fatal frame til ps2 og xbox er et portraet af aeraens overlevelsesraedsel
Overnaturlige paparazzier.
Jeg mødte manden, der ville blive min mand, omtrent på det tidspunkt, hvor jeg begyndte at begive mig mere ud i gyserspil. Jeg havde lige opdaget, at en kontakt var vendt i mit hoved, og jeg var nu immun over for frygt for videospil.
Han foreslog Fatal Frame for mig og insisterede på, at det var det mest uhyggelige spil, der nogensinde er lavet. Han gik endda så langt som at købe mig en kopi af den til Xbox. Det var min introduktion til serien, men det første spil, jeg endte med at fuldføre, var Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse til min anmeldelse lige her på Destructoid. Jeg gennemførte det ikke tilbage i 2016 i min første oplevelse med det.
Der var et par grunde til, hvorfor jeg droppede det, men de er ret kedelige. At være skræmmende var ikke en af dem. Selvom dens kontroller er rædselsvækkende af en anden grund.
Candid Camera Obscura
Fatal Frame har du startet som Mafuyu Hinasaki, der leder efter en forsvundet forfatter i et forladt palæ. Det ene fører til det andet, og du bliver skiftet over til hans søster, Miku Hinasaki, mens hun leder efter sin bror. Det viser sig, at der skete en masse dårlige ting på palæet, som har efterladt det forbandet og elendigt med vrede spøgelser.
Heldigvis ender de to i besiddelse af et mystisk, gammeldags kamera kaldet Camera Obscura, som har evnen til at afværge spøgelser. Det meste af tiden, efter et par møder, ser det ud til, at du fanger spøgelserne fuldstændigt, men i indstillingsmenuen står der 'Ghosts Driven.'
Det er en ret mærkelig måde at formulere det på, men jeg er i tvivl om, at meget af budgettet blev brugt på oversættelsen. Trods alt, Fatal Frame er en ekstremt japansk gyserstil, den er dybt nede i folklore, og herregården er fyldt med tatamigulve og kimonostativer. Nordamerikanere var endnu ikke helt indoktrineret af anime i 2002, så alt, der foregår i Japan, kan lige så godt foregå på Mars for de fleste mennesker. Som et resultat er det en oversættelse, der er typisk for dens æra, komplet med stemmeskuespil, der lyder som om alle har doseret beroligende midler.
Når vi taler om lokaliseringen, blev spillet annonceret i Nordamerika som værende 'Baseret på en sand historie', hvilket er ironisk, fordi det udsagn ikke er sandt. Jeg går meget mere i detaljer om det i denne artikel , men den korte version af det er, at instruktøren Makoto Shibata sagde, at han tog inspiration fra sin egen overnaturlige oplevelser og drømme, men historierne var ikke tilpasninger af specifikke begivenheder. Den sande historie-påstand blev i nogen grad foreviget af en IGN-artikel fra 2002, der er kendt for at have absolut ingen citerede kilder . I mellemtiden har årtiers fans, der søger efter et gran af sandhed for at støtte påstanden, ikke fundet noget væsentligt. Marketing er en helvede ting.
Rooooopes
Mens gyserspil på det tidspunkt eksperimenterede med hjælpeløse hovedpersoner, begrænsede forsyninger og frygtelige kampe, Fatal Frame har i det væsentlige alt ovenstående. Som jeg nævnte, kan du kun beskytte dig selv med Camera Obscure, som tager dig ind i et førstepersonsperspektiv. Dette er ikke så slemt i sig selv og er generelt, hvordan kamp fungerer i hele serien. Det er unikt, nuanceret og fungerer ret godt på de fleste af dine tidlige møder.
Den frustrerende del er, at spøgelser senere i spillet får en masse tricks i ærmet. Mens dette nogle gange bare betyder, at det er sværere at få dem til at vise en sårbar side, manifesterer det sig mere irriterende som evnen til bare at forsvinde foran dig og dukke op direkte bag dig, klar til at snige et greb om dine fine kinder. Tilføj oven i dette, at de frit er i stand til at gå gennem vægge og forhindringer, og du befinder dig ofte i en massiv ulempe. Du kan nogle gange bare løbe væk, men det er ikke så nemt som bare at forlade rummet, og nogle gange kan du ikke engang gøre det.
Som et resultat var min mand vidne til, at jeg slyngede fornærmelser mod tv-skærmen. Jeg tror ikke, mit sprog er blevet så farverigt over for et videospil siden Ninja Gaiden på NES.
swf-filen åbnes ikke i krom
På dette tidspunkt har jeg spillet de fleste af spillene i Fatal Frame serie til en vis grad, og det er let det værste, kampen nogensinde har været. Dette er at huske på, at det ligesom mange af tidens overlevelses-gyserspil bare aldrig har været godt.
Hjemlige bekvemmeligheder
Med al klagen af vejen, er det nok klogt at præcisere det Fatal Frame er et fantastisk gyserspil. Serien har en god måde at jorde dig i terroren ved at give en følelse af fortrolighed til alting. Spøgelserne har generelt en baghistorie til sig, som kan hentes fra de forskellige toner gennem spillet. Du ser dem ofte, før dit kamera spiser dem, og det får palæet til at føles lidt som hjemme.
I mellemtiden er den meget langsom og omhyggelig med sit plot. Spillet er opdelt i et par kapitler, og hver af dem dækker generelt en anden del af palæets historie. Undervejs bliver du fodret med stykker information, der langsomt afslører præcis, hvad der sker, indtil du har fået hele billedet. Gradvist bliver hovedpersonen forbundet med, hvad der foregår, og til sidst bliver dit ultimative mål gjort klart.
Den gør heller ikke meget brug af jump scares, men lader dens atmosfære og historiefortælling gøre alt arbejdet. Dermed ikke sagt, at der ikke er nogen, men der er ikke nogen hunde, der hopper gennem vinduer.
Mørket kommer
For at tilføje nogle præsentationsproblemer er spillet ekstremt mørkt. Visuelt mener jeg, men også tematisk. Jeg var nødt til at justere mit fjernsyn bare for at kunne se mere end det, der var fanget i lommelygten. Det hjalp dog ikke med videooptagelsen, som fik fat i al dens skumle sorthed. Jeg legede med lysstyrken og gamma her, så du rent faktisk kan se, hvad der foregår. Jeg troede dog, at det var en tabt sag og fangede kun omkring 2 timers gameplay, før jeg gav op (beklager, hvis der ikke er meget variation i skærmbillederne).
Det er for dårligt, fordi det er værd at se. Det er ret skuffende, at der aldrig har været en genudgivelse eller remaster af serien bortset fra Måneformørkelsens maske . Mens mange mennesker citerer Fatal Frame 2: Crimson Butterfly som de absolut bedste i serien, sygner de første tre titler stadig hen på PS2 og Xbox. Jeg mener, der var vel en havn Fatal Frame 2 til Wii i Japan og Pal-regionerne, men jeg har fået at vide, at det er forfærdeligt.
Men mens Fatal Frame har nogle problemer, der er fornærmende, er det stadig en fremragende gysertitel. Det er eksemplarisk for sin æra, idet det er en interessant gyseroplevelse, der faktisk ikke er så sjov at spille. Men hvis du er vant til den kejtethed, der findes i overlevelsesrædselen i de tidlige 00'ere, vil det ikke genere dig så meget. Jeg mener, det vil sandsynligvis stadig genere dig, men det vil ikke være en dealbreaker.
For andre retro-titler, du måske er gået glip af, klik lige her!