det ikke godt ud uden Hideo Kojima, som Konami nægter at tale om. Hvor mange flere zombie-, fejlagtige, 'massive biologiske trusler' -spil kan vi tage?
software til talegenkendelse er mest populær til