kingdoms amalur is back with re reckoning remaster 118455

Dette spil blev sovet videre
Kongerigerne Amalur lussinger. Det er alt.
Vent, vil du have mere? Okay fint.
Ved at spille den latterligt navngivne Kingdoms of Amalur: Re-Rekoning i den sidste uge kom det langsomt tilbage til mig, hvor meget jeg nød originalen første gang.
software til at downloade videoer fra ethvert websted
Det rå talent (ud over investeringsvinklens klovneshow) bag dette spil er sindssygt. Nøglemedlemmer af Amalur arbejdet på hårdtslående RPG-franchises som Ældste ruller og Dungeons & Dragons . Todd McFarlane var involveret i kunsten. Den berømte komponist Grant Kirkhope slog den ud af parken med partituret. Og det viser sig, på trods af at det er groft rundt om kanterne.
Amalur er så udholdende, fordi det ikke er for hængt op på at være et RPG. Et hurtigt, gammeldags, næsten PS2-lignende kampsystem er på forkant, med evnen til hurtigt at annullere ind i dodge rolls eller blokke. Combos og launchers er flettet ind i handlingsgrundlaget, ligesom evnen til at tilpasse sig til flere builds: stealth, ranged, magi, nærkamp eller en kombination.
Utroligt nok er den sekundære våbenslot dybest set, hvad du vil have den til at være (skjoldet er separat!), så du kan rulle med et stort sværd som dit primære og et sæt stealth-dræbende dolke som din sekundære. Du behøver heller ikke at administrere pile (det er en arkademåler, der genopfyldes automatisk), hvis du ryger en afstandsbygning.
Manglen på irriterende holdups giver dig mulighed for konstant at dykke ned i kampe uden at gå gennem menuer for at sikre dig, at du er klar. Når det er sagt, er inventarsystemet stadig meget en klodset eftertanke. Hvad angår genudgivelsen, er spillet stabilt, og det visuelle er ikke en massiv opgradering. Den har også manuel og automatisk lagringsfunktionalitet med hurtig indlæsning og mulighed for at springe mellemsekvenser og dialog over. Det spilder ikke din tid.
Hvis du stadig undrer dig over, hvorfor jeg graver så meget i dette spil, behøver du kun tage et kig på min samling af actionspil fra PS2-æraen (læs: stort set alle sammen). Meget få moderne titler har formået at forene karakteraction og en fantasy RPG-indstilling. Fabel prøvet, og ofte mislykkedes, i den bedste del af et årti. Amalur får det rigtigt: at give en helt ny verden at fare vild i, som ikke er klumpet eller oppustet.
Det er vildt at tænke på, at dette spil på et tidspunkt blev promoveret af en person, der blev sagsøgt af staten Rhode Island og havde et onlinepas (kan du huske dem? Nej? Godt!). Men alt det ligger bag denne serie nu. 38 Studios er for længst væk, og THQ Nordic har rettighederne. Jeg håber, vi kommer til at se mere af verden Amalur , fordi det er et univers, der er værd at gense.
En af mine yndlings-RPG'er i nyere tid er lige blevet nemmere at afspille. Det er en sejr.
(Disse indtryk er baseret på en detail-PS4-version af spillet leveret af udgiveren. 8.0/10)