gaming latin america
Fremmet fra vores community-blogs!
hvordan man laver falske e-mail-konti
( Dtoid community-blogger jorgeill deler sin oplevelse som en spiller i Latinamerika. Vil du se din egen blog vises på vores forside? Gå skriv noget! - Hr. Andy Dixon )
I lyset af den nylige prisfastsættelse af PS4 i Brasilien har mange spilnyhedssteder skrevet om, hvor dyr den samlede pakke er. Dette ville sandsynligvis have været en lille krusning på vandet, hvis det ikke var på grund af Sony - der effektivt skubber sit brand og PS4 alene i Latinamerika - påtog sig selv at forklare grundigt, hvordan den anbefalede salgspris på $ 3.999,00 kom til at være.
Sony er den første af de store tre konsolproducenter, der reklamerer for og sælger deres produkter alene i Latinamerika, mens Microsoft og Nintendo generelt overlader det op til detailhandlere at gøre arbejdet, mens de promoverer sig selv med lejlighedsvise tv-reklamer. Så nu deler jeg min spiloplevelse i mine 25 år, der bor i Sydamerika, og hvor meget det har ændret sig gennem årene (hovedsageligt i Ecuador og Peru).
Sony detailhandler aktivt promoverer PS3 sammen med offentlige tilføjelser og tv-reklamer
hvordan man tilføjer et heltal til en matrix i java
Skattesatserne varierer meget fra land til land, men importskatter i alle områder øger altid prisen på det endelige produkt betydeligt. Disse prisstigninger afhænger meget af, hvilken type regering disse lande har. Regeringer, der har en stærk foragt for forbrugerisme og lande i 1. verden, betragter 'importerede spil / importeret tech' som et udtryk for at blive monopoliseret / koloniseret af andre lande (se blandt andet Ecuador, Venezuela og Bolivia) og har en tendens til at beskatte meget mere for importeret teknologi end dem, der er mere åbne for handel med frie markeder (se blandt andet Colombia, Peru og Chile). F.eks. Er Ecuador tættere på De Forenede Stater end Peru (dets sydlige land), men den ecuadorianske regering har forskellige stærke restriktioner for techimport, så jeg har set Wii U-basismodellen sælges ved detailsalg for $ 1.200,00 i Ecuador, men i Peru blev det solgt til $ 700.
Da jeg var ung var videospil dyre på grund af rimelig importskat, men ikke en rig mand luksus. Jeg var stadig i stand til at købe spil i en moderat fase og midlertidigt handle spil med mine venner uden at mit lands regering (den ecuadorianske regering) kalder folk, der køber videospil en 'pelucon' (slang til borgerskab / med titlen rige mennesker). Nogle Latino-lande drager fordel af smarte forretningsmænd og kvinder, der har taktik, der ligner et sted i basarstil, hvor forskellige små kabiner sælger de samme ting og drager fordel af et centralt område, hvor man kan købe spil, så de har alle de samme og fair priser og en større bred vifte. Men disse steder er de fleste ikke-eksisterende, og hvis du vil købe nye eller endda brugte spil, skal du ty til detailforretninger.
Diagrammet, der præsenteres af Sony, viser ikke kun, hvor meget Brasilien beskatter import, men viser en lignende skattestruktur for andre lande i regionen
Desværre ser det ikke ud til, at detailhandlere virkelig plejer eller forstår spil, men snarere sælger de bare 'luksusartikler'. Jeg kan huske, at omkring PS3-lanceringscyklussen hørte ejeren af GameMart (en lokal butik), hvordan han sagde det Uncharted er et spil, der helt klart ikke vil sælge, og at det så kedeligt ud. Selvom det er helt fint at ikke lide et spil, var det lidt mærkeligt, at en forhandler ikke ville se, hvor meget brummer der blev bygget i løbet af dette spil måneder efter at det blev frigivet og ikke drage fordel af mulige betydelige indtægter. De fleste af de gange er sorten i disse detailforretninger minimal på grund af fuldstændig ude af kontakt ejere og en lille spilkultur. Dine Call of Duty , Fifa , og det vigtigste Super mario spil er de eneste spil, der kommer tættere på deres udgivelsesdatoer; for andre spil håber du bare, at de til sidst kommer der, hvor du bor, fordi chancerne for at få en større række spil ofte er forsinket, og nogle gange kommer de ikke engang der. Jeg kan huske, at jeg for mange år siden spurgte forhandlere, om de ville få Synd og straf: Stjernes efterfølger men desværre kom det aldrig her.
