hands on preview nightingale prioriterer verdensopbygning i en verden der er vaerd at udforske
Gå i de mange riger, Realmwalker
bedste steder at se gratis anime

For nylig har succesfulde overlevelses-udgivelser som Palworld og Indhyllet har gjort begyndelsen af 2024 til et konkurrencepræget marked for genren. Inflexion Games har lavet deres bud på genren, nattergal , i over fem år nu.
Anbefalede videoerOm lidt over en uge udkommer den i Early Access med et væld af indhold let tilgængeligt. Jeg havde mulighed for at tilbringe et par dage i verden af nattergal og udforske alle dens mange riger. Jeg ved, at du måske er ved at blive slidt med alle de seneste overlevelses-udgivelser, men tro mig, når jeg siger, at du gerne vil spare plads til en bid nattergal .

En indtagende, men alligevel finurlig verden
Ved siden af forhåndsvisning nattergal , havde jeg også chancen for at chatte med Inflexion Games CEO Aaryn Flynn, Art Director og Head of Audio Neil Thompson, og Director of Production Leah Summers. Alle tre er tidligere BioWare-udviklere, som ærligt talt forstår at skabe specielle verdener. Jeg vil have det interview op senere på ugen, men et af nøglepunkterne i det interview giver genlyd, når jeg beskriver min tid med nattergal : verdensopbygningen er det, der adskiller den fra alle de andre titler i genren.
nattergal er sat i en victoriansk tidslinje med alternativ historie, som udviklerne omtaler som 'Gaslamp Fantasy'. Hvis du ikke er sikker på, hvad det betyder, skal du ikke bekymre dig, det gjorde jeg heller ikke. Det ligner Steampunk efter min mening, selvom jeg fik at vide, at de to er vidt forskellige. Men det ser ud til, at Gaslamp Fantasy er forankret i en mere magisk infunderet verden end Steampunk.
hvordan man åbner bin-filer på Windows 8
I hvert fald har menneskeheden konstrueret et netværk af portaler, der forbinder de forskellige riger med hinanden. Men portalnetværket kollapser, og det er op til spillerne at søge efter disse portaler, reparere dem og udforske de mange riger på jagt efter den sagnomspundne by nattergal .

Et solo eventyr...
Den første del af min hands-on lod mig udforske verden af nattergal på egen hånd. Efter en kort tutorial, der lærte mig alt det grundlæggende – hvordan man samler materialer, laver og bygger en base – mødte jeg Puck, en tilsyneladende ondsindet Fae, der tilbyder mig hjælp, men jeg er ret sikker på, at han har sin egen agenda. Herfra bliver dit eventyr for det meste åbent. Du udforsker et rige - i det væsentlige et 2 km kort over et specifikt biom - mens du samler flere ressourcer, besejrer væsner og udforsker interessepunkter i riget. Hvis du finder et rige, du kan lide, kan du smide en ejendom, som giver dig mulighed for at begynde at bygge strukturer i det område.
Du vil også støde på Realm Cards, der giver dig mulighed for at åbne portaler til nye riger. I første omgang skal du finde udpegede portalstrukturer spredt ud over hvert rige. Men i sidste ende kan du oprette din egen portalstruktur på din ejendom og derefter udforske rigerne, så meget du vil.
Realm Cards har visse tags, der dikterer biomet og funktionerne i hvert rige. Hvert rige er proceduremæssigt genereret, men de kort, du bruger til at aktivere portalen, vil forme den. Brug for eksempel et Desert Realm Card, og du kan forvente at være i en øde ørken, hvor du bliver nødt til at bekymre dig om at holde dig kølig.
Du finder også kort, der specifikt kan forme et eksisterende rige yderligere. Lad os sige, at du allerede har fundet det sted, du vil kalde hjem, og at du har bygget en ejendom der. Du kan til sidst støde på Blood Moon Card, der vil forvandle din eksisterende verden til nat med en kæmpe rød blodmåne på himlen. Men ikke kun er det nu nat, fjenderne i dette rige er hårdere og giver bedre belønninger.

…eller skab en by med venner
Til sidst vil du skabe bedre udstyr ud fra ressourcer opnået ved at dræbe hårdere væsner. Du vil fortsætte gennem forskellige kvaliteter af Realms - tænk på de traditionelle hvide, grønne, blå og lilla kvaliteter - bekæmpelse af hårdere fjender og få bedre ressourcer undervejs. Der er endda boss-møder, der kræver, at du tackler dem med en fest.
Du kan have op til seks spillere i en fest ad gangen, hvilket ikke kun gør det nemmere at dræbe bosser, men også giver dig mulighed for at arbejde sammen om at bygge din ejendom. Du kan vælge at dele dit Realm Card med dine venner, hvilket giver dem nem adgang til dit rige og derfor din ejendom, hvis du vil tillade dine venner at besøge.
Som en del af hands-on vovede mig og fem andre dybt ind i et højere niveau for at jage et Apex-væsen. Efter at have sporet udyret gennem noget barsk sumpland, stødte vi til sidst på vores mål: Humbaba. Det var ikke en let kamp, heller ikke en hurtig. Selv med passende niveau gear, kitede vi Humbaba over hele sumplandet, mens vi forsøgte at undvige dens giftige angreb og massive skader. Mange dødsfald senere – især fra Inflexion Games CEO Aaryn Flynn, som Humbaba så ud til at have taget rigtig godt imod – fældede vi endelig udyret.
Jeg afsluttede sessionen med at skære kød op fra Humbaba-kroppen, som jeg lærte ville være nyttig til at lave lækker mad med nogle hjælpsomme buffs. Jeg nød min hands-on preview af nattergal , men ligesom de fleste spil i denne genre, tror jeg, at det sande sjove kommer fra at opleve rejsen sammen med andre i det store sociale landskab nattergal har at byde på.
implementering af hash-tabel i c ++ -kode
Selv om nattergal lancerer i Early Access, ser det ud til, at der allerede er et væld af indhold her. Jeg glæder mig til at hoppe ind med venner og opbygge vores eget rige, mens jeg går videre gennem de forskellige kvaliteter af udstyr. Efter at have talt med udviklerne af Inflexion Games, er jeg håbefuld om fremtiden for nattergal såvel. De planlægger at blive i Early Access i omkring et år og bruge spillerfeedback til at forme og forme spillet i løbet af den tid.
nattergal lanceres i Early Access på Steam og Epic Games Store den 20. februar til en lanceringspris på ,99.