hello games scrambles fix no mans sky bug thats wiping out save files
Sådan undgår du det
No Man's Sky får endelig udbredt ros. Næsten to år efter lanceringen har Hello Games i sidste ende formet No Man's Sky ind i det spil, som de fleste alle oprindeligt ønskede. Det har været ret forløsningshistorien.
Det er dog ikke alt sammen glat sejlads. Det No Man's Sky: Næste opdateringen har en grim fejl, der sletter gemme filer. Når berørte spillere indlæser spillet, vises det rigtige antal spillede timer, men de bliver bare dumpet på en ny planet med en 'Initialiserings' skærm. Alle fremskridt slettes, og det ser ud som om et nyt spil starter.
skriver junit test tilfælde i java
Det stammer fra en funktion, der er ny til No Man's Sky . Tidligere ville reparation af ødelagt teknologi kræve, at alle materialer bruges på én gang. Nu kan du bruge det, du har, gå ud for at få mere og derefter vende tilbage for at afslutte jobbet. Imidlertid er folk der gør brug af denne nye funktion dem, der bliver ramt af de slettede gemme.
Hello Games var hurtig til at identificere problemet og kom med en løsning. Det er i færd med at implementere en hotfix på pc. Opdateringen er live på spillets eksperimentelle gren på Steam lige nu; når det først har vist sig at være stabilt, implementeres det på alle aktive servere. PlayStation 4 og Xbox One support er på vej, men det vil tage lidt tid, da disse programrettelser skal passere hver platforms certificeringsproces.
I mellemtiden er her, hvad du skal gøre, hvis du finder dig selv offer for denne fejl: Gem ikke dit spil . Selvom dine fremskridt ser ud til at være væk, bliver alle data stadig gemt i din gem-fil. Den eneste måde, der slettes, er, hvis du overskriver det ved at gemme. Derudover er det ikke en frygtelig idé at lave en kopi af din gem-fil på en ekstern USB. Du kan ikke være afhængig af skybesparelser, fordi de opdateres automatisk. Det tager lang tid og en masse dedikation at gøre bemærkelsesværdige fremskridt gennem No Man's Sky . Dette er bestemt en 'bedre sikker end undskyld' type situation.
hvordan åbner man en torrentfil
Her er de fulde patch-noter No Man's Sky Patch 1.51:
Seneste ændringer på Eksperimentel (26. juli):
- Løs et problem, hvor spillere, der reddede efter delvist at have repareret nogle teknologipunkter, ikke ville være i stand til at indlæse det gemte spil. Bemærk, at hvis spillet ikke er gendannet, er der ikke gået tabt og vil blive gendannet.
- Rettet et styrt forårsaget af hukommelseskorruption
- Rettet en nedbrud i animationssystemet
- Rettet en nedbrud, når du gemte på en fragtbog
- Rettet et styrt, når flådekspeditioner slutter uden deres kapitalskib til stede
- Rettet et antal hukommelseslækager
- Løs et problem, hvor fordrejning i multiplayer kunne få spillere til at spawn på en planet snarere end i rummet
- Løs et problem, hvor fragtbaser ville være i en forkert position
- Rettet et problem, hvor build-menuen kunne gå ned, hvis der ikke var noget tilgængeligt at bygge
- Rettet et problem, hvor spillere ikke ville være i stand til at fordreje i antimaterifasen af tutorial
- Rettet et problem, hvor missionens destination ville blive forkert rapporteret som i et andet system i hermetisk forseglingsfasen i selvstudiet
- Rettet et problem, hvor opgraderingsmoduler, der er installeret i hovedeksemplet i Exosuit, ikke ville blive gemt korrekt.
- Løs et problem, hvor bærbare raffinaderier placeret i nærheden af hinanden ville dele varebeholdninger
- Løste et problem, hvor cockpiten på nogle skibe kontinuerligt ville åbne og lukke
- Rettet et problem, hvor nye kontroller manglede på kontrolsiden
Dette er en tilføjelse til de rettelser, der allerede er implementeret i eksperimentgrenen den 25. juli:
- Rettet en nedbrud i væsnerutiner
- Rettet et styrt, da flere spillere satte ammunition i en raffinaderi
- Fix til lejlighedsvis nedbrud, når du modtager mission belønninger
- Fix for crash, når du justerer anisotropiske filtreringsindstillinger i menuen med grafikindstillinger
- Fix til potentielt nedbrud i geometri streaming
- Forbedringer i cache-cache til AMD-GPU'er
- Løs et problem, hvor nogle spillere stadig havde fysiske nanitter i deres lager, som ikke kunne bruges hos leverandører
- Tildelte spillere nanitter, når de demonterer deres forældede teknologi - bruge nanitter på nye opgraderinger i rumstationer
- Tilføjet en tutorial-mission til at guide spillere gennem restaureringen af deres gamle base
- Løs et problem, hvor spillere ikke var i stand til at opbygge fregatterminaler i kreativ tilstand
- Løs et problem, hvor S-klasse-skibe ændrede udseende
- Løs et problem, hvor spillere ikke var i stand til at bygge Base Cache på deres fragtfly for at hente kompensation for tabet af deres fragtbase
- Løs et problem, hvor nogle Exosuit-teknologier ikke blev konverteret til forældet teknologi. Bemærk, at dette ikke gælder med tilbagevirkende kraft til at gemme spil, der allerede er opgraderet.
- Forbedret kortlægningen af gamle stoffer til nye stoffer under opgradering af gemme. Bemærk, at dette ikke gælder med tilbagevirkende kraft til at gemme spil, der allerede er opgraderet.
NÆSTE Seneste eksperimentelle bygning 26/07 (Steam)