it came from japan magical popn
(It Came from Japan! Er en serie, hvor jeg søger og gennemgår de underligste, mest originale og underholdende titler, der aldrig har forladt Land of the Rising Sun.)
Magisk Pop'n er grunden til, at jeg laver denne serie. Jeg mener dette billedligt og bogstaveligt. Det er den sjældne eftertragtede import, der lever op til hypen, hvis ikke den latterligt høje eBay-noteringspris. Gør ingen fejl: Hvis spillet havde nået det mod vest i midten af 90'erne, Magisk Pop'n vil ofte blive nævnt som en af de bedste action-platforme i sin æra.
Gennem informationsbrønden på Internettet og magi ved emulering, kan vi nu opdage for os selv denne perle. Du har ikke en god undskyldning for ikke at gøre det. Sæt dig nu ned og læg den controller i din hånd og gør dig klar til 16-bit platformslydighed.
hvordan man finder netværkssikkerhedsnøgle på Windows 10
Magisk Pop'n (Super Famicom)
Udvikler: Polestar
Udgivet: 10. marts 1995
Nuværende værdi: $ 180 - 250
Fan oversættelse: Ja
For fans af: Castlevania , Super Mario World , Metroid
Det største spørgsmål, der ringer i mit hoved, når jeg spiller et spil så poleret, unikt og ligefrem sjovt som Magisk Pop'n er 'Hvorfor kom det aldrig til staterne'? Kald det som rene spekulationer, men jeg vil kalde det fornuftige ræsonnement: Min følelse er, at et spil med en kvindelig lead var omtrent lige så populær blandt spiludgivere som Super Nintendo i 1996. Imidlertid er det disse to ting, der til dels gør spillet sådan en charmerende, god tid. 16-bit fetisjister spiser de farverige landskaber i Magisk Pop'n og den dværgede prinsesse er den perfekte rejseguide gennem det hele.
Metroid-Vania lille
Hvis Super Metroid var et arkadespil, det lignede Magisk Pop'n . Synes godt om Metroid , finder du dig ofte blokeret fra en bestemt sti i hvert af spillets seks faser. Den eneste vej gennem stien er ved at finde en ny evne og anvende den på forhindringen. Du vil også støde på fjender og chefer med svagheder, der beder spilleren om at bruge den nyligt erhvervede evne. Spillet begrænser ikke dine muligheder i en bosskamp Zelda dog.
Du har ikke et kort og går sandsynligvis ikke tabt, men spillet har flere stier, skjulte områder og endda hjerter, du kan samle på, som permanent øger dit helbred. Hvis du kan lide progressionssystemet til Metroid men vil have mindre backtracking, Magisk Pop'n kan appellere til dig.
Prinsesse = Troldmand
Fortsætter med Metroid sammenligning, finder du dig selv konstant rullende tilbage til tidligere evner, du låste op gennem hele spillet. Ikke kun er det hurtigt og nemt at ændre din evne, men hver af de seks trylleformularer er unik og tjener et formål.
Disse evner spænder fra start-laserprojektilet til a Bionisk kommando -lignende gribekrog. Når du besøger himmelpaladerne, skove og andre niveauer, får du ild, is, bomber og endda en Sonic -sque spin angreb. Hver evne koster en vis mængde stjerner, som du samler på tværs af niveauer. Du kan holde op til 99 og vil sjældent løbe lavt. Hver evne har et sekundært angreb, der koster 10 stjerner, der vil gøre bosserne lettere, men de følgende områder sværere, hvis du har udtømt dine ressourcer.
Ud over at give spillet nogle gode visuals, ændrer disse evner den måde, du nærmer dig miljøet og bosserne på. Da våbenne er forskellige, finder du, at der er flere måder at besejre fjender på. Det giver spillet dybde og replaybarhed.
En farverig verden
Jeg elsker absolut måde Magisk Pop'n udseende. Det har det lyse, chunky anime-look der Magisk Taruruto-Kun og Kid Dracula del. Baggrunderne mangler detaljer, men der er masser af karakter i fjendens og spilleranimationer. Cheferne er især mindeværdige med nogle virkelig finurlige skadereaktioner og angreb.
For nogen, Magisk Pop'n kan se ud som et PC Engine-spil, men jeg elsker det for det. Det farverige animeinspirerede look er noget, du ikke ofte så på Super Famicom. Magisk Pop'n får mig til at undre mig over hvorfor.
Stramme styringer
Lige ved siden af Super Mario World og Super Castlevania IV , Magisk Pop'n er den bedste følelses platform på systemet. Hvad der er endnu mere imponerende er, at det er hurtigere og mere flydende end begge dele.
Prinsessen har en masse bevægelser til rådighed, fra et dias til et Zelda II -sque nedadgående strejke. At gå fra den ene til den anden og bevæge sig rundt er altid glat. SNES-spil er typisk langsommere end Genesis-spil på grund af CPU'en, men Magisk Pop'n på en eller anden måde formår at være så hurtig og flydende som Segas bedste.
Red prinsessen
På det teenagers drengedominerede marked i & lsquo; 90'erne ønskede få børn at lege som en sød prinsesse med en stav. Giv spillet dog en chance - du kan synes, at hovedpersonen er bedårende. Sammen med nogle fantastiske animationer og karakterdetaljer var udvikler Polestar meget progressiv med at designe hende.
sql interviewspørgsmål med svar pdf
Ud over at ansætte den populære anime-kunstner Takami Akai til at gøre boksekunst, fik Polestar softcore pornostjerner-slået-japansk-idol (åh, Japan) Ai Iijima til at udføre stemmearbejdet. I modsætning til andre SNES-spil lyder stønnen og korte lydklip temmelig godt og kom aldrig på mine nerver. Prinsessen er så fuldt ud realiseret i 16-bit verden, at jeg let kunne se hende gøre overgangen til en anime-serie eller manga. Desværre ville dette være sidste gang vi så karakteren.
Pop den og lås den
Der er et par Japan-kun platforme, der blev sat på en piedestal af import-søgende gennem årene. Denne sæson af It Came From Japan vil dække et par af dem, men jeg vil være chokeret, hvis nogen af dem imponerer mig mere end Magisk Pop'n . Spillet er ikke meget langt eller iøjnefaldende unikt, men det står op med nogle af de bedste spil i Super Nintendo. Store boss kampe, rimelig sværhedsgrad, sjove evner og væskekontrol; spillet har virkelig det hele. Dette er grunden til, at jeg elsker at skrive disse artikler. Af og til snubler jeg over et spil, der kunne have defineret min barndom, hvis jeg havde spillet det i & lsquo; 90'erne. Dette er en af disse tidspunkter.
Var du stærkt modvillig til at spille karakterer af det modsatte køn som barn?
Har du nogensinde læst om Magisk Pop'n i de internationale sektioner af gamle spillemagasiner?
Hvad sker der med onde pingviner i japanske spil?