heroes storms varian feels underwhelming
Han er alsidig
manuelle testinterviewspørgsmål til 4 års erfaring
Når Varian Wrynn, tidligere konge af Stormwind rammer Heroes of the Storm slagmarken bringer han et helt nyt koncept ind i spillet - flerklassens karakter.
Varian er en tank i hjertet, bygget med principperne i en World of Warcraft Kriger i tankerne, men han kan også ændres til en snigmorderrolle. Og dette er heller ikke nominelt, da han tæller til både Warrior og Assassin-quests.
Han er måske ikke næsten så sjov at spille som Ragnaros, men han vil opfylde en niche, og spillet har desperat brug for flere krigere, som det er.
Hele handlen med Varian involverer hans niveau fire og 10-talenter, som hjælper med at skubbe ham mod mere skaderabsorption eller skader. Meget tidligt ind i kampen har du chancen for at opgradere enten hans parry eller ladningsevne, men på niveau 10 vælger du enten mere sundhed og mindre skade, mere skade og mindre sundhed, eller en sund blanding mellem de to . Ligesom hvordan Dehaka vokser sin arm tilbage på dette tidspunkt, vil Varian ændre sit udstyr i overensstemmelse hermed, idrætsmæssigt med et sværd og et skjold, et dobbelt sværd eller et gigantisk sværd baseret på dit valg. Det ser ikke kun spiffy ud, men det fungerer som et tegn på fjendens hold om, hvordan man nærmer sig ham i en kamp.
Hans sæt involverer en linie færdighedsskud sværd skråstreg, det førnævnte parry (som mindsker fysisk skade i 0,75 sekunder), og en opladning, der kan være talentfuld til at fungere som en stun. Varians passive Heroic Strike giver dig bonusskader hvert 18. sekund ufortøvet. Hvis du går efter den Taunt-heroiske evne (som tvinger en fjendehelt til at angribe ham i ca. et sekund), får han en passiv sundhedsforøgelse med 50% og et fald i angrebshastigheden på 25%. Hvis du går efter Colossus Smash (et enkelt målangreb, der kan være talentfuld på 20 til at ramme flere fjender), får han en stigning på 75% angrebskader og et 10% sundhedsfald. Endelig øger 'Twin Blades of Fury', et tredje valg, angrebshastigheden med 100% og reducerer hans baseangrebsskade med 25%, hvilket giver ham en kortere nedkøling på Heroic Strike, hvis du fortsætter med at angribe helte.
Det lyder ikke meget sexet, ikke? Det er ikke. Varian er en prøvet og ægte nærkamp eller skadesforhandler afhængigt af ruten, du går, og han har ikke meget med hensyn til manøvrerbarhed, uanset hvilken rute du går med. Men lad os være tydelige - han får jobbet gjort og kan være semi-tanky, selv med hans snigmorder bygger. Jeg fandt, at han er meget god til at få skader på et enkelt mål, især hvis du går i fuld mord og går efter det stun. Hvis du har Heroic Strike up, kan du smelte snikmorder, før du endda popper din heroiske. Men på samme tid, uden en tankbygning eller tankcentriske talenter, kan han spænde virkelig hurtigt, hvis han er fokuseret af fjendens hold, og er virkelig begrænset, når han kæmper mod flere mål.
Det er svært at sige, hvordan Varian vil vise sig, når han rammer den fulde version af Heroes of the Storm . Når det kommer til næsten enhver kriger, er de generelt underpowered ved lanceringen og kræver flere buffs efter frigivelse for at forblive konkurrencedygtige. Han er måske ikke så ekstrem af et tilfælde, hvis folk foretrækker skadesbygninger og skaber cookie-cutter talentvalg for at sikre, at han skaber så meget kaos som muligt, men jeg er ikke helt sikker på hans evne til at udføre nogen rolle bedre end meget af eksisterende tegn.
Så mens jeg er der en dag for at give ham et skud, tvivler jeg på, at jeg spiller ham så meget som det siger, Ragnaros, der fuldstændigt ryster op for eksisterende MOBA-forestillinger.