games time forgot blast corps
Jeg har ingen idé om, hvad der foregår i ovennævnte reklame.
Hvis du ejede en N64 i 90'erne, betød dette to ting: du ejer sandsynligvis ikke nogen af de andre tredje generationskonsoller, og du prøvede at blive begejstret for hver eneste mindre udgivelse i håb om at retfærdiggøre den enorme mængde penge dine forældre brugte på det.
Det er derfor lidt overraskende det forudgående Blast Corps 's udgivelse, Nintendo Power (og derfor ethvert barn, der læste det), byggede spillet op til at være den anden komme: et kvasi-ikke-lineært actionspil om total ødelæggelse og gigantiske robotter. Hvad mere kan du ønske dig?
Blast Corps er et af disse spil, som, selvom det ikke har aldret sig meget godt og ikke er husket godt på grund af den hype, der omringede det, stadig er en sjov og original indgang i N64s magre bibliotek. Helvede, hvis ikke andet, har det den sejeste dump truck i historien med videospil.
Oracle 11g præstationsafstemning interviewspørgsmål
Historie:
En automatiseret lastbil fuld af nukleare missiler er på vej til en bortskaffelsesfacilitet, når en eller anden funktionsfejl får missilerne til at begynde at lække radioaktiv væske (kaldet 'nukejuice' *). Den automatiserede lastbil går i rød alarm og sætter en direkte kurs for bortskaffelsesstedet for at få nukes ud af et civiliseret område, før de lækker nok nukejuice til at skade økosystemet.
.net spørgsmål og svar
Problemet? Lastbilens nyligt indstillede direkte kurs, som ikke kan ændres eller tilsidesættes, går tilfældigvis gennem en flok tidligere befolkede områder, fulde af bygninger og vartegn. Hvis lastbilen berører en enkelt bygning, sprænger chokket bomberne og dræber tusinder.
Hvilket selvfølgelig er, hvor du kommer ind. Blast Corps, et nedrivningsteam med så specifikt og antagelig dyrt udstyr, at man må undre sig over, hvordan de muligvis kunne opretholde deres drift i mere end et par uger før arkivering af konkurs, sendes ind at ødelægge alle de ubeboede bygninger mellem den nuke lastbil og bortskaffelsesstedet.
Gameplay:
Blast Corps blander smart action og puslespil i sin hovedkampagne. Du starter med et niveau med et forudbestemt stykke nedrivningsudstyr - en dump truck, en bulldozer - og bliver nødt til at rydde en sti for den nuke truck, når den langsomt kryber sig vej op på kortet til slutningen af niveauet. Hvert køretøj er bedst egnet til at ødelægge visse bygningstyper, og selvom du stadig holder øje med fremskridtene med den nuke lastbil, er du nødt til at finde andre nedrivningsbiler og beslutte, hvordan man bedst ødelægger de forskellige bygningstyper, der står mellem kløfterne niveauets slutning.
Meget høje bygninger er for eksempel temmelig meget uigennemtrængelige for overfald fra bulldozeren, men kan let ødelægges af J-bomben, en kæmpe robot jetpack, der kan støde bygninger fra luften. J-bomben er dybest set, hvad du ville få, hvis Yoshi og Metal Gear havde en baby, og spillets mest behagelige niveauer har en tendens til at involvere J-bomben på en eller anden måde.
Andre køretøjer inkluderer en standard bulldozer, en motorcykel, der skyder raketter (som du gør), og en virkelig badass / irriterende / kedelig / awesome dump truck ved navn 'Backlash'.
Jeg er nødt til at kalde Backlash individuelt, fordi det er netop dette køretøj, der ved at tvinge mig til at bruge Backlash og Backlash alene , fik mig til at stoppe med at spille spillet. Som jeg har sagt, er Backlash stort set bare en bigass dump truck. Hvorfor, kan man spørge, ville en lastbil være til nogen nytte ved at ødelægge en bygning? Hvis spillet blev kaldt Pick up skrot og flyt det til et andet område Corps , så er det måske fornuftigt, men blast krop ? Hvordan skal du ødelægge en bygning ved hjælp af en ...
Oh. Du mener, at du faktisk ikke rammer det ind i ting? Du er nødt til at få det i en høj hastighed og med vilje glide, sende lastbilens pansrede bagvedligeholdelse ind i en bygning med hastighed og bevægelse af et bullwhip? Det er ... det er lige så dårligt, som det er svært at trække af. Dumperen styrer kun moderat godt, og den egentlige whiplashmanuver er ikke forfærdeligt kraftig i betragtning af hvor lang tid det tager at få en passende mængde hastighed. Det er relativt nytteløst i betragtning af, hvor ligetil mange af de andre køretøjer er, men følelsen af at kæmpe en skyskraber med din bagklaps bageste ende er bare for friggin 'cool. Men igen, det var en Backlash-mission, der førte til, at jeg satte spillet ned og aldrig hentede det igen.
Hvorfor du sandsynligvis ikke spiller det:
Blast Corps er temmelig hårdt, så meget, at jeg slags har svært ved at anbefale det. Dens utallige køretøjer og action-puzzle blanding gør det beundringsværdigt, men i modsætning til noget som f.eks Rumstation Silicon Valley , Jeg ser bare ikke nogen reel grund til at se det igen i dag. Måske hvis jeg nogensinde får trangen til at robo-buttstomp et par bygninger, vil jeg eBay det, men for nu er det bedst at forlade et glemt spil.
Oh! Jeg glemte helt at nævne, at dette spil blev lavet af Sjælden. Det real Sjælden, det vil sige: Sjælden ved køretøjsfri Banjos og Kazooies, af Perfekt mørke, af Diddy Kong Racing . Blast Corps er sandsynligvis deres mest mindre præstation på N64, men det udviser stadig fantasien og frygtløsheden for deres andre spil i denne periode. Når chipsene er nede, vil jeg tage Blast Corps over Kameo enhver dag.
spørgsmål og svar til teknisk support til interviewere
* Jeg ønsker.