impressions hotline miami
Et varmt sæt af porte
Hotline Miami var et af mine yndlingsspil i 2012. Jeg tog det op et par måneder efter frigivelse, kun for at tilbringe hele eftermiddagen limet på min skærm. Killer soundtrack, puzzle-action-gameplay og en af en slags visuel stil gjorde det nemt at blive optaget i Køre påvirket verden af Hotline .
Spol frem til 2013, og folkene på Dennaton Games og Devolver Digital har frigivet en Vita- og PS3-version af spillet, som ikke kun understøtter cross-buy (et køb til begge versioner), men cross-save-funktionalitet såvel som Vita -specifikke touch-kontroller og smuk OLED-grafik.
Det er lige så godt, som det lyder.
bedste gratis computerscanning og reparation
Hotline Miami (PC, PS3 (testet), Vita (Testet) )
Udvikler: Dennaton Games
Udgiver: Return Digital
Udgivet: 25. juni 2013
MRSP: $ 9.99 (Cross-buy til PS3 og Vita)
I tilfælde af at du ikke har hørt om Hotline Miami alligevel er det i det væsentlige et twitch-puslespil med et temmelig unikt plot, der har været åbent for debat lige siden spillet faldt sidste år. Uden at forkæle for meget, bruger spillet den upålidelige fortællerenhed på en pæn måde, når du tager en rejse gennem kernespilet med 'hovedpersonen' fans, der har navngivet 'Jacket'.
Jakke er en temmelig enkel mand og vælger konstant at følge ordrer, som alle involverer mord og systematisk rydding af hele bygninger fulde af fjender. For at være sløv, er spillet brutalt - Jeg taler grafisk kantsten-stamping, flagermus til hovedet og haglgevær, der sprænger torso i halvdelen.
Det er meget som Smash TV , men meget mere puzzleorienteret. Værelserne er delt op af døre, som fjender åbenbart ikke kan se igennem, før de åbner. Som sådan kan du langsomt flytte rum for rum og rydde fjender, eller risikere at bruge kanoner og andre høje metoder til at dræbe for at påkalde en all out slagsmål (som undertiden kan være den mest effektive metode til at spille). Det er lige så sjovt som det lyder, og jeg elskede sværhedsgraden Hotline medbragt, som hårdt mangler i mange spil i disse dage.
Mens jeg har set nogle mennesker fortrænge den relativt uforudsigelige og til tider glissende AI, er det faktisk et af salgsstederne for mig - det hjælper med at holde spillet entropisk, der passer lige ind i temaet for Hotline . Selv hvis du f.eks. Tager nøjagtigt de samme skridt efter et dødsfald, kan en fjende, der var et tidligere intetanende let dræb, pludselig vende rundt og give dig en haglgevær i ansigtet.
Det hjælper med at blande tingene sammen og tvinger dig til at lære enhver mulig strategi mens du er på farten tvinger dig til at mestre spillet på en subtil måde. Inden længe tog jeg fat i mine gamle strategier og briste gennem nogle af spillets værelser, før jeg blev ydmyg igen og tvunget til at tænke over alt, hvad jeg vidste. Som en sidebemærkning ved jeg ikke, om udviklerne gjorde det berygtede kapitel 'Hospital' lettere, men jeg var i stand til at gennemføre det på min anden prøve, så det føles helt sikkert som det.
Som du måske har bemærket fra reklamekunsten, spiller masker en enorm rolle i Hotline Miami , men på en mekanisk måde ud over deres bidrag tematisk. Forskellige masker (som låses op på hvert niveau på forskellige måder) har forskellige evner - såsom Hundemasken, der giver dig mulighed for at omgå hunde, eller Tiger-masken, der giver dig muligheden for at dræbe fjender i en slag.
Den allerførste gang jeg slog Hotline Miami , Jeg brugte bare kyllingemasken (som ikke giver dig noget) hele spillet. Ved min næste playthrough brugte jeg en bred vifte af masker, der ændrede måden, jeg nåede op på hvert niveau. Masker kan virke som en gimmicky add-on, men de øger virkelig spillets gentagelsesværdi og tilføjer et ton dybde. Åh, og lydsporet er stadig morder , så sørg for at spille dette spil med hovedtelefoner (især på Vita).
PS3- og Vita-versionerne af spillet kan prale af et meget nemt at bruge kontrolsystem, der i det væsentlige fungerer som et dobbelt-stick-shooter - og det fungerer godt . Spillere kan bevæge sig rundt med venstre pind, sigte med højre og hente / bruge våben med henholdsvis L og R. Det hele fungerer lige som annonceret, og jeg havde ingen problemer, der akklimatiserede mig med ordningen. På Vita kan du endda bruge multi-touch til at rulle på skærmen og låse på samme tid, hvilket er en fremragende designbeslutning til at hjælpe med at cementere Sonys bærbare som den bedste platform til spillet lige nu.
bedste python editor mac os x
Der er desværre ikke en hel masse nyt indhold denne gang - specifikt, alt hvad du får er 'Russell' den rasende tyremaske - som gør hele den visuelle stilintro til et sort / hvidt filter med den rosenrøde blod intakt. Med hensyn til ekstramateriale for at hjælpe med at blødgøre aftalen er der meget at tilbyde.
Selvom de ikke er teknisk nye, er de to forhåndsbestillingsniveauer fra pc-versionen indbygget i Vita og PS3-porten, hvilket er et dejligt touch. Der er også supporttabel til alle niveauer, trofæer og de nævnte Vita touch-kontroller. Cross-buy og cross-save support er kirsebæret oven på denne meget generøse pakke.
Som jeg sagde tidligere, tilbragte jeg hele eftermiddagen med at slå Hotline Miami på pc, og jeg tilbragte hele aftenen i går med at vende Vita-versionen igen. Selvom der muligvis ikke er nok indhold til at dobbeltdyppe, hvis du ikke var fortrolig første gang, hvis du ikke har oplevet Hotline alligevel er dette bogstaveligt talt den perfekte mulighed for at gå ind.