Detailbutikker ser temmelig normale ud, men priserne er utroligt høje og sorten er minimal
Med fokus på at sælge teknologi og ikke tilbyde en blanding af tech og underholdning drager detailbutikker fordel af det faktum, at spilkultur i Latinamerika (mens den er større end før), det stadig er et meget lille mindretal. Forældre, der køber spil til deres børn, ved ikke, hvordan spil falder over tid (sidste måned så jeg en kopi af Super Mario Galaxy 1 til $ 70,00), eller hvordan nogle spil ikke koster $ 60,00, og at udviklere sælger det til en lavere pris for at sælge mere. For eksempel så jeg denne uge Spil & Wario og Pikmin 3 begge sælges til $ 90,00 når Spil & Wario blev tydeligt retailet meget billigere af Nintendo på grund af dens mindre indholdsmængde. Så butikkerne prøver bare at sælge gamle varer til højere priser og drage endnu større ud af spil, der virkelig ikke er så dyre. Og fordi gamere stadig er et vokalt mindretal, forsøger detailhandlere at klare alle importafgifter og teknologiskatter ved ikke at bry sig om markedets retfærdighed.
Videogames er nu så utroligt dyre i Latinamerika, de fleste tyr til den lette adgang til at hacking deres konsoller og også købe piratkopierede spil fra let tilgængelige butikker, der ser ud til aldrig at lide nogen form for bøde eller bøder for offentligt at sælge piratkopieret materiale. I løbet af GameCube og PS2 årene fik mine brødre og jeg en GameCube og købte spil med moderation, men til sidst kom vi ind og fik en brugt PS2 for $ 100,00 med en chip, der gjorde det muligt for os at spille piratkopierede PS2-spil. Vi fik piratkopierede spil nede på DVD-butikken, hvor absolut alt, hvad der sælges, er piratkopieret, for $ 5,00. Det var definitivt ikke mit fineste øjeblik som spil-aficionado, men det hele var så fristende og let at få.
Disse butikker er meget almindelige. De sælger piratkopierede film og spil utroligt billige ($ 3,00 - $ 5,00) og fungerer som en almindelig butik uden juridiske konsekvenser
De fleste mennesker, jeg kender (inklusive mig selv), importerer nu fra Amazon, eBay og hvad, så de kan undgå nogle af de importafgifter, teknisk afgifter og ekstraomkostninger, som detailhandlere lægger uden for deres almindelige indtægt. Men dette er kun en midlertidig løsning; andre virksomheder bør gøre, hvad Sony gør, og aktivt deltage i branding-processen i Latinamerika, fordi det ærligt ikke findes. Vi har ikke begivenheder som E3, GDC, TGS: bare små lokale og individuelt foretagne bestræbelser på at klæbe sig fast på en teknisk eller hobbykonvention i håb om at finde mennesker, der er interesseret i spil.
Selv med alle disse problemer er latinos, der spiller videospil, en meget glad og lidenskabelig mængde. Jeg har været i samlerens Valhalla, et fem-etagers indkøbscenter ved navn 'Arenales' i hovedstaden Peru (Lima), hvor butikker på butikker med samleobjekter, tegneserier, anime og videospil bliver solgt til mennesker, der bare ville sverme og være glade bare for at være der, købe og se på hele skue. Mario Castañeda (manden, der kaldte Gokus stemme for originalen) Dragon Ball Z udsendelse) betragtes som en velkendt berømthed, og folk bliver stadig begejstrede for enhver ny koncert, han måtte have i værkerne (betragt ham som en Latino David Hayter).
hvordan man åbner json-filen i Windows
Jeg samles stadig med gamle venner nu og da for nogle øl og for at lege nogle Donkey Kong Country 2 , Dødelig Kombat , Mario Kart , og hvad en af os lige for nylig fik. Vi er mange og fantastiske mennesker, vi er bare lidt spredt rundt på kontinentet, det er alt.
Den nævnte samlervalhalla, 'Arenales'