from console tv station 117893
Videospil er i sagens natur et meget action-orienteret medie. I langt de fleste af dem har spillerne til opgave at hoppe rundt, samle genstande, forstærke sig selv, ødelægge miljøet og sparke snottet ud af nogle slemme fyre. Når dette er tilfældet, er det kun naturligt, at mange af tegnefilmene, der er inspireret af dem, også vil være fyldt med action.
I dag vil vi, i stedet for ting som de pjattede tegnefilm, der blev omtalt i fortiden, se på et par forskellige programmer rettet mod dem, der kan lide masser af kampe, farer, robotter, rockende introer og eksplosioner. Du ved, stort set hvad alle tegnefilm fra 90'erne var, kun disse havde videospilstjerner i sig for at adskille dem! Nå, sådan lidt.
Som det plejer, er forbi springet kommentarer, billeder og video til minde om denne uges spiltema-programmeringsvalg. Kapow!
Dobbelt drage /1993-1994/DiC
For at være helt ærlig, har jeg aldrig været for til Dobbelt drage tegneserie, fordi actionshows var kedelige for mit yngre jeg. Men jeg har meget gode minder fra at se showets intro, til det punkt, hvor jeg nu kender temasangen bedre end indholdet af selve programmet. Omkring det tidspunkt, hvor denne tegneserie blev udgivet, blev temasange til fuld-on rock-hymner, der afspejlede den spandfulde holdning, som børn tiggede om i deres programmering i 1990'erne. Dobbelt drage 's temasang var ingen undtagelse. Det var ikke det bedste, men det var stadig mindeværdigt for sin blanding af rock og orientalske lyde.
Med hensyn til at hylde dets kildemateriale, Dobbelt drage er en af de værste lovovertrædere derude. Den første episode af showet var løst baseret på NES-versionen af det første spil, hvor Billy skal bekæmpe sin tvillingebror, Jimmy, som er afsløret at være den onde Shadow Boss. Det var en ret cool genfortælling af disse begivenheder, men fra det tidspunkt fremad havde spillet og tv-showet meget lidt til fælles udover at dele et navn. Showets skabere fik fuld kreativ kontrol over det simple koncept med to gode fyre, der kæmper mod de dårlige. Der var sikkert også et sidenotat, hvor der stod, Åh, og sørg for at inkludere drager! Jeg er ligeglad med hvordan. GØR DET. -Ledelse
Jeg husker denne del af spillet! Tryk på A for at få brystet til at lyse! Hvilket fantastisk øjeblik. I stedet for bare at være to normale fyre, der søgte at redde kvinder og elskede at sparke røv, var tegneserieversionerne af Billy og Jimmy Dragon Masters, hver med et dragefødselsmærke på brystet. Billy blev opdraget af et ældre medlem af Dragon Warriors, der voksede op under den meget samurai-agtige kode, som de brugte. Jimmy blev i mellemtiden opdraget af skyggemesteren og lærte at være en af hans tulle. Selv efter at han sluttede sig til Billy for at danne Double Dragons, bevarede Jimmy lidt sine dårlige måder ved at forblive en oprørsk smerte i røven.
Da de blev genforenet, sparkede Billy og Jimmy røv over hele byen (som i øvrigt blev kaldt Metro City i stedet for New York; DiC kunne have forvirret Dobbelt drage med Afsluttende kamp ), men de gjorde det altid efter en bizar transformationssekvens, der blev angrebet ved at råbe: Ved dragens kraft! Denne transformation inkluderede de glødende dragesymboler på heltenes kister, sværd og underlige dragehjelme, hvoraf ingen kom fra de faktiske spil.
Tjekliste for tegneserier fra 80'erne/90'erne: Transformationer? Kontrollere. Store glødende våben? Kontrollere. Fedtmule hjelme, som børn *måske* synes er fede? Kontrollere. Det Dobbelt drage show var ansvarlig for det sidste DD spil nogensinde lavet, Double Dragon V: The Shadow Falls . I modsætning til de andre var dette spil en fighter i stedet for en sidescrolling-brawler, og ligesom den kilde, det stammede fra, var det ikke særlig godt.
Yderligere materiale:
The Shadow Falls
Legenden fortsætter
Glemslens pris
Dobbelt drage salgsfremmende reklame
Mega mand /1994-1995/Ruby-Spears
hvordan man laver en række strenge
Den superkamprobot, som mange børn så på deres tv, så meget anderledes ud end den, der medvirkede i videospillene af samme navn. Mega Man har altid været afbildet som en lille, ung robotdreng i sine 8-bit spil, og begyndende med Mega Man 3 , begyndte den amerikanske bokskunst til serien at afspejle det mere tegneserieagtige look, der længe havde været en fast bestanddel af serien Rockmand franchise. Alt gik fint; Amerika var på vej mod accept af en Mega Man, der så ud, som han skulle. Men så kom den amerikanske tegneserie med sit mærkelige karakterdesign til at rode med tingene.
