i m glad i leaned into sorcery 118153
Jeg plejer at gemme magi til mit andet gennemspil, men trolddom virkede for sjov til at modstå denne gang
Der er så mange retninger at udforske i Elden Ring , og det gælder ikke kun Froms mørke-fantasi-landskab - som begynder med velkendt grønt og forsvinder ind i nogle hoved-vendende zoner - men også din bygning. Jeg tænkte ærligt talt mere over min karakters klasse, end jeg gjorde deres design, idet jeg regnede med, at deres mode ville gøre det tunge løft.
Et af de første samtalepunkter for venner, der leger Elden Ring sammen ved lanceringen er karakterbyggeri, mere end i tidligere From Software action-RPG'er, i hvert fald efter min erfaring.
Som, selvfølgelig, vil vi alle gerne sprøjte ud af vores fede historier i åben verden og chatte om tilløb, vi har haft med indfald og rædsel i Landene Mellem, men vi vil også gerne vide, hvordan vi specialiserer vores helte - hvis vi endda er specialiserer dem endnu, dvs.
Mens masser af mennesker vil holde sig til deres gennemprøvede spillestil, som er arvet fra tidligere Sjæle spil, denne gang skifter jeg det op med trolddom Elden Ring . Og det betaler sig.
I stedet for en standard sværd-og-skjold combo, gik jeg magisk rute på mit første gennemspil. (Nå, jeg er en Fange hybrid, så jeg er ikke ligefrem all-in.) Jo længere jeg kommer - 50 timer fra i går aftes - jo gladere er jeg med det valg. Sværd og bræt kan vente!
**Mindre besværgelser og personalespoilere**
Uden at sige for meget, er der en bestemt besværgelse ( Rock Sling ) og personale ( Meteoritstaven ), som jeg tilfældigvis stødte på tidligt, ved et fuldstændigt tilfælde, i et gudsforladt land .
Disse to går hånd i hånd, og når du først får en fornemmelse af, hvor meget du kan (eller ikke kan) forpligte dig til den udstrakte trylleformidling, er de absurde sammen. De nedbringer kraftige trusler og skaber pålideligt muligheder for at skynde sig ind til et stabbende visceralt angreb.
Rock Sling er hurtigt ved at blive en favorit blandt publikum, og det har tjent mig godt. Hvis du kæmper for at finde besværgelser, der rammer hårdt, ville jeg slå det op og potentielt parre det med noget smart. På en eller anden måde rocker jeg stadig det grundlæggende Glintstone Pebble såvel.
Med et ganske vist ret tilfældigt sværd, der blev omarbejdet til skala med min oppumpede INT-stat, hygger jeg mig med min gråhudede pige. Jeg kan have det sjovt med at slynge besværgelser på hesteryg, jeg kan tage imod de store drenge, der bare er ude i den åbne verden, og jeg kan komme ind med nogle præcise hit-and-run nærkampstaktik, når situationen kræver det.
Jeg har sandsynligvis lagt for mange point i Mind (MND), så jeg har nok FP til at kalde alle tingene... selvom jeg bruger omkring 2% af dem, hvis det. Men jeg sveder det ikke.
Og dette er hverken her eller der, men jeg har lige lært, at du kan oplade visse besværgelser ved ikke at give slip på det input, du bruger til at kaste dem. Jeg føler mig så ude af mit element! Jeg har prøvet pyro før Sjæle , men jeg er aldrig hoppet med hovedet først ned i dette kaninhul.
For mig, trolddom i Elden Ring er mindre af en kendt mængde. Det er dog det smukke ved det.
I et indlimet spillandskab, hvor det er helt naturligt at spekulere på, hvad de bedste builds er, kan jeg godt lide at vide, at jeg kan eksperimentere på egen hånd baseret på, hvad jeg personligt møder i Elden Ring , og hvis jeg svinger for langt i den forkerte retning, kan jeg altid tilpasse mig i farten.
Med alle systemerne i blandingen, inklusive en tidlig(ish) karakter hhv , rimelige smedeopgraderingsstier , og Krigens aske der kan åbne op for ubekymrede våben- og skjoldvekslinger for at ændre vores spillestile, har jeg lyst til Elden Ring virkelig ønsker, at vi er fleksible.
Og selvom jeg ikke nødvendigvis længtes efter en større følelse af frihed i tidligere FromSoft RPG'er, elsker jeg det her i Elden Ring . Det passer super til denne stemning. Dette er ikke en helt ny sensation, men kombineret med en faktisk åben verden-udforskning (som lader dig gå vildt ud af drift, på godt og ondt), er jeg aldrig rigtig i tvivl om min bygning, ufuldkommen som den er.
Jeg er glad for, at jeg rullede med trolddom, især med sjov FP-hogging spøgelsesagtige indkaldelse bakker mig op; Jeg er også glad for, at jeg kan pivotere ind Elden Ring hvis tiden kommer. Der er mindre pres.
Fik du bemyndigelse til at prøve en anden første indbygning Elden Ring sammenlignet med din gamle (potentielt seriespændende) go-to, eller holdt du dig bare til det, du kender og elsker?
Det er tidlige dage, til det punkt, hvor mange af vores ideelle karakterbygninger kun eksisterer i vores hoveder, indtil vi har runer nok og spilletid til at gøre dem til virkelighed, men jeg er nysgerrig efter, hvor dit hoved er på begge måder, og hvilken retning du hælder i.
Mens Elden Ring er fantastisk i et vakuum, kommer det virkelig til live, når vi kan dele vores erfaringer og høre, hvor vidt forskellige andre spilleres rejser tegner sig til at være.
kvalitetssikring analytiker interview spørgsmål og svar