heroes storms imperius doesnt live up source material
Ikke værd at vente endnu
Heroes of the Storm 's udvikling er ved at afvikle, men lige nu er der stadig nye karakterer der ankommer.
Vi kan sandsynligvis forvente denne trængsel gennem året, da helte, der tidligere var i udvikling, har brug for at se dagens lys, men efter det: hvem ved hvad der vil ske.
Lad os i mellemtiden tage et kig på Imperius.
Imperius har et forenklet bruiser-kit, der er mere som en sammenlægning af eksisterende Assassins og Warriors: en strejfeknap (Q), en linjefærdighed (W) og en flamme (E) med virkning, som også heler. Som du kan forestille dig, kan hans Q alene med succes trække snipede kæder fra skjulte buske, mens hans E hjælper ham med at opretholde sig selv i banen.
Nogle gange, hvis Imperius får lov til at løbe vild (som han ofte er i afslappede hurtige kampe), kan han stampe. Hvis folk tager sig tid til at arbejde omkring ham og kite (føre) ham, eller dine teamkammerater ikke gider at sikre dræb, du har oprettet, kan han mislykkes elendigt. Således er Imperius 'conundrum oven på et kit, der ikke føles særlig sjovt at spille på et givet tidspunkt (ved hjælp af hans Q fik mig bare lyst til at bytte til Sonya). Vi har endda set 'markere fjender med grundlæggende angreb og gøre stigende mængder af skade på dem' -konceptet før.
hvordan man tester webstedet i forskellige browsere
Angelic Armaments er en utilitaristisk heroisk / ultimativ praksis (han sprænger et skjold, som kan genstøbes som en skadesevne, hvis det varer tre sekunder), men det mangler slag og flair. Hans anden heroiske (Wrath of Angiris), mens han er en MOBA-hæfteklamme, er virkelig tilfredsstillende at trække af. Kort sagt griber Imperius en fjendens helt, går op i himlen og smækker dem ned efter at have sigtet en cirkulær reticle. Det er meget som den eksisterende flyvemekanik uden for skærmen som Alexstrasza's Cleansing Flame, men kan sikre dræbte, hvis dit team er opmærksom. Cool, men velkendt.
Et andet undervejsende aspekt af Imperius er hans model. Mens Blizzard gjorde det lige ved Angel of Valor og øgede sin vingestørrelse før lanceringen (han havde babyvinger i PTR, eller, offentligt forsøgsområde, iscenesættelsesgrund), ser han stadig en smule underligt ud i Heroes stil. Hans imponerende diablo opførsel mødes ikke rigtig her, og dette er en karakter, du ikke rigtig ønsker at gå på kompromis med.
Det Heroes hold har slået det ud af parken oftere end ikke, men denne gang synes jeg det er fint at lade denne gør-goder sidde på sidelinjen. Imperius kan let lappes for at føle sig mere spændende efterhånden som tiden går: dette er trods alt en MOBA.