Tingene ville ikke altid være sådan. Faktisk var amerikanerne meget tæt på at se, hvordan Mega Man skulle se ud for allerførste gang. Capcom selv var stærkt involveret i de kreative processer af showet, og alle de originale japanske karakterdesigns ville forblive intakte. Men Ruby-Spears trådte ind, og der blev foretaget ændringer for at gøre showet mere tiltalende for ældre amerikanske børn, nemlig at gøre Mega Man, Roll og Proto Man til mere modent udseende karakterer. Mange af robotmesterens design blev også ændret for at passe til redesignet af de vigtigste robotkarakterer (og nogle, som Guts Man, blev bevaret det samme).
De accepterede nogle Robot Masters for hvem de var, og afviste andre. Jeg er ked af det, Air Man. Karakterernes udseende var ikke den eneste store afvigelse, tegneserien tog. Der var også mange små plotændringer, hvor det mærkeligste af alle var Proto Mans skifte fra at være en neutral allieret til en fyr, der udelukkende arbejder for Dr. Wily. Hans åbenlyse mobning af Mega Man kan have forvirret mange mennesker, da det aldrig rigtig blev gjort klart, hvor hans troskab lå i spillene. Der er også stor vægt på hånd-til-hånd kamp mellem Mega Man og hans fjender, hvilket er mærkeligt i betragtning af, at alt han skal gøre er at trække sin venstre hånd tilbage for at aktivere sin blasterarm.
Roll fik en masse rengøringstilbehør, som hun ofte brugte som våben, det mest almindelige var et vakuumhoved. Rush blev i det væsentlige forvandlet til Scooby-Doo, hvilket er skæbnen for enhver hund i en tegneserie nogensinde, uanset om de er ægte eller robotter. Alligevel tror jeg, de kan have gjort det meget værre. Roll har altid været en lidt stødende rengøringsbot, og Rush bliver stadig til en jet, så man kan vel ikke rigtig klage.
Jeg er hård og kan hjælpe Mega Man... med at rengøre hus! Ruh roh, Rega Ran! På trods af alle de ændringer, der blev foretaget, er showet stadig ret godt hængslet på forudsætningen for videospillene; Dr. Wily frigiver en dårlig robot til verden, og Mega Man ødelægger den og tager dens kræfter (selvom han kan gøre det bare ved at røre ved robotmesteren). Næsten hver eneste Robot Master, fra Mega Man 1 til 5 , dukker op på et tidspunkt, og mange af dem har deres gamle udseende. Mega Man X og det første sæt af Mavericks har en episode dedikeret til dem. Mega Man drikker endda E-tanke for at helbrede sig selv!
Mega mand er nok en af de eneste videospil tegnefilm, som jeg har virkelig gode minder om. Det skæmmede ikke helt sit kildemateriale, men det var en god tegneserie, der kunne stå for sig selv. jeg så Mega mand før jeg nogensinde spillede det, og jeg tror, jeg satte så meget mere pris på spillene, fordi jeg følte, at jeg spillede en af mine yndlingstegnefilm.
Det så i hvert fald ikke sådan ud... Yderligere materiale:
Begyndelsen
Mega drømme
Mega Pinncohio
Elektrisk mareridt
Mega mand salgsfremmende reklame
BONUS!
Street Fighter /1995-1997/Graz Entertainment Inc.
Efter Street Fighter serien oplevede et væld af succes med Street Fighter II og dens forskellige andre versioner infiltrerede franchisen lidt alle andre former for medier. I nogle år var det ret svært at komme væk fra Street Fighter . Tegnefilmen havde meget med det at gøre; på trods af at det var afgrundsdybt, varede det i to sæsoner og kørte på jakken af den også forfærdelige live-actionfilm.
Som om det ikke var slemt nok, at de tilsmudsede det gode Street Fighter navn måtte de også trække ind Afsluttende kamp til en crossover-episode, hvor SF banden slår sig sammen med Guy og Haggar. Det er dog ganske vist lidt fedt at se en tegneserieversion af Haggar, der sparker røv og borgmester.
Yderligere materiale:
Afsluttende kamp
Mærkelige sengekammerater
Klip fra forskellige episoder
Jeg kan ikke være den eneste, der synes, at Billy og Jimmy minder stærkt om gode 'ol Hordak', når de er i Double Dragon-form. Virkelig, det er uhyggeligt!
Vent, hvad talte vi om igen? Åh! Dette er slutningen af del 3, og jeg burde give dig hints om, hvad der kommer i næste uge. Nå, virkelig, du ville ikke tro mig, hvis jeg fortalte dig det. Næste uge er de tv-shows med videospil-tema, der skal fremhæves, dem, som mange ikke husker nogensinde blev lavet. Der vil helt sikkert være et par overraskelser, så sørg for at være der!