impressions playstation all stars battle royale dlc 2
Zeus, Isaac Clarke og Graveyard-scenen
PlayStation All-Stars Battle Royale kæmper for at forblive relevant midt i dagens ekstremt konkurrencedygtige kampspilmarked. Selvom man ikke kan sige, at spillet har været en fiasko på nogen måde af ordet, er det ikke den succes, Sony ønskede, at det skulle være.
Det er en skam, for jeg kan virkelig godt lide spillet og stadig spille det i dag. Lad os se, om Sony kan forynge PlayStation All-Stars med to nye karakterer og en ny arena.
PlayStation All-Stars DLC Round # 2
Udvikler: SuperBot underholdning , SCE Santa Monica Studio
Udgiver: Sony Computer Entertainment
Udgivelse: 19. marts 2013
MSRP: To tegn - $ 4,99 hver (gratis med God of War: Ascension forudbestilling), niveau - $ 1,99, bundle - $ 9,99
Zeus er dybest set Sonys tag på en Ganondorf-klon. Han er langsom, han rammer bevidst, og han har endda et par lignende træk lige ud af Links nemesis 'repertoire (han kan lige så godt råbe' Olympian ... PUNCH '!).
Men han er ikke en 1: 1-klon, da Zeus har et par seje træk for at adskille ham fra kun en nærkampoplevelse. Han har et par projektilangreb, et lynchock AOE og et pænt træk, der kanaliserer hans indre Dhalsim, der lader ham klone sig selv for at undslippe klæbrige situationer. Men virkelig, det handler om det, da han hovedsagelig vil ty til langsomme slag uden for et smukt og hurtigt stigende knæangreb.
Uden for hans niveau 3 er hans supers heller ikke så interessante. Efter at have nået maksimal superbar transformerer Zeus til sin kæmpe, gudlignende form, som du sandsynligvis har set i krigsgud serien før. I et unikt spil med rock, papir, saks kan Zeus klemme spillere under sine gigantiske hænder med visse knaptryk.
Firkantet smadrer venstre side af skærmen, cirkel til højre, og trekant glider den øverste midt med lynbolte. Det er en af de køligere ultimater Alle stjerner , da det slags føles som om du kæmper mod en chef, mens han gør det, og du er ikke helt hjælpeløs.
Faktum er dog, at Zeus for det meste er glemmelig hele vejen rundt, medmindre du er en stor fan af magtpersoner. Når du tænker 'Sony-franchiser', er jeg sikker på, at mange af jer har glemt, at Zeus endda var en del af krigsgud serier, men jeg har set folk online spille med ham med succes, så han er ikke spild af et sted med sikkerhed.
I en mærkelig twist af skæbne er Isaac Clarke, en karakter, som jeg aldrig ville forbinde med Sony, nu en del af 'All-Star' banden. Til side med spøget, hvad der virkelig betyder noget, er hvordan karakteren spiller, og jeg må sige, at Isaac let er en af de sjovere tilføjelser til spillet.
Han har en tæt kamp (inklusive hans ikoniske stemple), projektiler, fælder, reguleringsmuligheder - du kalder det. Isaac er en temmelig alsidig karakter, der virkelig kan overraske folk og spille holdes væk ekstremt godt, hvilket øger hans anvendelighed i holdkampe.
Hans niveau 1 super er let en af de bedste i Alle stjerner , da det kan ramme flere fjender og er let at kombinere med. Som en masse karakterer, er hans AOE-baserede niveau 2 ramt eller savnet afhængigt af hvor godt dit mål er (hvis du rammer, er det herligt), men du vil måske springe lige ved det og gå til hans ødelæggende niveau 3.
Efter at have nået sin ultimative suger Isaac alle andre ud i rummet og tvinger dem til hjælpeløst at svæve rundt, når han får fri regeringstid til at sprænge dem væk med sin plasmaskærer. Du kan nemt få to runder med drab her på hver spiller, hvis du er hurtig og bevidst med dine skud, men spillere har en chance for at fange dig, hvis du ikke er opmærksom. Hvis du spiller dine kort rigtigt med hans niveau 1, tjener du selvfølgelig mere end nok drab til en sejr.
Isaac er en ekstremt konkurrencedygtig karakter, der kan hænge sammen med det bedste af dem, med en varieret bevægelsessæt til at starte. Hvis du er fan af projektilbaseret spil (eller hvis Ratchet er en af dine go-to-karakterer), skal du føje ham til din liste.
Den nye scene, Graveyard, er en mask af MediEvil og Den uafsluttede svane , og jeg giver dig det lige - det er ikke et meget godt niveau. Grundlæggende er det, du ser her, hvad du får - en meget lille legeplads, der ser temmelig uafsluttet ud og ikke drager fordel af den farverige, levende (vandøde) verden af MediEvil .
Lejlighedsvis vil blækbletter dabbe skærmen for at bevise, at den slags ligner Den uafsluttede svane 's æstetiske design. Men denne seje effekt er flygtig og påvirker ikke rigtig spillet på nogen måde. Det kunne have været virkelig pænt, hvis det fandt sted i MediEvil 's krypt eller Hall of Heroes, med forskellige mestre af gamle råb på dig og kaster våben - eller noget med mere karakter til det. I bedste fald ser det ud til, at de spillede de første få minutter af MediEvil og oversatte, hvad de så til hans scene.
I betragtning af det faktum, at der allerede er en række andre 'Final Destination' -stil-vaniljearenaer, er det en skam, at dette er betalt DLC, og jeg kan ikke engang anbefale scenen til fans af den ene franchise, den indeholder.
hvordan man bruger en jar-fil
Dette ulige par dobbelthold er ikke så interessant som den første runde af karakter DLC, men afhængigt af din spillestil, er disse to magt være værd at hente afhængigt af din legestil. Mens Zeus ikke rigtig bringer noget unikt til bordet, har Isaac et sjovt, varieret sæt angreb, der gør ham til en anstændig, hvis ikke mindblowing tilføjelse til franchisen.
Men trods moderat succes med programopdateringen skal Sony virkelig arbejde på at skabe mindeværdige niveauer, da kirkegården er en af de mest generiske arenaer endnu. Det føles som om deres arena DLC indtil videre bare er udslettet for den skyld, hvilket ikke er godt, hvis de ønsker at udbrede replayværdi. Ignorer de to betalte faser, og spill dem bare gratis online, når de står i kø.
Tidligere indtryk: Runde # 1