it takes two dead rising 2 feature two player co op
Træk vejret dybt og kalde en ven ... det er zombiejagttid. Ja, ud over den allerede afslørede konkurrencedygtige multiplayer, Dead Rising 2 vil have komplet to-spillers andelsspil gennem spillets hele hovedhistorie.
Her er det grundlæggende, og det er temmelig ligetil: I løbet af enhver tid kan en anden spiller inviteres til at deltage i et igangværende spil. Hver spiller vil kontrollere spillets hovedperson, Chuck Greene, og enhver form for kontinuitet eller logik bliver kastet ud af vinduet i stedet for ren sjov. Historien ændres ikke, da missionerne og spillayoutet forbliver identiske, uanset om du spiller alene eller med en ven. Men gør ingen fejl ved det - at dræbe zombier og redde overlevende med en ven er et helvede meget sjovere (og sikrere), når du gør det med en ven.
Hit springet for flere detaljer.
Navnet på spillet her med Dead Rising 2 co-op har mindre at gøre med at give mening fra et fortællingsmæssigt synspunkt, og mere at gøre med alle de vanvittige ting, du kun kunne gøre med en anden Chuck Greene ved din side. Ifølge Blue Castle dukker alle mulige nye gameplay op, når to spillere kastes i Dead Rising 2 sandkasse, og dette blev meget let påvist under en kort hands-off demo, og senere, da jeg fik mine hænder på controlleren.
Et eksempel havde en Chuck ved hjælp af en ildslukker til at fryse zombier; når den var frosset, kunne en anden spiller slå drop eller slå den frosne ghoul med et flagermus for at sprænge det i stykker. I et andet eksempel så vi nogle strategier, da en spiller indsamlede genstande og våben, mens en anden brugte tid på at kæmpe mod horderne.
Det virkede også som om Blue Castle havde tilføjet mange spil-øjeblikke og interaktive miljøobjekter, der simpelthen skreg co-op. Mens jeg spillede spillet alene, kæmpede jeg for at bekæmpe to homicidal tvilling Vegas showgirls; med en anden spiller, der havde min ryg, at sende dem til deres grav var ikke kun lettere, men meget sjovere. En gigantisk interaktiv videopokermaskine midt i et kasino var næsten ubrugelig alene - jeg blev ved med at blive besværet af kødhungrige zombier, mens jeg prøvede at vinde stort. Med en anden spiller var jeg i stand til at fokusere på min spilafhængighed uden bekymringerne fra en skabning, der gnagede på mit ansigt.
implementer hash-tabel c ++
Fra hvad jeg kunne fortælle, var kooperativtilstanden ikke rigtig begrænset på nogen reel måde. Ja, hele spillet kan spilles med en anden spiller, der når som helst kan falde ind og droppe, når værten 'ejer' spillet. Dette betyder, at den, der starter spillet, vil være ejer af gem-filen og historien; den anden spiller kan deltage og gå videre, men når han eller hun forlader, vil deres indtjening kun være i form af in-game-penge og eventuelle optjente PP-point (erfaring).
Spillere er ikke bundet til hinanden inden for områder med et advarsel - visse historieelementer (som dem uden for døre) kan ikke udløses, medmindre begge spillere er inden for en bestemt afstand. Før den førnævnte Vegas showgirl-kamp kunne begynde, var jeg nødt til at vente tålmodig på, at min partner blev kede ved hjælp af et vakuum / savblad-combo et andet sted i kasinoet, før jeg kunne komme videre. Som du kan forestille dig, kan det tage et stykke tid. Fordi ærligt talt, hvornår kedder nogen virkelig at bruge en vakuum / savklinge-kombination?
Kooperativt spil var det store Dead Rising 2 afslører hos Captivate, men producent Keiji Inafune siger, at der er 'flere scoops', der endnu ikke er afsløret. Desværre fortæller han os, at 'pressebegrænsninger' forhindrer ham i at spildt bønnerne. Jævla dig, 'pressebegrænsninger' - hvad med en dato med min vakuum / savklinge-kombination?
Dead Rising 2 rammer hylder den 31. august; forventer, at flere 'scoops' kommer ud af E3.