the magic circle launch trailer pokes fun games industry egoism
'Trailere er bare løgne indstillet til musik'
Tilbage i januar havde jeg fornøjelsen af at tjekke ud Den magiske cirkel , en charmerende og morsom eventyrtitel, der pirrede sjovt ved de kaotiske, ofte sindssyge udfordringer ved spiludvikling. Der er en lanceringstrailer for at sætte stemningen for dette eksistentialistiske spil sammen med dets lancering på Steam i dag.
Med Den magiske cirkel , tidligere udviklere bag sådanne titler som BioShock og Tyv refererer til en masse af egoismen og narcissistiske fælder, som udviklere kan falde i. Især dem, der tager til at stole direkte på fansen gennem crowdfunding og andre opsøgende metoder.
Under traileren ser vi resultaterne af den centrale antagonist Ishmael 'Star Father' Gilder's (udtrykt af James Urbaniak) høje ambitioner, og efter flere Kickstarters og konstant design og stilistiske eftersyn, graver han sig ind i udviklingshelvede, vil han møde relikvier fra tidligere iterationer fra mislykkede designpivots. I sin kerne er dette et spil om udvikling, der er gået forkert, og skabelserne inden for det ulykkelige eventyrspil skal sætte en stopper for galskaben selv.
Jeg har spillet en hel del af Den magiske cirkel , og det trækker ingen slag i sine skildringer af en ego-maniacal spiludvikler, der er helt forelsket i sine egne ideer på trods af virkeligheden og hans ængstelige medarbejdere fortæller ham andet. I betragtning af det klima, vi er i nu, hvor både fans og presse søger ansvarlighed for udviklere og udgivere for problemer med oprettelsen og forkert forvaltning af deres yndlingsspil, er det en relevant titel, der giver folk noget at tænke på, mens de leverer latteren.
Den magiske cirkel (Damp)