hands with dragon quest monsters
Dragon Quest Monsters: Joker 2 ( DQMJ2 ) er det kommende monsterjagt-rollespil for DS. Spilleren overtager rollen som et barn, der sandsynligvis stræber efter at følge i Michael Vicks fodspor, når han fanger vilde væsener og tvinger dem til at kæmpe i dødskæmpende arenakampe for penge, berømmelse og måske endda pigen. Alt sammen spøgende, spillet er afbildet i et meget mere uskyldigt lys og fortjener sin E-vurdering.
Ligesom i DQMJ , DQMJ2 fungerer på lignende måde som pokemon hvor spillerne vil stole på deres monstre for at kæmpe turnbaserede kampe for dem i næsten enhver situation. I modsætning til pokemon , der er en smule mere dybde til mekanikken, der tilbydes her. Spillere vil felt flere monstre ad gangen, hvor det samlede antal tilladte monstre i partiet er afhængig af størrelsen på de valgte monstre.

Dragon Quest Monsters: Joker 2 (DS)
Udvikler: TOSE
Udgiver: Square Enix (Japan) / Nintendo (USA, Euro)
Frigives: 31. marts 2011 (Japan) / 19. september 2011 (USA) / 7. oktober 2011 (EU)
Den første ting, nye spillere vil bemærke, er værten af ny og forbedret fuld 3D-grafik og -effekter, der overskrider originalens visuelle oplevelse Dragon Quest Monsters Joker på næsten enhver tænkelig måde. Efter at have taget grafikken, fik jeg noget praktisk tid med den head-to-head lokale multiplayer-turneringsdel af DQMJ2 .
Efter at have modtaget et kort overblik over dets funktioner, følte jeg mig sikker på min evne til at vælge en kompetent samling monstre. Naturligvis lavede jeg et hold, der konkurrerede med Detroit Lions 2008 betydelige evne til at trodse hasardlovene. Jeg konkurrerede snart om sejr med min første og lige under informerede fjende på lignende måde som to Tee Ball-hold muligvis 'konkurrerer om sejr'. Efter en kort kamp fandt jeg mig selv i den søde, lette essens af sejr. Det var simpelthen stigningen før efteråret. Den sidste kamp så mig styrte og brænde og tjente mig selv lige så meget herlighed som Slagmark Jorden tjente penge.
Wi-Fi og lokal multiplayer understøttes af DQMJ2 i flere formater og alle tre regionale versioner (USA, Japan og Europa) er kompatible med hinanden, når du bruger Wi-Fi-funktionerne. Spillere kan deltage i 'Tag Mode', som vil udveksle monsterpartydata fra to spillere, hvilket giver begge individer mulighed for at kæmpe mod hinandens partier uden spillerens input. Ejere af Dragon Quest IX kan også deltage i tagtilstand med det nye spil.

For dem af jer, der hellere vil komme sammen med nogle venner og åbne et par DS'er, er head-to-head og otte personers turneringsindstillinger tilgængelige lokalt. En-til-en Wi-Fi-kampe er også inkluderet i spillets allerede imponerende pakke med multiplayer-funktionalitet, og spillere kan vælge at have modstandere valgt til dem tilfældigt, eller de kan endda udfordre dem på deres venneliste.
En sådan lille skala konkurrence kan sate tørsten efter dominans hos nogle, men for den virkelig konkurrencedygtige i hjertet vil Wi-Fi-turneringen være dit brød og smør. Wi-Fi-turneringen, der afholdes hver uge, vil se spillere overalt i landet rykke ud efter point, når de kæmper for æren af at være 'den fyr'. Præmier for at vinde turneringen spænder fra sjældne monstre til adgang til genstande, som vil hjælpe dig med at få overtaget i din fremtid Dragon Quest bestræbelser. Bare i tilfælde af at du har brug for bevis på dine udnyttelser, vil et leaderboard, der hostes af Nintendo.com, være tilgængeligt, hvis der skulle opstå behov for at validere din spiludvikling.
Kampen var tilstrækkelig strømlinet og temmelig intuitiv for mit begynders øje. Selvom jeg manglede en masse erfaring med spilplatformen og genren, føltes kontrollerne naturlige, og efter en enkelt runde multiplayer ville jeg sige, at jeg kunne demonstrere et kompetent greb om kampmekanikken. DQMJ2 giver spillerne mulighed for at udøve forskellige niveauer af kontrol over deres minions under kamp, såsom at lade computeren håndtere beslutningsprocessen for dem. Kontrolfreak kan også planlægge deres egne indviklede vævede overgreb, og tvinger deres fjender til at forvitre deres vidd såvel som deres brawn. Forskellige fysiske angreb og trylleformularer er tilgængelige til brug afhængigt af det monster du bruger. Forudsat at brugeren er bekendt med virkningerne af deres tilgængelige magi, kan kende modstanderen gå en lang vej mod at vinde, da visse elementære angreb vil have forskellige konsekvenser, når de bruges på forskellige monstre.

Monstre findes i tre størrelser; lille, mellemstor og stor. Når jeg personligt har været vidne til et mellemstor monster, der fylder det meste af skærmen, kan jeg kun forestille mig, at de store kan sammenlignes med slagskibe med ben. Størrelsen på dit monster bestemmer også, hvor mange monstre du kan have på en slagmark. Så du kan enten have tre små monstre, et lille og et mellemstort monster eller bare et kæmpe monster op mod din modstander. Spillere vil let kunne bytte til forskellige monstre lige fra menuen Element.
søvn () c ++
Gennem en synteseproces kan spillere muligvis forsøge at kombinere monstre med målet om at skabe en ny og unik væsen, som forhåbentlig udleverer sejren, mens de punder i dit navn. Dette system med at kombinere og skabe monstre virker lovende, da spillet kan prale af over 240 unikke dygtighedstræer, der kan 'opdrættes' til dine nye monstre. At finde de rigtige monstre til at blande og matche er måske ikke så let, som det først ser ud til. Som i tidligere rater af Dragon Quest serien, vil en hel dag / nat-cyklus bestemme, hvilke monstre der bevæger sig rundt i naturen på ethvert givet tidspunkt. Hvis man ønsker at spejde det perfekte par monstre til deres næste syntetiserede oprettelse, er de måske nødt til at udforske øen i alle mulige betingelser.
Spillets single-player storyline, skønt intet at blive alt for begejstret for, lykkes med at give kontekst til begivenhederne i spillet. Når spillerne går videre gennem enspiller-historien, skal de redde savnede mennesker ved at udforske og besejre bossmonstre med episke proportioner. For at sige det enkelt, et barn, der ikke ønsker andet end at være en Monster Scout, har stuvet væk fra et massivt luftskib, der er bestemt til World Monster Championship. Under mystiske omstændigheder bliver skibet, passagerer og alle, marooned på en vild ø beboet af de helt monstre, han ønsker at spejdere. Med lidt mere end dygtige fødder og en tørst efter den skæbne han ønsker, vogter barnet sig ud fra den relative havn i luftskabets forvirrede skaller på jagt efter eventyr.
Dragon Quest Monsters: Joker 2 er et sjovt og charmerende spil, som enhver let kan afhente. Dragon Quest fans vil helt sikkert nyde det nyeste DS-tilbud, og det er bare dejligt at se, at der stadig er god support tilbage på Nintendos ikke-3D-håndholdte.