half life 2 rtx projekt viser en skinnende ravenholm i ny trailer
Mere som Half-Life Ooh!

fylder 20 i år, Half-Life 2 holdes højt som et af de største first-person shooters, der nogensinde er lavet. Mens 2004-spillet stadig holder visuelt, har et hold af moddere været hårdt på arbejde med at give Valves klassiker lidt af en spyd-shine.
binært søgetræ java-kodeeksempel
Ved CES 2024 er Half-Life 2 RTX Remix projektet udgav en ny trailer, der viser det arbejde, der indtil videre er gået i den Nvidia-drevne grafiske forbedring. I dette tilfælde får vi at se, hvordan Ravenholm ser ud i al sin skinnende pragt.
Det er en imponerende mod, hvor sammenligningerne i videoen viser forskellen mellem OG-spillet og RTX-remixet. Vi får et glimt af al den dejlige ray-tracing, DLSS 3.5-billedopskalering og remasterede aktiver. Åh...åh osv.
Sådan stemningsfuld belysning
Ravenholm er en af de mest berygtede sektioner i Half-Life 2 . Noget af et gearskifte, denne del af historien forvandler spillet til en uhyggelig rædsel, der finder sted i en forladt mineby. Det er her, vi møder Fader Grigori og også kommer til at se tyngdepistolens ødelæggende kraft, når du tilføjer en rusten savklinge.
Med hensyn til hvornår RTX-projektet vil være tilgængeligt, ser der ikke ud til at være en udgivelsesdato endnu. Men ifølge Nvidia hjemmeside , den åbne beta for RTX Remix-værktøjssættet begynder den 22. januar. Måske er det, når vi kommer til at spille det, eller i det mindste få en opdatering om, hvornår denne boostede version af HL2 vil være tilgængelig.
I mellemtiden er der Portal RTX for at tjekke ud, om du vil gå 'ooh' og 'ahh' på et andet Valve-spil lidt.