ff7 genfodsel dynamic difficulty mode forklaret
Helt klart beregnet til dem, der ønsker en udfordring.
de bedste webudviklingsfirmaer i Indien

Efter fire år Final Fantasy 7 Genfødsel er her endelig. Den anden indtræden i FF7 genindspilning serien tilføjer et væld af nyt funktionsindhold, inklusive en ny Dynamic Difficulty-tilstand. Dette er en helt ny tilstand, som ikke var tilgængelig i Genindspilning eller enhver anden Final Fantasy for den sags skyld. Her er alt hvad du behøver at vide om FF7 Genfødsel Dynamisk sværhedsgrad.
Anbefalede videoer
Hvordan Dynamic Difficulty virker i Final Fantasy 7 Genfødsel
I FF7 Genfødsel , Dynamic Difficulty-tilstand muliggør i det væsentlige niveauskalering til de fjender, du støder på. Hvis du har spillet lignende spil eller endda MMORPG'er, der har niveauskalering, vil du være bekendt med, hvordan det fungerer. Det betyder, at uanset hvor du er, og hvad du kæmper, vil de fjender, du går op imod, skaleres til dit niveau. Som sådan kan du ikke tænde for at gøre en kamp lettere eller besøge tidligt spilindhold og forvente, at det bliver mere af en leg.
c ++ char * til int
Beskrivelsen i spillet for Dynamic Difficulty opsummerer det stort set: 'Fjendens sværhedsgrad justeres automatisk baseret på dit færdighedsniveau. Vælg dette, hvis du elsker spændingen ved kampen.'
For eksempel, hvis du spiller på normal tilstand, kan du finde en chef, der er på niveau 20, og som giver dig en hård tid, fordi du også er på niveau 20. Du kan gå hen og få et par niveauer ved at lave andet indhold, og så vende tilbage til sige niveau 25 og sparke chefens røv, fordi du er et højere niveau end det.
Men med Dynamic Difficulty aktiveret, når du vender tilbage til chefen på niveau 25, vil han også nu være på niveau 25, hvilket gør kampen lige så svær. Det kræver, at spilleren spiller mere taktisk og gør brug af at undvige og parere i modsætning til blot at prøve at over-niveau og magte gennem et møde.
Der er ingen trofæer knyttet til Dynamic Difficulty i FF7 Genfødsel .