fan game castlevania 120083
I værste fald er dette fanspil et fedt hvad-hvis
Fanspil er en vanskelig balancegang på flere fronter. At leve op til spillernes forventninger efter at have udgivet en fed trailer, at føle sig on-brand uden at være for meget af en regummierede, og bare generelt afslutte projektet, før det velmenende holds lidenskab tørrer ud, eller licensindehaverens vrede pådrages — listen over faldgruber strækker sig ved og ved. Bare fordi et hold har en god idé til et fanspil og et villigt publikum, der er ekstremt klar til at hoppe ind, er der ingen garantier for, at deres vision kommer ud i verden. Med alt det sagt, mand, Castlevania: Formørkelsens segl ser syg ud ! Du skal se traileren.
Hvis du er velbevandret Castlevania lore - specifikt Dæmonslotskrigen - så skal du lægge det her op. Det er en af de baggrundsbegivenheder, der anerkendes i spillet (i dette tilfælde i Sorgens Aria ) men stadig passende stå åben for fortolkning.
hvor kan jeg streame anime gratis
Stålpladerustningen i Castlevania: Sorgens Aria beskriver en uniform båret af en soldat, der kæmpede i Dæmonslotskrigen, mens en biblioteksindgang i DS jam Sorgens morgengry opsummerer 1999-konflikten som slaget, der permanent ødelagde Dracula.
Hvis disse wiki-baserede ord ikke betyder meget for dig, ingen bekymringer, og også, lidt det samme - selv uden denne sammenhæng, Formørkelsens segl ligner en pæn retro Castlevania boltre sig.
På Castlevania Dungeon-foraene, Dracula9 indsendt en oversigt af projektets oprindelse, som omfatter et pivot væk fra en anden håbefuld, mere ressource- og tidskrævende Castlevania fan projekt kaldet Sorgens Umbra . Håbet er, at ved at fokusere på en reduceret retro æstetik, vil der være en væsentlig lettere belastning på alles ryg. I betragtning af spillets multihelte-præmis kan animationsarbejdsbyrden hurtigt hobe sig op.
Med en (forholdsvis) reduceret vægt på udforskning, tilbagesporing og puslespilsløsning er fokus for dette blevet ret beslægtet med hvordan [ Månens forbandelse 1 og to ] og CV3 og To håndterede ting - ved at skubbe formlen for standardplatforming for at rumme flere spillerkarakterer, som alle har forskellige styrker og svagheder, skrev Dracula9. Det er klart, at dette ikke er et nyt koncept på nogen måde, men med dets mål, der er mindre i omfang, tillader det mere intens udforskning af, hvordan man får disse nøgleelementer helt rigtige og polerer dem til en glans, hvor det er muligt.
I et tweet i dag , det Formørkelsens segl team gentog, at dette eret fanprojekt, har vi ingen tilknytning til Konami, og vi accepterer *IKKE* nogen form for kompensation for vores arbejde. Vores projekt er gratis og født af kærlighed til Castlevania franchise.
Hvad angår risikoen for at poste en trailer for tidlig afsløring, ja, de er klar over det.En bevidst beslutning blev taget baseret på al den information, vi har, og vi valgte at tage den alligevel, sagde skaberne i en YouTube-kommentar. 'Hiding' er ikke så effektivt, som nogle måske tror, det er, og er en grov undervurdering af enhver given virksomheds online-bevidsthed.
Vi vil se, hvordan denne historie udspiller sig, og hvordan spillet skrider frem, da disse projekter har tendens til at være et maraton, ikke en sprint. Under alle omstændigheder syntes jeg, det var for fedt ikke at dele.